playoffy / górna drabinka / półfinał

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Ground Zero Gaming Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.2

1.6

4.4

62.3%

22.2K

13.2K

123

240

482

6.3K

9.3

/

9

4.4

1.4

13.1

86%

23.9K

12.4K

92

194

449

7.4K

17.2

/

14.8

3.0

1.9

9.6

63%

20.2K

11.6K

108

214

426

18.9K

9

/

4.9

3.0

1.9

5.5

40.3%

14.9K

11.6K

119

239

422

7K

9

/

5.7

1.6

2.5

13.1

70.7%

8.4K

8.6K

49

72

321

2.5K

30.1

/

10.7

Team Bliss Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.3

2.7

1.9

53.7%

18.2K

11.7K

130

256

424

5.2K

11.2

/

5.7

3.0

4.1

1.9

53.3%

19.6K

10.5K

123

240

382

3K

7.9

/

2.7

1.9

5.5

4.9

74%

16K

7.9K

80

130

290

13.9K

7.4

/

6.6

0.5

4.4

5.5

67.3%

5.4K

6.4K

19

28

235

4K

55.8

/

7.7

0.3

4.1

3.3

40.7%

11K

9K

110

208

327

1.9K

12.6

/

3.3

Składy
Komentarze
Według daty