- Sarah
Guides
06:47, 10.04.2025

Neutralne przedmioty zostały wprowadzone w Dota 2 od 2020 roku, a ogromna baza graczy stopniowo przyzwyczaiła się do koncepcji bonusowych przedmiotów na przestrzeni ostatnich pięciu lat. Neutralne przedmioty były często zmieniane w kolejnych aktualizacjach, a nowe przedmioty wprowadzano okresowo. Jednak Valve całkowicie przeprojektowało system neutralnych przedmiotów w Patchu 7.38, wydanym w lutym 2025 roku, co zmusiło wielu graczy Dota 2 do ponownego nauczenia się, jak działa ten system.
Oto szybki i kompleksowy przewodnik po nowym systemie neutralnych przedmiotów po Patchu 7.38!
Czym są neutralne przedmioty w Dota 2?
Neutralne przedmioty to losowe przedmioty, które gracze mogą zdobyć, zabijając neutralne stwory. Ten bonusowy przedmiot działa jak mini-przedmiot z dedykowanym slotem w ekwipunku i unikalnymi funkcjami. W przeciwieństwie do zakupionych przedmiotów, neutralne przedmioty zazwyczaj mają mniejszy wpływ na twoje statystyki i umiejętności. Jednak przy odpowiedniej kombinacji mogą zapewnić znaczący wzrost statystyk, pomagając wzmocnić twojego bohatera.

Neutralne przedmioty są podzielone na pięć poziomów, przy czym poziom pierwszy to przedmioty z wczesnej fazy gry, a poziom piąty to przedmioty z późnej fazy gry. Po wyposażeniu nie można zdjąć neutralnego przedmiotu, a można go zmienić tylko podczas wyboru kolejnego poziomu.
Jak tworzyć neutralne przedmioty
Aby stworzyć neutralne przedmioty w Dota 2, wykonaj następujące kroki:

- Zbierz Madstones: Po oczyszczeniu obozu neutralnych stworów, wypadnie Madstone. Otrzymujesz 2 ładunki dla siebie i 1 ładunek dla losowego sojusznika. Oczyszczenie obozu Ancient Creep daje ci 3 ładunki dla siebie i 2 dla innych sojuszników.
- Zbierz wystarczającą ilość Madstones: Aby stworzyć neutralny przedmiot, potrzebujesz określonej liczby Madstones. Dla poziomu 1, zbierz 5 Madstones. Inne poziomy wymagają +10 Madstones, więc poziom 2 potrzebuje 15, poziom 3 potrzebuje 25, poziom 4 potrzebuje 35, a poziom 5 potrzebuje 45. Dota 2 pozwala na ponowne tworzenie przedmiotów poziomu 5, jeśli potrzebujesz innych opcji, ale będzie to wymagało zwiększającej się liczby Madstones przy każdej próbie (np. +30, +40, +50). UWAGA: Możesz zacząć zbierać Madstones dopiero od 5:00 minuty gry.
- Zrozumienie Artefaktów i Uroków: Neutralny przedmiot to kombinacja Artefaktu i Uroku. Artefakty zapewniają aktywne zdolności lub zaklęcia, podczas gdy Uroki oferują wzmocnienia statystyk. Na przykład, aktywacja Artefaktu Mana Draught szybko przywraca manę, podczas gdy Urok Quickened zapewnia pasywną regenerację many i odporność na magię.
- Wybierz swój przedmiot: Gdy zbierzesz wystarczającą ilość Madstones dla danego poziomu, zostaniesz przedstawiony z trzema opcjami Artefaktów i Uroków z obecnego poziomu, wraz z opcją zachowania obecnego przedmiotu. Wybierz jeden Artefakt i jeden Urok, aby stworzyć swój neutralny przedmiot.
- Wyposaż przedmiot: Po stworzeniu neutralny przedmiot zostanie na stałe umieszczony w twoim ekwipunku, dopóki nie odblokujesz przedmiotu z kolejnego poziomu.

Nowy system umożliwia łatwe wyposażenie neutralnych przedmiotów bez konieczności przechowywania ich w skarbcu neutralnych przedmiotów, do którego trzeba było wracać do bazy lub używać kuriera, aby je dostarczyć. Zapewnia również bardziej elastyczny wybór neutralnych przedmiotów z oddzielną funkcją aktywną i wzmocnieniem statystyk.
Teraz, gdy znasz kroki do zdobycia neutralnych przedmiotów, zapoznaj się ze wszystkimi dostępnymi opcjami poniżej. Znajomość różnych Artefaktów i Uroków może pomóc w szybkim podejmowaniu decyzji podczas gry!

Wszystkie Artefakty w Dota 2
ARTEFAKTY POZIOMU 1:
Nazwa | Zaklęcie Aktywne | Bonus Pasywny |
Mana Draught | Bottoms Up - Przywraca 60 many + 2% maksymalnej many rzucającego w ciągu 6 sekund. Kończy się wcześniej, jeśli otrzymasz obrażenia od wrogiego bohatera lub Roshana. Może być dzielone jak Butelka | Fill Up - Zwiększa szybkość odnowienia o 30% podczas przebywania w wodzie. |
Occult Bracelet | Rites of Eloshar - Zyskaj 0.4 regeneracji many za każdy otrzymany atak, kumulując do 5 razy, trwając 5 sekund. | |
Orb of Destruction | Impeding Corruption - Ataki zmniejszają pancerz celu o 2 i spowalniają ruch o 10% (walka wręcz) lub 5% (zasięg) na 5 sekund. | |
Pig Pole | Pig, Out! - Zamienia się w critter na 4 sekundy z +15% szybkością ruchu. | |
Pollywog Charm | Ribbit - Zwiększa regenerację zdrowia sojusznika o 8 na 10 sekund. Podczas przebywania w wodzie, poruszają się o 10% szybciej. | |
Ripper's Lash | Flay - Wbija kolce w wrogów w promieniu 200 jednostek. Przez następne 10 sekund, atakowani wrogowie otrzymują dodatkowe obrażenia fizyczne. | |
Spark of Courage | Courage - +10 obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%, +5 pancerza poniżej tego progu. | |
Trusty Shovel | Dig - Wykopuje Runę Bounty, Healing Salve, Enchanted Mango lub Kobolda. Kopanie w rzece zawsze daje Runę Wody. |
ARTEFAKTY POZIOMU 2:
Nazwa | Zaklęcie Aktywne | Zaklęcie Pasywne |
Brigand's Blade | Dark Mercy - Ataki zadają o 3 więcej obrażeń za każde 5% brakującego HP celu. | |
Essence Ring | Life Essence - Zwiększa aktualne i maksymalne zdrowie o 240 na 15 sekund. | |
Gossamer Cape | Sixth Sense - Automatycznie unika jednego ataku wrogiego bohatera co 6 sekund. | |
Iron Talon | Chop - Usuwa 80% HP jednostki wroga nie będącej graczem lub natychmiast niszczy wybrane drzewo. | |
Searing Signet | Burn Through - Instancje magicznych obrażeń 40+ zapalają wrogów, zadając 75 całkowitych magicznych obrażeń w ciągu 5 sekund | |
Tumbler's Toy | Vault - Przesuwa bohatera do przodu o 300 jednostek. Nie można użyć w ciągu 3 sekund od otrzymania obrażeń od gracza. |
ARTEFAKTY POZIOMU 3:
Nazwa | Zaklęcie Aktywne | Zaklęcie Pasywne |
Gale Guard | Cyclonic Shield - Zapewnia 400 barierę Wszystkich Obrażeń, która blokuje 75% nadchodzących obrażeń przez 10 sekund i zapewnia 50% odporności na spowolnienie. | |
Gunpowder Gauntlet | Beat the Crowd - Następny atak rozpryskuje się na wrogów w promieniu 250 jednostek, zadając 50% obrażeń. Cel otrzymuje dodatkowe 120 magicznych obrażeń. | |
Nemesis Curse | Glass Cannon - Otrzymuje 8% więcej obrażeń. | |
Ninja Gear | Solitary Disguise - Rzuca Smoke of Deceit na noszącego. | |
Serrated Shiv | Gut 'Em - 20% szans na zadanie 10% aktualnego HP celu jako dodatkowych obrażeń fizycznych. Przeciwko Roshanowi zawsze zadaje 200 dodatkowych obrażeń. | |
Whisper of the Dread | Tunnel Vision - Zmniejsza widoczność w dzień o 15%, ale zwiększa obrażenia od zaklęć o 10%. |
ARTEFAKTY POZIOMU 4:
Nazwa | Zaklęcie Aktywne | Zaklęcie Pasywne |
Ceremonial Robe | Ceremonial Aura - Zmniejsza odporność na statusy i odporność na magię wrogów o 10% w promieniu 1200 jednostek. | |
Crippling Crossbow | Hobble - Zadaje 75 obrażeń, spowalnia ruch o 80% i zmniejsza przywracanie zdrowia o 40% na 4 sekundy. | |
Magnifying Monocle | Keen Eye - Zwiększa zasięg rzucania zaklęć o 125 i zasięg ataku o 100. | |
Mind Breaker | Silence Strike - Następny atak ucisza cel na 2 sekundy. | |
Ogre Seal Totem | Ogre Seal Flop - Skacze do przodu dwa razy, zadając 250 obrażeń i spowalniając wrogów o 100% na 1.5s. | |
Pyrrhic Cloak | Retribution - Odbija 60% wszystkich otrzymanych obrażeń do wyznaczonej jednostki wroga jako obrażenia fizyczne przez 6 sekund. |
ARTEFAKTY POZIOMU 5:
Nazwa | Zaklęcie Aktywne | Zaklęcie Pasywne |
Book of the Dead | Greater Demonic Summoning - Przywołuje 2 demonicznych wojowników i 2 demonicznych łuczników na 75 sekund. | |
Fallen Sky | Fallen Sky - Przemienia noszącego w meteoryt, zadając 150 obrażeń i ogłuszając wrogów w promieniu 315 na 1.6s. | |
Magic Lamp | Rejuvenate - Leczy za 1500 zdrowia i usuwa efekty, gdy zdrowie spada poniżej 20%. | |
Minotaur Horn | Lesser Avatar - Zapewnia 50% odporności na magię i odporność na czyste i odbite obrażenia na 2 sekundy. | |
Pirate Hat | Plunder - Kradnie 150 złota od wrogich bohaterów w promieniu 1200 jednostek. | |
Spider Legs | Skitter - Zapewnia 20% szybkości ruchu i swobodne poruszanie się przez 10 sekund. | |
Stygian Desolator | Greater Corruption - Zmniejsza pancerz celu o 13 na 7 sekund. | |
Unrelenting Eye | Relentless - Zapewnia 100% odporności na spowolnienie, zmniejszone o 20% za każdego wrogiego bohatera w promieniu 300 jednostek. |
Wszystkie Uroki w Dota 2
Alert (Poziomy 1-4)
- +10/15/20/25 Szybkość Ataku
- +0/150/225/300 Bonusowa Widoczność Nocna
Brawny (Poziomy 1-4)
- +125/175/225/275 Zdrowie
- +0/4/8/12 Regeneracja Zdrowia
Mystical (Poziomy 1-4)
- +1/2/3/4 Regeneracja Many
- +0/10/16/22% Odporność na Magię
Quickened (Poziomy 1-4)
- +15/20/25/30 Szybkość Ruchu
- +0/100/160/220 Mana
Tough (Poziomy 1-4)
- +5/8/11/14 Obrażenia
- +0/4/7/10 Pancerz
Vast (Poziomy 2-3)
- +60/90 Zasięg Ataku (Walka Wręcz i Zasięg)
Greedy (Poziomy 2-3)
- +75/100 GPM
- +200/250 Mana
- -30/60 Obrażenia Ataku
Keen-eyed (Poziomy 2-3)
- +125/135 Zasięg Rzucania Zaklęć
- +1/1.5 Regeneracja Many
- -15% Maksymalna Mana
Vampiric (Poziomy 2-4)
- +12/16/20% Kradzież Życia
- +8/12/16% Kradzież Życia z Zaklęć
Timeless (Poziomy 4-5)
- +10/15% Wzmocnienie Debuffów
- +10/20% Wzmocnienie Zaklęć
Titanic (Poziomy 4-5)
- +15/25% Bazowe Obrażenia Ataku
- +10/15% Odporność na Statusy
Crude (Poziomy 4-5)
- +20/30% Odporność na Spowolnienie
- -12/18% Bazowy Czas Ataku
- -15% Inteligencja
Boundless (Poziom 5)
- +150 Zasięg Ataku (Walka Wręcz i Zasięg)
- +350 Zasięg Rzucania Zaklęć
Evolved (Poziom 5)
- +40 Podstawowy Atrybut
Feverish (Poziom 5)
- +15% Redukcja Czasu Odnowienia
- +10% Zwiększenie Kosztu Many/Utraty Many
Wise (Poziom 5)
- +600 Doświadczenia na Minutę
Audacious (Poziom 5)
- +100 Szybkość Ataku
- +80 Obrażenia Magiczne
- +10% Otrzymywane Obrażenia
Fleetfooted (Poziom 5)
- +115 Szybkość Ruchu
Komentarze