Gracz Djoko
Thomas Pavoni
Ustawienia Djoko
Pobierz config Djoko 2026
Ustawienia i konfiguracja GenOne Djoko, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI80011%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu0.700%
Czułość15%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.70; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.46
0.31
Strzały w głowę %
66.2%
46%
Strzały
13.22
12.28
Celność
15.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-7
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-28T05:25:58.766+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:58.766+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCzerwony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
3K29%
Klatka piersiowa
4.8K46%
Brzuch
1.1K11%
Ręce
1.1K11%
Nogi
3924%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x10245%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.247
0.24
Obrażenia od AK-47
24.49
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.51
7.39
M4A1 zabójstwa
0.076
0.114
Obrażenia od M4A1
8.32
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.750%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.850%
FAQ
Djoko obecnie używa czułości myszy ustawionej na 1 i DPI 800, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 800. To niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia większą precyzję przy drobnych korektach celowania, co jest szczególnie korzystne przy precyzyjnym strzelaniu i starciach na dalekie odległości. Połączenie wysokiej jakości sensora w jego myszy Logitech G Pro X Superlight oraz tego ustawienia czułości pozwala Djoko na utrzymanie stabilnej kontroli nad celownikiem podczas intensywnych wymian ognia.
Djoko używa stylu celownika 'Klasyczny Statyczny' o minimalistycznym kształcie—z odstępem -7, długością i grubością 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to intensywna czerwień (RGB 255,255,0 z pełną przezroczystością), co zapewnia wysoką widoczność na tle większości środowisk w grze. Ta kompaktowa i statyczna konstrukcja celownika pomaga zminimalizować rozpraszanie uwagi, umożliwiając precyzyjne śledzenie celu i szybkie wyrównanie strzałów, co jest kluczowe na wysokim poziomie rozgrywki.
Djoko korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Monitor ten obsługuje do 240Hz, zapewniając ultra-płynną klarowność ruchu i szybsze czasy reakcji. Takie specyfikacje są kluczowe w grze konkurencyjnej, ponieważ pozwalają Djoko szybciej dostrzegać i reagować na akcje w grze niż na standardowych wyświetlaczach, dając mu namacalną przewagę w dynamicznych sytuacjach.
Djoko gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4 i używa trybu skalowania na pełnym ekranie. Wybiera wysoką jakość shaderów i globalnych cieni, ale utrzymuje niskie detale cząsteczek i tekstur modeli, aby maksymalizować widoczność i utrzymywać wysokie liczby klatek na sekundę. Wyłączenie funkcji takich jak V-Sync i ambient occlusion zmniejsza opóźnienia wejściowe i zagracenie wizualne, a 4x MSAA anti-aliasing zapewnia wyraźne krawędzie. Ta równowaga priorytetuje płynność działania i czytelne linie widzenia, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Obecna konfiguracja modelu widoku Djoko obejmuje pole widzenia (FOV) 68, poziome przesunięcie 2.5, pionowe przesunięcie 0 i głębokość przesunięcia -1.5, bez ruchu modelu widoku. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu i zmniejszają jego ruch, minimalizując rozpraszanie uwagi i maksymalizując pole widzenia gracza. Ta konfiguracja pozwala Djoko lepiej dostrzegać przeciwników i utrzymywać koncentrację na umiejscowieniu celownika podczas starć.
Djoko dostosowuje swój HUD w skali 0.85 i używa kolorów HUD opartych na drużynie dla wyraźnego rozpoznawania współgraczy. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 0.85 i powiększenie mapy 0.75, z włączonymi funkcjami jak obracanie radaru i centrowanie gracza. Te ustawienia zapewniają łatwy dostęp do kluczowych informacji bez zagracania ekranu, wspierając efektywną komunikację i świadomość sytuacyjną podczas meczów.
Obecny sprzęt Djoko obejmuje mysz Logitech G Pro X Superlight Black, klawiaturę Wooting 60HE+, monitor ZOWIE XL2546K, słuchawki HyperX Cloud II i podkładkę ZOWIE H-TR. Ten wybór jest dostosowany do wysokiej responsywności, komfortu i trwałości. Mysz i klawiatura są znane z niskiego opóźnienia i precyzji, monitor z wysokiej częstotliwości odświeżania, słuchawki z wyraźnych wskazówek dźwiękowych, a podkładka z jednolitego ślizgu—wszystko to razem wspiera szczytową wydajność.
Djoko używa słuchawek HyperX Cloud II, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania, co jest niezbędne podczas długich sesji treningowych i turniejów. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, połączenie tych słuchawek z wysokiej jakości ustawieniami dźwięku pozwoliłoby mu dokładnie wykrywać kroki przeciwników i inne kluczowe wskazówki dźwiękowe, zapewniając znaczącą przewagę taktyczną w grze konkurencyjnej.
Patrząc na jego historyczne ustawienia, Djoko zmieniał w przeszłości pole widzenia i przesunięcia modelu widoku—takie jak poprzednie FOV 63 i różne przesunięcia X, Y i Z—co wskazuje na gotowość do eksperymentowania dla optymalnej widoczności i komfortu. Jednak jego czułość myszy i DPI pozostały niezmienne, co sugeruje, że ceni stabilność w ustawieniach celowania, będąc jednocześnie otwartym na udoskonalanie innych aspektów, takich jak model widoku, dla lepszej świadomości w grze.
Djoko ustawia radar na obracanie się i zawsze centrowanie gracza, z umiarkowanym rozmiarem HUD i powiększeniem mapy. Włącza również opcję przełączania kształtu radaru wraz z tabelą wyników. Te wybory zapewniają, że kluczowe informacje o pozycjach są zawsze jasne i dostępne, co pozwala mu szybko ocenić sytuację i przekazać informacje zespołowi, co jest kluczowe dla strategicznego podejmowania decyzji w meczach na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje