![Najlepsze ustawienia PC dla Path of Exile 2](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/88334/title_image/webp-00ffc00ab7eeb9285c8a838e0fadc528.webp.webp?w=960&h=480)
Wczesna premiera Path of Exile 2 jest dostępna od kilku dni, a gracze z całego świata mogli zanurzyć swoje ręce w jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów tego roku za niewielką opłatą, aby wspomóc deweloperów przed pełnoprawnym startem w 2025 roku.
PoE2 zostało do tej pory dobrze przyjęte w społeczności graczy, otrzymując ocenę 9/10 na Steam oraz 86 procent akceptacji według Google. Ale jak bardzo wymagające są ustawienia graficzne gry? Przyjrzyjmy się temu.
Najlepsze ustawienia graficzne PoE2
![Image via Steam<br>](https://files.bo3.gg/uploads/image/68255/image/webp-2f11cc9ae1a1dc277a08799dc968873c.webp)
Chociaż gra wymaga sporo od sprzętu, jest dobrze zoptymalizowana dla większości komputerów. Oznacza to, że kilka małych zmian pozwoli na uzyskanie płynnej liczby klatek na sekundę nawet w trudniejszych momentach gry, gdy mniejsze obszary z wieloma przeciwnikami mogą być wyzwaniem nawet dla lepszych maszyn do gier.
Oto najlepsze ustawienia dla większości komputerów w Path of Exile 2:
Ustawienia wyświetlania:
![Image by bo3.gg<br>](https://files.bo3.gg/uploads/image/68257/image/webp-b9d7089ded8288a000209da5d852778e.webp)
- Renderer: DirectX 12
- Wyświetlanie: Karta graficzna
- Tryb: Pełny ekran
- Vsync: Wył.
- Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
- Rozdzielczość okna: 1920x1080
- Tryb upscalowania: NVIDIA DLSS
- Rozdzielczość renderowania: Brak upscalowania
- Ostrość: 50%
- HDR: Wył.
- Jasność sceny: 0.0
- Jasność UI: 0.0
Ustawienia detali:
![Image by bo3.gg<br>](https://files.bo3.gg/uploads/image/68258/image/webp-e75aff37bad421118fc569674f55513e.webp)
- Jakość tekstur: Wysoka
- Filtracja tekstur: 8x
- Oświetlenie: Cienie
- Jakość cieni: Niska
- Jakość cieni słonecznych: Niska
- Liczba świateł: Niska
- Efekt Bloom: 25%
- Szczegóły wody: Niska
Zaawansowane ustawienia:
![Image by bo3.gg<br>](https://files.bo3.gg/uploads/image/68259/image/webp-627662c917736a333ad18d2f23d19dd7.webp)
- NVIDIA Reflex: Włączona
- Limit fps na pierwszym planie: 120
- Limit fps w tle: 30
- Potrójne buforowanie: Włączone
- Dynamiczne obcinanie: Wył.
- Docelowa liczba klatek na sekundę: 60
- Wielowątkowość silnika: Włączona
Metryki wydajności:
- Szczegóły wykresu: Wszystkie wykresy
- Pokaż paski: Włączone
- Przezroczystość: 100%
Komentarze