Gracz alex
Alejandro Masanet
Ustawienia alex
Pobierz config alex 2026
Ustawienia i konfiguracja Gentle Mates alex, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość1.52%
eDPI6002%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
47.7%
46%
Strzały
14.49
12.28
Celność
14.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:49.176+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.176+00:00
Stylclassic_static
Kolorgreen
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
92918%
Klatka piersiowa
2.4K47%
Brzuch
83116%
Ręce
58112%
Nogi
3397%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany54%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.245
0.24
Obrażenia od AK-47
25.67
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.56
7.39
M4A1 zabójstwa
0.092
0.114
Obrażenia od M4A1
9.3
11.76
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD0.9521%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.51250%
FAQ
alex korzysta z czułości myszy 1,5 i ustawienia DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 600. To połączenie oferuje zrównoważone podejście, które pozwala na precyzyjne ruchy celownika, szczególnie cenione przez graczy, którzy stawiają na dokładność celowania, jednocześnie zachowując możliwość szybkich korekt w sytuacjach wysokiego napięcia.
alex stosuje klasyczny statyczny styl celownika z minimalną przerwą -4, zerową długością i grubością 1, uzupełniony widoczną kropką w środku. Celownik jest dodatkowo wzmocniony zielonym kolorem RGB (0, 255, 165) i włączonym konturem, co pomaga zachować widoczność na różnych tłach. Ten układ ma na celu zredukowanie wizualnego bałaganu i maksymalizację dokładności celowania, szczególnie w intensywnych strzelaninach.
alex wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami obrazu 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, potencjalnie oferując przewagę w starciach.
alex polega na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten skoncentrowany na e-sporcie ekran zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejścia, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych meczach Counter-Strike 2.
alex priorytetowo traktuje wydajność, ustawiając szczegóły cieni i tekstur modeli na 'Niskie', wyłączając multisampling antyaliasing i używając filtrowania tekstur bilinearnego. W połączeniu z wyłączonym V-Sync i włączonym wzmocnieniem kontrastu gracza, te wybory zapewniają maksymalne liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, co jest niezbędne do utrzymania spójnej wydajności w scenariuszach rywalizacji.
alex używa myszy Razer Viper V3 Pro White w połączeniu z podkładką pod mysz ZOWIE G-SR-SE Bi. Viper V3 Pro jest znana z lekkiej konstrukcji i wysokiej precyzji sensora, podczas gdy G-SR-SE Bi oferuje równomierny ślizg i niezawodną kontrolę. Razem zapewniają alexowi responsywność i stabilność potrzebną do precyzyjnego celowania.
alex ustawił pole widzenia modelu widoku na 68 i dostosował przesunięcia do 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z) z ustawieniem pozycji 2, oraz wyłączył kołysanie modelu widoku. Te ustawienia umieszczają model broni wygodnie na ekranie, minimalizując rozproszenie i maksymalizując widoczny obszar gry, co jest kluczowe dla świadomości i precyzji.
Główną klawiaturą alexa jest Wooting 80HE Frost, z Razer Huntsman V3 Pro TKL White również wymienioną w jego sprzęcie. Wooting 80HE Frost oferuje analogowe wejście, co pozwala na bardziej subtelne ruchy i naciśnięcia klawiszy, co może dawać subtelną, ale znaczącą przewagę w kontrolowaniu ruchów i responsywności podczas gry.
Radar alexa jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy 0.5125, z radarem obracającym się i centrowanym na gracza. Dodatkowo włącza możliwość przełączania kształtu radaru z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje o pozycjach przeciwników i świadomość mapy są zawsze dostępne i łatwe do interpretacji, co wspomaga szybkie podejmowanie decyzji.
alex używa słuchawek HyperX Cloud II, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wygodne dopasowanie i doskonałą izolację dźwięku. Te słuchawki dostarczają wyraźnych kierunkowych wskazówek dźwiękowych, umożliwiając alexowi dokładne określanie ruchów i działań przeciwników — co jest kluczowym aspektem gry na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje