- KOPADEEP
News
20:42, 20.11.2024
Sheep Esports udostępniło oficjalne informacje dotyczące planów Riot Games na kolejną fazę lig regionalnych EMEA, ujawniając zmiany, które wejdą w życie w 2025 roku. Firma analizuje swoją strategię, aby uczynić ekosystem bardziej zrównoważonym i elastycznym.
W ostatnich latach ligi regionalne stawiały czoła kilku problemom, w tym spadkowi zainteresowania widzów i wysokiej rotacji zespołów. W odpowiedzi Riot Games planuje wdrożyć szereg zmian mających na celu optymalizację formatów, redukcję kosztów dla organizatorów oraz zwiększenie możliwości dla twórców treści.
Kluczowe zmiany:
- Format lig stanie się bardziej elastyczny: Organizatorzy będą mogli dostosować struktury turniejów w standardowym systemie split.
- Co-streaming będzie dozwolony dla wszystkich meczów, a także wprowadzona zostanie opcja transmisji z perspektywy pierwszoosobowej.
- Obniżone wymagania dotyczące transmisji: Organizatorzy nie będą musieli transmitować każdej gry i mogą wybierać między formatem studyjnym a zdalnym.
- Importy graczy: Zespoły będą mogły wybierać między dwoma lub trzema importami zamiast obowiązkowych trzech.
- Druga dywizja nie będzie już obowiązkowa, co może wpłynąć na rozwój młodych talentów.
- Turnieje zewnętrzne: Zespoły i gracze będą mieli większą swobodę uczestniczenia w turniejach zewnętrznych.
- System spadków pozostanie: Przynajmniej jeden turniej promocji i spadków rocznie wciąż będzie wymagany.
- Dodatkowo, Riot Games usuwa wymóg obowiązkowych wydarzeń na żywo oraz konieczności posiadania graczy rezerwowych. Zespoły będą mogły podpisywać umowy z awaryjnymi zastępcami podczas turniejów.
[OFFICIAL] Riot Games announced the EMEA ERLs changes for 2025:
— Sheep Esports (@Sheep_Esports) November 20, 2024
🆕Format
- Each ERL will have more flexibility in their formats, as long as it follows Riot's Split structure.
📺Broadcasts
- Organizers won't need to have an official broadcasts for every match.
- Teams can… pic.twitter.com/EKMawxyOpa
Dlaczego to ma znaczenie:
Zmiany te mają na celu zmniejszenie obciążenia finansowego organizatorów i poprawę warunków do popularyzacji lig. Zainspirowane sukcesem co-streamingu w LEC i na Worlds 2024, Riot Games kładzie nacisk na twórców treści, aby zwiększyć widownię.
Jednak anulowanie obowiązkowej drugiej dywizji i redukcja oficjalnych transmisji budzi obawy. Może to ograniczyć możliwości dla młodych graczy i aspirujących komentatorów, co w dłuższej perspektywie może spowolnić rozwój sceny regionalnej.
Co dalej?
Riot Games dąży do dostosowania ekosystemu do współczesnych realiów i przyciągnięcia nowej widowni. Czy firma zdoła znaleźć równowagę między cięciami kosztów a utrzymaniem wysokiego poziomu rywalizacji, okaże się wraz z rozpoczęciem nowego sezonu.
Powiązane wiadomości
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze