Podsumowanie Sea of Thieves Community Direct: Co dalej z grą
  • 12:35, 11.07.2025

Podsumowanie Sea of Thieves Community Direct: Co dalej z grą

W ramach próby ponownego nawiązania kontaktu z graczami i odpowiedzi na obawy dotyczące przyszłości gry, Rare zorganizowało pierwszą transmisję Sea of Thieves Community Direct na żywo 10 lipca.

50-minutowe wydarzenie dostarczyło fanom szczegółowy wgląd w nadchodzącą zawartość, kluczowe zmiany w grze oraz odnowione zobowiązanie do jej stabilności i przejrzystości. Ogłoszenie pojawiło się zaledwie kilka dni po tym, jak Rare zostało dotknięte masowymi zwolnieniami i anulowaniem długotrwałego projektu Everwild.

Zrzut ekranu z rozgrywki Sea of Thieves
Zrzut ekranu z rozgrywki Sea of Thieves

Spojrzenie wstecz na Sea of Thieves i skupienie na przyszłości

Transmisję poprowadził John McMurtrie, do którego dołączyli starsi deweloperzy: Christina McFairholm, Shelley Preston, Mike Chapman i Drew Stevens. Emisja rozpoczęła się od przeglądu minionego roku, szczególnie sezonów 13–16. Zespół przyznał, że gracze odczuwali stagnację w "piaskownicy" gry i przedstawił kroki, które już podjęto, aby tchnąć nowe życie w otwarte przygody pirackie.

"Naszym celem było dodanie nowych mechanik i więcej składników do piaskownicy," powiedział Mike Chapman. "Chcemy, aby każda podróż przynosiła nowe możliwości i niespodzianki."

Uczestnicy Sea of Thieves Community Direct
Uczestnicy Sea of Thieves Community Direct

Nowa struktura sezonów w Sea of Thieves

Rare wprowadziło zaktualizowane podejście do sezonowej zawartości, zaprojektowane tak, aby utrzymać rozgrywkę świeżą i angażującą przez cały trzy miesiące trwający sezon. Od teraz każdy sezon będzie miał przewidywalną strukturę:

  • Miesiąc 1: Nowe funkcje piaskownicy, aktualizacje świata i zmiany mechaniczne.
  • Miesiąc 2: Duże wydarzenie na żywo, które zjednoczy graczy w nowych wyzwaniach.
  • Miesiąc 3: Ogólnospołecznościowe "wezwanie do działania" z aktualizacjami starej zawartości.

Sezon 17, zatytułowany Smugglers’ Tide, rozpocznie ten nowy model: wprowadzi frakcję przemytników, nowe kryjówki, podróże przemytnicze i odświeżone Fortece Szkieletów. Następnie, w Sezonie 18, studio ożywi dawno zapomniany obszar Devil’s Roar.

Statek piracki w Sea of Thieves
Statek piracki w Sea of Thieves

Serwery niestandardowe w Sea of Thieves: długo oczekiwany dodatek

Największą niespodzianką było potwierdzenie uruchomienia Custom Seas na początku 2026 roku. Ta oparta na subskrypcji funkcja premium pozwoli graczom tworzyć własne unikalne światy gry z konfigurowalnymi parametrami, takimi jak:

  • Pojawianie się wrogów i zachowanie AI;
  • Generowanie łupów i warunki pogodowe;
  • Narzędzia filmowe do tworzenia historii i wydarzeń.

Rare podkreśliło, że decyzja o płatności za tę funkcję wynika z jej skomplikowanego rozwoju i kosztów bieżącego utrzymania.

Dodatkowo, tryb Safer Seas zostanie rozszerzony: przyjaciele będą mogli żeglować w prywatnych flotylach, otwierając nowe możliwości dla spokojnej rozgrywki lub przygód fabularnych bez ingerencji innych graczy.

Skarby w Sea of Thieves
Skarby w Sea of Thieves

Aktualizacje umowy programu Insider

Kolejną dużą zmianą od Rare będzie całkowita przebudowa programu Insider. Po raz pierwszy zostanie zniesiona umowa o zachowaniu poufności (NDA), co pozwoli graczom Insider otwarcie dyskutować, streamować i dzielić się zawartością wersji testowej.

Ta zmiana ma zachęcić do szerszych dyskusji na temat rozwoju i dać graczom większy wpływ na kształtowanie przyszłych aktualizacji. Całkowicie odnowiony i bardziej satysfakcjonujący program Insider zostanie uruchomiony w 2026 roku.

Sea of Thieves
Sea of Thieves

Odbudowa zaufania fanów SoT

Uznając błędy w komunikacji z przeszłości, Rare obiecało zwiększyć przejrzystość poprzez powrót regularnych Developer Updates i organizację Community Direct dwa razy w roku. Firma omówiła również wewnętrzną restrukturyzację, w tym rozszerzenie zespołów skoncentrowanych na stabilności i zdrowiu gry — obszarach, które spotkały się z rosnącą krytyką graczy.

Rare przyznało, że wydawanie niestabilnych aktualizacji, problemy z wydajnością i powolne reakcje na oszustwa podważyły zaufanie. Wzmocnienie tych zespołów ma zapewnić bardziej stabilne i niezawodne aktualizacje w przyszłości.

Deweloper Sea of Thieves z Rare
Deweloper Sea of Thieves z Rare

Wydarzenia na żywo i rozwój treści w Sea of Thieves

Transmisja na żywo również podkreśliła usprawnienia wydarzeń na żywo, które staną się większe, bardziej angażujące i oferować będą lepsze nagrody. Weekendy społecznościowe i sezonowe święta będą miały przewidywalny harmonogram, zapewniając graczom regularne możliwości uczestnictwa.

Rare potwierdziło również, że narracyjne historie ustąpią miejsca wydarzeniom sezonowym skoncentrowanym na rozgrywce, co oznacza koniec ery częstych Tall Tales i Adventures na rzecz elastycznych i powtarzalnych aktywności.

Łowienie ryb w Sea of Thieves
Łowienie ryb w Sea of Thieves

Co doprowadziło do Sea of Thieves Community Direct

To Community Direct odbyło się w trudnym okresie dla Rare. Studio było jednym z wielu zespołów Xbox dotkniętych decyzją Microsoftu o zwolnieniu ponad 9 000 pracowników. Anulowanie Everwild i odejście weterana studia Gregga Maylesa, który był z Rare przez ponad 35 lat, stworzyły niepewność co do jego przyszłości.

Mimo to, Sea of Thieves pozostaje jasnym punktem dla Rare. Gra, obecnie w swoim 17. sezonie, nadal utrzymuje silną bazę graczy na Xbox, PC i PlayStation.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty