Gracz fEAR
Rodion Smyk
Ustawienia fEAR
Pobierz config fEAR 2026
Ustawienia i konfiguracja fnatic fEAR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI5400%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
DPI40038%
Czułość1.351%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
55.1%
46%
Strzały
13.03
12.28
Celność
17.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:49.977+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.977+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K19%
Klatka piersiowa
2.7K47%
Brzuch
97817%
Ręce
64511%
Nogi
3186%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched74%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X27%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie Y1.52%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.302
0.24
Obrażenia od AK-47
29.07
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.35
7.39
M4A1 zabójstwa
0.138
0.114
Obrażenia od M4A1
16.68
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 -novid -console -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
FAQ
fEAR używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White, z czułością ustawioną na 1.35 przy 400 DPI, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 540. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważone połączenie precyzyjnego celowania i szybkiego ruchu, umożliwiając dokładne umieszczanie celownika bez utraty zdolności do szybkich korekt podczas intensywnych wymian ognia.
fEAR używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -3, długość 2 i grubość zero, bez kropki centralnej ani obramowania. Kolor celownika jest ustawiony na zielony z maksymalnymi wartościami RGB i pełną przezroczystością, co zapewnia doskonałą widoczność na szerokiej gamie tła. Ta kompaktowa i statyczna konfiguracja redukuje wizualne rozpraszacze i wspiera precyzyjne celowanie, co jest kluczowe w rozgrywkach o wysoką stawkę.
fEAR polega na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynną rozgrywkę i minimalne opóźnienia wejściowe, dając fEAR przewagę w zakresie czasu reakcji i klarowności ruchu, szczególnie w dynamicznych sytuacjach typowych dla Counter-Strike 2.
fEAR gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, używając trybu skalowania na pełnym ekranie. Ta konfiguracja powiększa modele postaci i upraszcza pole widzenia, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników. Połączenie tych ustawień jest szeroko stosowane przez graczy najwyższej klasy, którzy dążą do maksymalnej klarowności i koncentracji podczas meczów.
fEAR priorytetuje wydajność i widoczność, ustawiając szczegóły shaderów i modeli tekstur na niskie, wyłączając zwiększenie kontrastu graczy i używając wysokiej jakości globalnych cieni. Używa także 8x MSAA do multisamplingu antyaliasingu i anizotropowego filtrowania tekstur 2x. Te wybory stanowią równowagę między utrzymaniem wysokiej liczby klatek na sekundę a zapewnieniem, że kluczowe wskazówki wizualne pozostają wyraźne podczas rozgrywki.
Widok fEAR jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 65, wartościami przesunięcia 2 (x), 1.5 (y) i -1 (z) oraz pozycją preset na 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i nieco z boku, maksymalizując widoczność ekranu i potencjalnych pozycji wroga, co pomaga w utrzymaniu świadomości sytuacyjnej przy minimalizacji rozpraszania uwagi przez model broni.
fEAR używa opcji startowych '-freq 240 -novid -console -tickrate 128.' Te ustawienia zapewniają, że gra działa z natywną częstotliwością odświeżania monitora 240Hz, pomijają wideo wstępne dla szybszego ładowania, uruchamiają z włączoną konsolą deweloperską i ustawiają tickrate serwera na 128 dla płynniejszej i bardziej spójnej rozgrywki — ważne zarówno dla treningu, jak i meczów konkurencyjnych.
fEAR używa klawiatury Wooting 80HE Ghost oraz Logitech G Pro X TKL Keyboard White, obie oferują szybki czas reakcji i konfigurowalne punkty aktywacji dla precyzyjnego wprowadzania danych. Łączy je z podkładką pod mysz Xtrfy GP4 Street Blue, znaną z zrównoważonego ślizgu i kontroli, co wspiera spójne i dokładne ruchy myszy niezbędne do celowania na wysokim poziomie.
fEAR używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset White, które są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Te słuchawki umożliwiają mu dokładne określenie pozycji przeciwników i wskazówek środowiskowych, co jest kluczowe do podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania w kluczowych sytuacjach.
System fEAR jest zbudowany wokół procesora AMD Ryzen 9 5900X i karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Ta wydajna kombinacja zapewnia płynną rozgrywkę, wysoką liczbę klatek na sekundę i szybkie czasy ładowania, minimalizując wąskie gardła techniczne i pozwalając fEAR skupić się całkowicie na swojej wydajności bez ograniczeń sprzętowych.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje