rounds 1-2 / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
T1 Esports Academy Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.1

2.7

6.1

77.3%

19.8K

15.4K

112

305

458

5.4K

17.8

/

14.1

3.4

2.4

6.4

62.7%

20.4K

13.9K

125

288

414

2.9K

10.4

/

4.4

3.0

2.4

6.7

49%

24.5K

14.5K

143

315

432

2.6K

13.8

/

9.8

3.0

2.7

9.8

69%

19.1K

12.7K

111

237

378

22.6K

8.8

/

13.5

0.3

5.1

13.1

78.7%

8.1K

8.4K

18

33

249

2.4K

74.1

/

16.5

Hanwha Life Esports Challengers Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.7

2.0

5.7

72.7%

21.3K

15K

120

329

450

4.2K

14.8

/

14.8

4.4

3.0

4.7

56.7%

15.5K

13.7K

126

286

411

9.5K

11.8

/

5.1

3.7

4.0

6.7

68.3%

14.5K

11.6K

106

203

347

14.4K

8.1

/

14.5

2.0

3.4

5.7

53.3%

18.2K

12.2K

129

276

361

4K

13.1

/

5.7

0.3

4.4

10.8

70.3%

5.3K

8.1K

20

37

241

4.7K

67.7

/

16.8

Score predict

2 - 0
2 - 1
Wynik
1 - 2
0 - 2
Komentarze
Według daty