Steamで盗まれたitch.ioゲームが急増、Valveがスパム対策に奮闘
  • 13:38, 28.06.2025

Steamで盗まれたitch.ioゲームが急増、Valveがスパム対策に奮闘

2025年6月以降、70以上のインディーゲームが、正当な許可を得ずに「me」や「myself」といったエイリアスを使う未知のパブリッシャーによってSteamにアップロードされました。これらの盗まれたタイトルには、HardCop 2、Dungeon Minesweeper Chronicles、Open Star Fighterが含まれており、元々はitch.ioで正当な開発者によって公開されていました。

ほとんどのゲームはその後Steamから削除されましたが、加害者のアカウントは依然として活動中です。削除は主に元のクリエイターからの直接の苦情によって行われ、Valveからの自動または積極的な対応は見られませんでした。

    
    

この事件は、以下のような継続的な問題を浮き彫りにしています:

  • Steamでの新作リリースに対する不十分な審査プロセス
  • 盗まれたコンテンツのアップロードを防ぐシステムの欠如
  • 内部監視ではなく、コミュニティや開発者に責任が課されている

Valveの対応

Valveは現在、従来のDMCAモデルに基づいて運営しており、正式な著作権侵害の苦情を受けてからのみコンテンツを削除しています。同時に、盗作ゲームをアップロードしたアカウントはまだ禁止されていません。

   
   

Steamでのモデレーションは依然として反応的であり、Valveは自動フィルタや意味のあるパブリッシャー検証を導入していません。これは、より厳格な品質管理と権利保護を実施する他のプラットフォームとは対照的です。

Steamのケースは、ますますシャベルウェアやアセットフリップゲームで溢れるデジタルストアフロントの大きな問題の延長に過ぎません。生成AIの広範な使用により低労力コンテンツの作成が容易になり、モデレーションが難しくなっています。

   
   

盗まれたitch.ioゲームの場合、特に法的リソースを持たないインディー開発者の脆弱性が明らかです。

盗まれたインディーゲームの大量アップロードは、プラットフォームの弱いモデレーションに対する深刻な警告です。Valveは一部の盗作コンテンツを削除しましたが、根本的な問題は残っています。開発者たちは、同社に対し、より厳格なパブリッシャー検証システムの導入と、知的財産を保護するための積極的な措置を求めています。

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