Gracz discoStar
Adam Zyśk
Ustawienia discoStar
Pobierz config discoStar 2026
Ustawienia i konfiguracja Illuminar discoStar, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
Czułość0.751%
eDPI6002%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
sensitivity 0.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 14 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
64.6%
46%
Strzały
12.53
12.28
Celność
14.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-30T05:28:47.643+00:00
Updated At2025-09-30T05:28:47.643+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-6LAfo-amCNn-EGvnD-PNyhX-kSLoD
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWysoki6%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniNiski15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 14 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.232
0.24
Obrażenia od AK-47
24.74
24.98
AWP zabójstwa
0.013
0.081
Obrażenia od AWP
1.28
7.39
M4A1 zabójstwa
0.141
0.114
Obrażenia od M4A1
15.12
11.76
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
discoStar korzysta z czułości w grze ustawionej na 0.75 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI 600. To niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy celownika, co jest kluczowe dla dokładnego celowania i śledzenia w sytuacjach wysokiego napięcia.
discoStar używa niestandardowego białego, klasycznego statycznego celownika z minimalną długością i grubością, bez środkowej kropki i z ciasną przerwą -3. Ta konfiguracja skutkuje kompaktowym, nieinwazyjnym celownikiem, który maksymalizuje widoczność przeciwników, jednocześnie utrzymując jasne linie celowania, co promuje precyzyjną dokładność i szybkie namierzanie celu.
discoStar używa najnowszej myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black, znanej z ergonomicznego designu i precyzyjnego sensora. Lekka konstrukcja DeathAddera i zaawansowane możliwości śledzenia ruchu umożliwiają szybkie, niezawodne ruchy, co jest niezbędne do utrzymania spójności podczas gry w zawodach.
discoStar gra na monitorze MSI MPG 271QRX, który został zaprojektowany z myślą o e-sporcie, z wysoką częstotliwością odświeżania i niskim czasem reakcji. Te cechy zapewniają płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejściowe, dając mu kluczową przewagę w szybkich scenariuszach, gdzie każda milisekunda się liczy.
discoStar wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu. Priorytetem jest wydajność, ustawiając większość detali, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli na niskie, jednocześnie włączając zwiększenie kontrastu graczy i wysoki zakres dynamiczny dla lepszej widoczności. Ta równowaga zapewnia wysokie klatki na sekundę i optymalną czytelność do wykrywania przeciwników.
Widok modelu discoStar jest ustawiony z polem widzenia 68 i konkretnymi wartościami przesunięcia (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób minimalizujący przeszkody wizualne, umożliwiając maksymalną świadomość otoczenia i szybką reakcję na ruchy przeciwników.
discoStar używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro Black, znanych z klarownego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Te słuchawki dostarczają dokładne wskazówki dźwiękowe, pozwalając mu precyzyjnie określić lokalizacje przeciwników, kroki i użycie narzędzi, co jest kluczowe dla strategicznego podejmowania decyzji w meczach.
discoStar używa radaru z rozmiarem HUD 1 i poziomem zoomu 0.4, zapewniając pełny widok mapy w każdej chwili. Radar jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, a jego kształt zmienia się z tabelą wyników, co daje mu dynamiczną świadomość sytuacyjną i ułatwia szybkie przetwarzanie informacji podczas gry.
Aktualna klawiatura discoStar to Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, model bez klawiatury numerycznej zaprojektowany z myślą o szybkości i precyzji. Jego kompaktowy rozmiar zapewnia więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, a optyczne przełączniki zapewniają szybkie, spójne aktywacje klawiszy, co jest idealne do szybkich, intensywnych meczów.
System discoStar jest napędzany procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5070. To zaawansowane połączenie zapewnia płynną rozgrywkę, szybkie czasy ładowania i zdolność do utrzymania wysokich klatek na sekundę, co jest niezbędne dla konkurencyjnej integralności i responsywności w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje