Joueur alex

Alejandro Masanet

Paramètres alex

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Paramètres et configuration de Gentle Mates alex, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100067%
DPI40038%
Sensibilité1.52%
eDPI6002%
Sensibilité du zoom176%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

48.1%

46%

Tirs

14.29

12.28

Précision

15%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur0
Écart-4
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:49.176+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.176+00:00
Styleclassic_static
Couleurgreen
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

95518%

Poitrine

2.4K47%

Estomac

85917%

Bras

59411%

Jambes

3497%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des shadersFaible51%
Occlusion ambianteInconnu53%
FidelityFX Super ResolutionInconnu53%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Qualité globale des ombresInconnu40%
FPS maximum en jeuInconnu60%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu53%
Détail des particulesInconnu53%
Vidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
Décalage Y069%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.241

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.25

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.66

7.39

Élim. avec le M4A1

0.089

0.114

Dmg avec le M4A1

9.28

11.76

Couleur du HUDBlanc7%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar en rotationOui68%
Radar centré sur le joueurOui59%
Taille HUD du radar139%
Zoom de la carte radar0.51250%
FAQ
alex utilise une sensibilité de 1,5 et un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 600. Cette combinaison offre une approche équilibrée qui permet un mouvement précis du réticule, particulièrement apprécié par les joueurs qui privilégient la précision de leur visée tout en gardant la capacité de faire des ajustements rapides lors de situations sous haute pression.
alex utilise un style de réticule statique classique avec un écart minimal de -4, une longueur nulle et une épaisseur de 1, complétés par un point central visible. Le réticule est en outre amélioré par une couleur verte RGB (0, 255, 165) et un contour activé, ce qui aide à maintenir la visibilité sur différents arrière-plans. Cette configuration est conçue pour réduire l'encombrement visuel et maximiser la précision de la visée, particulièrement lors des combats intenses.
alex opte pour une résolution de 1024x768 avec un format d'image 4:3, utilisant le mode de mise à l'échelle étirée en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit horizontalement les modèles des joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à cibler, offrant ainsi potentiellement un avantage compétitif lors des engagements.
alex utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Cet écran axé sur l'e-sport assure des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, crucial pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans les matchs rapides de Counter-Strike 2.
alex privilégie la performance en réglant le détail des shaders et des textures des modèles sur 'Faible', en désactivant l'anticrénelage multisample et en utilisant le filtrage de texture bilinéaire. Combinées à la désactivation de la V-Sync et à l'activation du boost de contraste des joueurs, ces choix garantissent des taux de rafraîchissement maximum et une visibilité claire des ennemis, essentiels pour maintenir des performances constantes dans les scénarios compétitifs.
alex utilise la souris Razer Viper V3 Pro White associée au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Bi. La Viper V3 Pro est connue pour son design léger et son capteur de haute précision, tandis que le G-SR-SE Bi offre une glisse constante et un contrôle fiable. Ensemble, ils fournissent à alex la réactivité et la stabilité nécessaires pour une visée précise.
alex a réglé son champ de vision du modèle de vue à 68 et ajusté les décalages à 2,5 (x), 0 (y) et -1,5 (z) avec une position préréglée 2, et a désactivé le balancement du modèle de vue. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme confortablement sur l'écran, minimisant les distractions et maximisant la zone de jeu visible, ce qui est vital pour la conscience et la précision.
Le clavier principal d'alex est le Wooting 80HE Frost, avec un Razer Huntsman V3 Pro TKL White également listé parmi son équipement. Le Wooting 80HE Frost dispose d'une entrée analogique, permettant des mouvements et des pressions de touches plus nuancés, ce qui peut offrir un avantage subtil mais significatif dans le contrôle des mouvements et la réactivité pendant le jeu.
Le radar d'alex est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,5125, avec le radar tournant et centré sur le joueur. Il permet également de basculer la forme du radar avec le tableau de bord. Ces paramètres garantissent que les informations critiques sur les positions ennemies et la conscience de la carte sont toujours accessibles et faciles à interpréter, aidant à une prise de décision rapide.
alex utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son confort et son excellente isolation sonore. Ce casque fournit des indices audio directionnels clairs, permettant à alex de localiser avec précision les mouvements et actions ennemis—un aspect crucial du jeu de haut niveau dans Counter-Strike 2.
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