ESL popełniło błąd z configiem podczas ćwierćfinałów IEM Cologne 2024
ESL popełniło błąd z configiem podczas ćwierćfinałów IEM Cologne 2024

Podczas ćwierćfinałowego meczu pomiędzy MOUZ i G2 na mapie Dust2 na IEM Cologne 2024, ESL przypadkowo użyło niewłaściwego configu, co doprowadziło do błędu w obliczaniu pieniędzy dla drużyny, która podłożyła bombę. Gracze MOUZ otrzymali 800 dolarów za umieszczenie bomby, która została rozbrojona przez ich przeciwników, zamiast standardowych 600 dolarów, co wpłynęło na równowagę ekonomiczną gry. Wideo tutaj.

Jak to wpłynęło na mecz?

Ten błąd mógł znacząco wpłynąć na sytuację ekonomiczną drużyny MOUZ, dając im dodatkową przewagę w zakupach po rundach, w których umieścili bombę, ale przegrali. To z kolei mogło zmienić dynamikę i strategię gry, zwłaszcza na tak ważnym etapie turnieju jak playoffy.

Reakcja ESL i drużyny

ESL szybko przyznało się do błędu po tym, jak gracze i społeczność zwrócili uwagę na tę kwestię. Jeden z przedstawicieli kierownictwa turnieju ESL skomentował sytuację, zauważając, że błąd wystąpił z powodu nieprawidłowych ustawień konfiguracyjnych po przejściu z fazy grupowej do playoffów. Firma zapewniła, że problem został natychmiast naprawiony, a wszystkie kolejne mecze w playoffach odbędą się z prawidłowymi ustawieniami.

Co dalej?

Organizatorzy turnieju skontaktowali się z obiema drużynami, aby omówić możliwe konsekwencje tego błędu i znaleźć najlepszy sposób na rozwiązanie sytuacji. Drużyny oczekują na dalsze działania ze strony ESL, podczas gdy społeczność nadal monitoruje rozwój wydarzeń.

Incydent ten podkreśla znaczenie posiadania odpowiednich ustawień podczas organizowania tak dużych turniejów, a ESL pracuje nad tym, aby podobne błędy nie zdarzały się w przyszłości.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty