Explore Wide Range of
Esports Markets
News
18:20, 25.11.2024
Riot Games ogłosiło nowy tryb Swiftplay", który zachowuje klasyczną rozgrywkę na Summoner's Rift, ale czyni ją mniej napiętą dla graczy. Główna idea polega na złagodzeniu konsekwencji błędów we wczesnych etapach gry, pozwalając wszystkim uczestnikom na rozwinięcie potencjału swoich bohaterów i skupienie się na rozwoju, a nie tylko na starciach.
Gracze będą mogli walczyć na liniach, brać udział w walkach drużynowych, skalować siłę i eksperymentować z taktykami, zachowując przy tym ducha rywalizacji. Jednak w "Swiftplay" akcent przesuwa się z indywidualnych zwycięstw na linii na ogólną strategię drużyny.
System dobierania graczy również ulegnie niewielkim zmianom: wybór bohatera na obie role stanie się prostszy, zwłaszcza jeśli bohater nie znajduje się na liście popularnych.
Z wydaniem aktualizacji 25.S1.1 tryb "Swiftplay" tymczasowo zastąpi szybką grę w kilku regionach, w tym w Rosji, Europie i Ameryce Północnej. Pozwoli to Riot ocenić popularność nowego trybu i jego wpływ na rozgrywkę.
PRZECZYTAJ TAKŻE: Noxianski sezon w League of Legends: co nas czeka w 2025 roku
"Swiftplay" stanie się idealnym wyborem dla tych, którzy chcą się zrelaksować po pracy, wrócić do gry po przerwie lub po prostu spróbować czegoś nowego. Riot Games podkreśla, że klasyczna rozgrywka na Summoner's Rift pozostaje niezmieniona, a nowy tryb to jedynie dodatkowa opcja dla bardziej komfortowej gry.
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Komentarze