Infernus to świetny bohater dla początkujących, ponieważ jest łatwy do zrozumienia i grania. Zadaje silne obrażenia obszarowe i może szybko zmieniać przebieg walk drużynowych, zwłaszcza w późnej fazie gry, pozostając zagrożeniem na linii.
**W tym przewodniku po Infernusie omówimy następujące aspekty:**
- Mocne i słabe strony bohatera
- Aktualne buildy i rozwój umiejętności
- Najlepsze synergie
Jak grać Infernusem
Grając jako Infernus, zbierasz ładunki Pożarzenia, aby utrzymać efekt obrażeń w czasie na przeciwniku. Może to szybko zmniejszać pasek zdrowia przeciwnika zarówno z dystansu, jak i bliska.
Kiedy dotrzesz na swoją linię, musisz skupić się na farmieniu, aby zdobyć swój pierwszy przedmiot, Headshot Booster. Gdy go zdobędziesz, możesz przełączać się między dobijaniem przeciwników i nękaniem wrogów na linii, aby zbierać ładunki. Bohater nie jest świetny w zapewnianiu zabójstw we wczesnej fazie gry, więc potrzebujesz współpracy z partnerem na linii, jeśli chcesz pokonać przeciwników. Infernus staje się prawdziwym zagrożeniem na mapie, gdy kończy się faza liniowa i zdobywa swoje kluczowe przedmioty. Kombinacja jest prosta do wykonania: nękaj cel z daleka, zbliż się ze Flame Dash i użyj Katalizatora w trakcie dashu. Kontynuuj strzelanie po tym, aby zadawać obrażenia i użyj swojego ultimate, aby ogłuszyć lub zdobyć zabójstwo.
**Mocne strony:**
- Łatwy do grania
- Wysokie obrażenia obszarowe i kradzież życia
- Świetne w walkach drużynowych obrażenia i kontrola tłumu
- Jeden z najbardziej mobilnych bohaterów w grze dzięki Flame Dash
**Słabe strony:**
- Łatwy do skontrowania przy użyciu przedmiotów takich jak Healbane
- Polega na byciu blisko i może być unikany przez bohaterów z ruchem pionowym jak Vindicta czy Grey Talon
- Długie czasy odnowienia we wczesnej fazie gry
Umiejętności Infernusa
Stats Without Upgrades
Stat | Value |
---|---|
Damage | 50 |
Damage Amplification | 25% |
Movement Slow | 40% |
Debuff Duration | 8s |
Slow Duration | 4s |
Cooldown | 24s |
Charges | 1 |
Charges Cooldown | 6s |
Upgrades
Upgrade Level | Effect |
---|---|
1 AP | +1 Charges |
2 AP | Infernus gains 15% Lifesteal against victims |
5 AP | +15% Damage Amplification and -40% Heal/Regen |
Stats Without Upgrades
Stat | Value |
---|---|
DPS | 40 |
Dash Speed | 12m/s |
Max Dash Speed | 20m/s |
Dash Time | 3s |
Trail Duration | 4s |
Trail Width | 4.5m |
Cooldown | 38s |
Upgrades
Upgrade Level | Effect |
---|---|
1 AP | +30% Fire Rate Slow for 6s |
2 AP | +45 DPS |
5 AP | -20s Cooldown |
Stats Without Upgrades
Stat | Value |
---|---|
DPS | 15 |
Burn Duration | 3s |
Buildup per Bullet | 10% |
Headshot Buildup | 16% |
Buildup Decay Time | 15s |
Upgrades
Upgrade Level | Effect |
---|---|
1 AP | Victims deal -30% Spirit Damage |
2 AP | +1s Burn Duration |
5 AP | +30 DPS |
Stats Without Upgrades
Stat | Value |
---|---|
Damage | 160 |
Stun Duration | 1.25s |
Explosion Delay | 3s |
Explosion Radius | 12m |
Cooldown | 120s |
Upgrades
Upgrade Level | Effect |
---|---|
1 AP | -40s Cooldown |
2 AP | +0.5s Stun Duration and +4m Radius |
5 AP | +115 Damage and 100% Lifesteal from enemy heroes hit |
Build i Progresja Umiejętności
**Wczesna faza gry:**
- Headshot Booster
- Basic Magazine
- Infuser
- Steadfast Spirit
- Soul Destroyer Bullets
- Sprint Boots
**Środkowa faza gry:**
- Mercury Reload
- Spiritual Lifesteal
- Toxic Bullets
- Mystical Vulnerability
- Duration Extender
- Suppressor (sytuacyjnie)
- Bullet Armor / Spirit Armor
**Późna faza gry:**
- Leech
- Healing Booster
- Unchanging Speed
- Titanic Magazine
- Shadow Weaving
- Inhibitor
- Crippling Headshot
- Ricochet
To jest optymalny build, ale możesz go dostosować w zależności od sytuacji.
**Priorytet rozwijania umiejętności:**
- Concussive Combustion
- Afterburn
- Catalyst
- Souls of Flame
Najlepsze połączenia bohaterów
Infernus + Kelvin | 52.4% win rate |
Infernus + Abrams | 51.9% win rate |
Infernus + Ivy | 51.5% win rate |
Infernus potrzebuje wsparcia lub inicjowania walki. Kelvin ma świetne umiejętności użytkowe. Abrams i Ivy mogą rozpocząć walkę dla Infernusa, aby mógł użyć ultimate bez problemów.
Kontry
- Mo & Krill
- Kelvin
Infernus może spalać przeciwników swoimi podstawowymi atakami. Mo & Krill mogą rozbroić Infernusa, a Kelvin ma redukcję szybkości ataku. Możesz kupić przedmiot Metal Skin, aby blokować jego ataki.
Przykład gry na Infernusie
Oglądając ten film, lepiej zrozumiesz, jak działa bohater i zdobędziesz przydatne wskazówki. Zobaczysz również, jak poruszać się po mapie i ustawiać się dla wygodniejszej gry.
Podsumowanie
Infernus to świetny wybór dla graczy, którzy chcą mieć znaczący wpływ na walki drużynowe i kontrolę linii. Dzięki swoim silnym obrażeniom obszarowym i potencjale do zadawania obrażeń w pokoju, doskonale zmienia przebieg bitwy, zwłaszcza w późniejszych etapach gry. Postępując zgodnie z naszymi wskazówkami i rozumiejąc jego umiejętności, mocne i słabe strony, możesz wykorzystać pełny potencjał Inferna. Użyj tej wiedzy, aby zdominować swoje mecze i wspiąć się w rankingach.
Komentarze