Gracz Djoko
Thomas Pavoni
Ustawienia Djoko
Pobierz config Djoko 2026
Ustawienia i konfiguracja GenOne Djoko, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI80011%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu0.700%
Czułość15%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.70; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.43
0.31
Strzały w głowę %
63.5%
46%
Strzały
13.74
12.28
Celność
15%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-7
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-28T05:25:58.766+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:58.766+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCzerwony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
3K28%
Klatka piersiowa
4.9K47%
Brzuch
1.1K11%
Ręce
1.1K10%
Nogi
3974%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.579%
Kołysanie (bob)Fałsz63%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.252
0.24
Obrażenia od AK-47
24.36
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.37
7.39
M4A1 zabójstwa
0.076
0.114
Obrażenia od M4A1
7.74
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.750%
Rozmiar HUD radaru0.850%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Djoko używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black ustawionej na 800 DPI z czułością 1, co daje eDPI wynoszące 800. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając zarówno dokładne celowanie, jak i szybkie obroty w sytuacjach wysokiego napięcia. Jego mysz jest również ustawiona na częstotliwość odpytywania 1000Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejścia dla responsywnej rozgrywki.
Celownik Djoko jest dostosowany w stylu 'Klasyczny Statyczny' z minimalistycznym ustawieniem: ma bardzo małą przerwę (-7), krótką długość i cienkie linie, bez kropki centralnej ani obrysu. Celownik jest koloru czerwonego, co wyróżnia się na tle większości map i modeli graczy, ułatwiając namierzanie celów. Ta kompaktowa i statyczna konstrukcja minimalizuje rozproszenia, umożliwiając precyzyjne i konsekwentne celowanie podczas intensywnych walk.
Djoko gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejścia, co jest kluczowe dla gier konkurencyjnych. Jego rozdzielczość w grze jest ustawiona na 1280x1024 z proporcjami 5:4, rozciągnięta na pełny ekran. Ta rozciągnięta rozdzielczość sprawia, że modele graczy wyglądają na szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i reakcję, co jest częstą preferencją wśród profesjonalnych graczy, aby poprawić widoczność celów.
Djoko używa klawiatury Wooting 60HE+, znanej z możliwości analogowego wejścia i szybkiej aktywacji. Chociaż jego profil nie zawiera szczegółowych ustawień klawiszy, wybór tej klawiatury sugeruje preferencję dla wysoce konfigurowalnych i responsywnych sterowań. To pozwala mu na precyzyjne dostrojenie ruchów i akcji, co może stanowić znaczącą przewagę w szybkich meczach, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Djoko priorytetowo traktuje zarówno wydajność, jak i widoczność, wyłączając V-Sync, ustawiając jakość shaderów i globalnych cieni na wysoką, ale utrzymując niskie szczegóły tekstur cząsteczkowych i modeli. Wyłącza również ambient occlusion i zwiększa kontrast graczy, wybierając bilinearne filtrowanie tekstur. Ta mieszanka ustawień zapewnia płynną rozgrywkę z wysokimi klatkami na sekundę, jednocześnie utrzymując ważne wskazówki wizualne, takie jak cienie graczy i obrysy dla świadomości sytuacyjnej.
Djoko używa słuchawek HyperX Cloud II, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wyraźny dźwięk pozycyjny i komfort podczas długich sesji. Chociaż jego konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, reputacja słuchawek sugeruje, że ceni sobie czyste sygnały dźwiękowe, takie jak kroki i rzuty granatów, które są kluczowe dla uzyskania przewagi w meczach konkurencyjnych.
Model widoku Djoko jest ustawiony z polem widzenia 68, z modelem broni ustawionym bardziej na bok i nieco niżej (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5). To ustawienie zmniejsza ilość miejsca na ekranie blokowanego przez broń, umożliwiając lepszy widok na otoczenie i nadchodzące zagrożenia, co jest szczególnie korzystne do szybkiego namierzania celów i reakcji.
Radar Djoko jest skonfigurowany z rozmiarem HUD wynoszącym 0.85 i powiększeniem mapy 0.75, i jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu. Umożliwia także przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji, pomagając mu śledzić pozycje sojuszników i wrogów bez utraty skupienia na akcji.
System Djoko jest wyposażony w procesor Intel Core i9-11900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To wysokiej klasy połączenie zapewnia wyjątkową wydajność, gwarantując stałe wysokie klatki na sekundę i szybkie czasy ładowania, co jest kluczowe dla minimalizacji opóźnienia wejścia i utrzymania przewagi konkurencyjnej w szybkich grach FPS, takich jak Counter-Strike 2.
Na podstawie danych profilowych, obecne ustawienia i sprzęt Djoko odzwierciedlają jego najnowsze preferencje, ale istnieją dowody na historyczne zmiany w konfiguracji modelu widoku, takie jak dostosowania pola widzenia i przesunięcia broni. Sugeruje to, że okresowo dostosowuje swoje ustawienia, aby dostosować się do zmieniających się potrzeb rozgrywki lub osobistego komfortu, podkreślając znaczenie ciągłej optymalizacji ustawień technicznych dla utrzymania szczytowej wydajności.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje