- Yare
Article
07:53, 14.11.2024
Dziś zakończył się pierwszy z czterech turniejów RMR dla Perfect World Shanghai Major 2024 w CS2 — wydarzenie Asia-Pacific. Z tego turnieju trzy pierwsze drużyny zapewniły sobie miejsca w drugim w historii Majorze Counter-Strike 2. W tym artykule, wspólnie z Harveyem “skriv” Rodgersem i Michaelem "YouM3" Cassidy, podsumowujemy niedawne wydarzenie.
Najlepsi przedstawiciele swojego regionu
The Mongolz, Rare Atom i FlyQuest są obecnie najsilniejszymi drużynami w regionie Azji i Pacyfiku i to one będą reprezentować ten region na nadchodzącym Majorze. The Mongolz przeszli pewnie przez bracket górny i byli pierwsi, którzy zdobyli upragnione miejsce. Rare Atom zakwalifikowali się na drugim miejscu, bez utraty ani jednej mapy.
Podróż FlyQuest była bardziej wymagająca. Musieli walczyć przez dolny bracket po przegranej z TALON w swoim pierwszym meczu. Jednak Christopher “dexter” Nong i jego drużyna zebrali się, aby zdobyć zwycięstwa nad GR Gaming, DRILLAS i Lynn Vision Gaming.
Wynik tego mistrzostwa zadowala wszystkich. Drużyny mongolskie i australijskie były jednymi z najsilniejszych w swoim regionie przez cały rok, a Rare Atom zapewnia chińskim fanom CS lokalne naklejki drużynowe na ich domowym Majorze. Piękna historia!
Uważam, że te 3 drużyny są najlepsze, które zakwalifikowały się z regionu i ostatecznie zagrały najlepiej. The Mongolz są na szczycie regionu, FlyQuest ciężko pracowali, a Rare Atom mają chińskie legendy gotowe do reprezentowania na Majorze.
Jestem zdecydowanie zadowolony, The Mongolz i FlyQuest były, moim zdaniem, oczywistymi wyborami dla tego miejsca, a Rare Atom zdecydowanie pracowali poza serwerem i podnieśli swój poziom gry. Trochę martwiłem się o Talon i DRILLAS, którzy mogli odebrać miejsce tej trójce, ponieważ obie są nowymi drużynami i trudno było powiedzieć, jaki poziom przyniosą do swoich gier. Jestem bardzo zadowolony z tej trójki, ponieważ honoruje to także trzy główne filary Asia-Pacific Counterstrike, które mieliśmy w CS:GO, a teraz w CS2 z Chinami i Australią, z nową potężną siłą z Mongolii.
Wielkie pytanie: jak daleko te drużyny mogą zajść? Harvey “skriv” Rodgers wyraził wątpliwości co do zdolności Rare Atom i FlyQuest do rywalizacji z najlepszymi drużynami na świecie, ale wierzy, że The Mongolz mogą dokonać wszystkiego.
Zacznę od dołu do góry. Rare Atom prawdopodobnie będą mieć trudności przeciwko silniejszym międzynarodowym drużynom. Chociaż zasłużyli na swoje miejsce, brakuje im doświadczenia potrzebnego, aby zajść daleko (zawsze ostrożnie z tymi 0-3, ludzie). FlyQuest pokazali zdolność do rywalizacji z drużynami na wyższym poziomie w Atlancie w zeszłym miesiącu i dlatego uważam, że przejdą przez etap otwarcia, jeśli zagrają dobrze. The Mongolz są w pełni zdolni do wygrania całego turnieju.
The Mongolz - Wierzę, że ta drużyna może dotrzeć do top 8 Majora, grają świetną grę i mają nieskazitelną synergię w swoich ustawieniach, posiadając jednocześnie błysk i siłę ognia, aby wspierać swoje zagrania.
Rare Atom - Nie jestem pewien, ale nie jestem pewien, czy przejdą przez etap otwarcia. To drużyna, która czasami widzi niekonsekwencje w świeższych dodatkach w ChildKing i L1hang, a także kaze na AWP, ale kiedy znajdą swój rytm, są trudną drużyną do grania przeciwko. Obawiam się, że teraz, gdy będą walczyć z silną konkurencją w następnym etapie, te niekonsekwencje mogą ich gnębić.
FlyQuest - Wierzę, że ta drużyna ma to, czego potrzeba, aby przebić się do top 16 Majora. Uważam, że to drużyna, która ufa sobie nawzajem, aby wykonać zadanie i pokazują wspaniałe momenty zespołowej gry i przygotowania, jednocześnie wzmacniając swoją pulę map. Jednak uważam również, że to drużyna, która cierpi mocno, gdy jeden z ich graczy ma problemy; z powodu tego zaufania uważam, że czasami zajmuje im zbyt długo znalezienie sposobów na skompensowanie i myślę, że to zbytnio rozprasza plan gry drużyny.
SPAMUJ GORILLE, ABY POMÓC DRILLAS
Początkowo Vladimir “Woro2k” Veletnyuk stworzył mieszankę, aby uczestniczyć w kwalifikacjach do Asia-Pacific RMR prowadzących do Shanghai Major 2024. Drużyna później współpracowała ze streamerem ohnePixel. Pod tagiem DRILLAS, skład pomyślnie przeszedł przez otwarte i zamknięte kwalifikacje. Na samym RMR najpierw pokonali Lynn Vision, zdobyli mapę z The Mongolz i stoczyli trudną walkę z FlyQuest w dolnym bracket. Miejsce na Majorze było tak blisko, a jednocześnie tak daleko.
Uważam, że DRILLAS zagrali lepiej, niż się spodziewałem, po prostu brakowało im tego dodatkowego poziomu, który jest wymagany w trudnych momentach. Prawie przegrali z Lynn Vision w otwierającym bo1 i oczywiście doznali bolesnego wyeliminowania z rąk FlyQuest z powodu braku podstawowej strategii. Wydawało się, że ich gra opierała się na pokonywaniu przeciwników i utrzymywaniu prostoty, co działało bardzo dobrze w niektórych momentach, a w innych się nie sprawdzało.
Mieli niezwykle wymagającą drogę w tym RMR, aby zmierzyć się z Mongolz (#1) w górnym bracket, byłem zaskoczony, że zdobyli mapę z nimi, biorąc pod uwagę, że DRILLAS zebrali się niedawno! Następnie również mierzyli się z FlyQuest (#2) i rozegrali szalony trzecią mapę, którą naprawdę mogła wygrać każda drużyna. Zagrali niesamowicie dobrze, ale gdybym miał wskazać obszar, w którym im brakowało, to brak umiejętności do rozgrywania rund po stronie T, gdzie nie szukali walki na początku i ustawiali się w tych wolniejszych rundach. Jednak nie sądzę, żeby było realistyczne oczekiwać tego od nich, biorąc pod uwagę długość życia składu.
Po pokonaniu DRILLAS, The Mongolz opublikowali post na oficjalnym Twitterze klubu, krytykując udział europejskich graczy w Asia-Pacific RMR. Ponadto drużyna spotkała się z dużą ilością krytyki na mediach społecznościowych w tej kwestii. Harvey “skriv” Rodgers nie obwinia DRILLAS, przypisując problem zasadom Valve.
Niestety, muszę się zgodzić. DRILLAS jako drużyna i zawodnicy, wspierani przez ohne itd. nie są problemem, ale koncept ich jest problemem, jeśli to ma sens. W rzeczywistości zasady Valve są zbyt nieprecyzyjne i często zdarza się to w kwalifikacjach na Bliskim Wschodzie, ale to może najdalej, jak drużyna zaszła.
Osobiście popierałem DRILLAS w ich kwalifikacji do RMR i uważałem, że projekt jest zabawny i interesujący. Problem pojawia się w użyciu wymienionego zastępcy, aby zastąpić jednego z zawodników regionu Azji kimś spoza niego. Tak więc Mongolz mają absolutnie rację, drużyna nie spełnia już wymagań do rywalizacji w regionie, nie uważam tego za kontrowersyjne, to fakt. Jednak nie obwiniałbym zawodników ani zarząd drużyny, zasady są stworzone, aby chronić organizatora i konkurentów przed takimi scenariuszami, i nie udało im się tego zrobić.
Jako ktoś, kto interesuje się APAC CS, nie mogłem być zły, że rywalizują, biorąc pod uwagę, że byli w granicach zasad, ale nie mogę udawać, że chciałem, aby odnieśli sukces w swojej kampanii.
MVP i EVP Asia-Pacific RMR
Najlepszym graczem Asia-Pacific RMR, z oceną 7.1, był Andrew “kaze” Hong. Zakończył turniej z średnim ADR 92.97 i KPR 0.86. Był kluczem do sukcesu Rare Atom w dotarciu do Majora.
Najlepsza piątka graczy zbliżająca się do najlepszych na Asia-Pacific RMR:
Historie z tego regionu zawsze są znakomite, z tak małą ilością miejsc oznacza to tak wiele dla drużyn, aby dostać się na Majora. Są gracze, którzy nigdy tego nie osiągną, mimo wielokrotnych prób i tacy, którzy osiągną to raz czy dwa, tylko po to, by nie do końca się udało. Ta trzecia mapa FlyQuest DRILLAS to naprawdę coś niesamowitego.
Powiedziałbym ogólnie, biorąc pod uwagę drużyny, które z tego wyszły, że jestem zadowolony z wyniku dla azjatyckiego RMR. Gdybym miał jedno życzenie, byłoby to, że RMR byłyby rozłożone na tyle, że nie nachodziłyby na siebie i mogłyby być traktowane z pełnym zaangażowaniem.
Perfect World Shanghai Major 2024 odbędzie się od 30 listopada do 15 grudnia w Chinach. Drużyny będą rywalizować o pulę nagród wynoszącą 1,25 miliona dolarów. Możesz śledzić wiadomości, harmonogram i wyniki Majora pod tym linkiem.
Komentarze