Tajemniczy błąd "stracha na wróble" w CS2 - gracz narzekał na obecność modelu po jego wyłączeniu
Tajemniczy błąd "stracha na wróble" w CS2 - gracz narzekał na obecność modelu po jego wyłączeniu

Niedawno na Reddicie gracz o pseudonimie viridian- podzielił się nietypowym bugiem, który nazwał "scarecrow". Na czym polega istota tego błędu? Wrogi gracz może stracić połączenie z serwerem i zostaje wyrzucony z gry, ale w miejscu, w którym ostatnio stał, pozostaje jego model bez broni. Model ten można łatwo pomylić z prawdziwym graczem, co może wpłynąć na wynik gry.

Jest to szczególnie interesujące, ponieważ błąd tego gracza wystąpił podczas kwalifikacji do ESL Challenger Atlanta. W takich momentach wszelkie błędy lub bugi mogą drastycznie zmienić wynik gry, co czyni je szczególnie godnymi uwagi i ważnymi dla graczy i widzów.

Powtarzający się problem

Viridian- poinformował, że błąd ten występował już wcześniej, zwłaszcza podczas rozgrzewki serwera. Oznacza to, że problem może nie być nowy, ale dopiero teraz stał się zauważalny i znaczący.

Szczegóły i reakcje

W konkretnym meczu na FaceIT zgłoszonym przez viridian-, można pobrać demo i samemu sprawdzić, czy ten błąd istnieje. Gracze i użytkownicy Reddita aktywnie dyskutują na ten temat. Na przykład, użytkownik Ambu1705 napisał: "Po prostu rzeczy Valve", podczas gdy Garou-7 zauważył sarkastycznie: "Gra jest gotowa na majora". Jednak PGL Major Copenhagen nie doświadczył żadnych takich problemów, ponieważ gry są rozgrywane na lokalnym serwerze, gdzie takie błędy nie są obserwowane.

Jak reagują gracze

Reakcje na ten błąd wśród graczy i społeczności były zróżnicowane. Niektórzy użytkownicy, tacy jak Ambu1705 i Garou-7, wyrazili ironię i sarkazm, podkreślając, że Valve powinno zająć się takimi kwestiami przed głównymi turniejami.

Końcowe przemyślenia

Pojawienie się błędów takich jak "scarecrow" podkreśla znaczenie stabilności i niezawodności serwerów gier, zwłaszcza podczas dużych turniejów i kwalifikacji. Zwraca również uwagę na potrzebę poprawy infrastruktury i pracy nad naprawą takich problemów. Dla graczy i widzów ważne jest, aby każda gra była rozgrywana uczciwie i bez usterek technicznych, co przyczynia się do ogólnego zainteresowania i zaufania do cybersportu.

Source: Reddit

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty