Article
08:51, 17.01.2024
Z powrotem systemu MR12 w Counter-Strike, znaczenie rundy z pistoletami znacząco wzrosło. Nikt teraz nie chce przegrać rundy z pistoletami i rozpocząć grę z wynikiem 0:3. Dlatego warto nauczyć się wygrywać rundy z pistoletami.
Specjalnie dla naszych czytelników napisaliśmy szczegółowy przewodnik, który ułatwi rozpoczęcie gry od zwycięstwa w rundzie z pistoletami w Counter-Strike 2.
Zakupy
Na początek gry na Twoim koncie będzie tylko 800 dolarów, więc musisz je rozważnie wydać. Istnieje kilka scenariuszy. Pierwszy i najpewniejszy to po prostu zakup pancerza i liczenie na to, że przeciwnicy nie trafią cię w głowę, ale będą strzelali tylko w ciało. Ponieważ kiedy masz na sobie pancerz, twój model postaci nie będzie tak mocno drgał po trafieniach.
Jednak gdy grasz w obronie, przynajmniej jeden gracz powinien kupić granat dymny i zestaw rozbrajania bomby. Ten gracz musi grać bardzo ostrożnie i pasywnie, aby przetrwać do momentu rozbrojenia bomby.
Jest także opcja zakupu pistoletu P-250, ale najczęściej najmocniejszy strzelec w drużynie prosi o przekazanie mu tego pistoletu, a sam kupuje pancerz. Tymczasem gracz, który kupił P-250, dodatkowo kupuje granaty i pełni rolę wsparcia w tej rundzie.
Zwróć uwagę także na Dual Berettas, które w Counter-Strike 2 są bardzo skuteczną bronią na krótki dystans, na przykład w miejscach takich jak konnector na Anubis.
Gra w obronie
Na różnych mapach istnieją różne układy graczy, aby lepiej bronić punktów przed terrorystami. Rozważmy najczęstsze sytuacje na wszystkich mapach z trybu Premier Mode.
Zacznijmy od Mirage. Najczęściej czterech graczy z pancerzami idzie pod punkt B, aby stawić czoło ewentualnemu atakowi przeciwników. Natomiast gracz, który kupił zestaw rozbrajania i dymny granat, przechodzi za tiket boks. Jeśli terroryści postanowią iść na punkt A, gracz na CT po prostu go opuszcza, a wszyscy inni biegną do niego, aby razem zdobyć obszar.
Teraz spojrzyjmy na sytuację na Inferno. Tutaj wszystko jest dość proste. Trzech graczy od razu idzie na banan i próbuje obronić tę strefę. Pozostali dwaj gracze pod punktem A starają się przeżyć w okolicach dołka i pod balkonem.
Na Overpass sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Czterech graczy od początku rundy przechodzi pod punkt B. Gracz, który zostaje pod punktem A, idzie na mid, sprawdza sytuację i na podstawie uzyskanych informacji decyduje, czy pozostać w głębokiej obronie punktu A, czy też przesunąć się na punkt B.
Na mapie Anubis najczęściej gra się standardowo w rundzie z pistoletami, nie wymyślając niczego specjalnego. Trzech graczy idzie na punkt B, jeden gra na środku mapy, a jeden znajduje się pod punktem A.
Atak na mapie Nuke słynie z szybkich ataków na punkt A, z którymi radzi sobie tylko kilku. Dlatego drużyna obrony skupia się na punkcie A. Trzech graczy zajmuje korzystne pozycje na punkcie, na przykład za budką, za punktem i na heaven. Jednocześnie dwóch graczy gra na rampie.
Czas upływa, a taktyka na mapie Ancient pozostaje niezmieniona. Coraz częściej gracze atakujący po prostu pchają na punkt A. Dlatego wysyłamy trzech graczy pod punkt A. Jeden zostaje w środku mapy. Ostatni gracz idzie na punkt B.
Mimo że terroryści na Vertigo atakują raz na punkt A, raz na punkt B, nie ma w tym żadnej reguły. Drużyna obrony przywykła grać trójkąt na punkcie A i dwójką na punkcie B. Jednak to tylko w rundzie z pistoletami. Nie zapominajcie także o środku mapy - ktoś i tak powinien tam być o 1:30.
Grając w ataku
Mając Glock-18 w ręku i pancerz, nie trzeba wymyślać skomplikowanych strategii na tę rundę. Wystarczy przemyślany rajd z minimalnym użyciem granatów i odrobiną szczęścia, aby zwyciężyć.
Nie zapomnijcie również, że możecie zakupić inny pistolet, tak jak Tec-9 lub P-250, które świetnie sprawdzają się w rundzie z pistoletami. Jednak nie próbujcie brać Desert Eagle lub R8 Revolver, ponieważ nie są one przeznaczone do rundy z pistoletami.
Grajcie razem
Jednym z ważnych porad dla udanej gry jest unikanie samodzielnej walki na krótkim dystansie, a zamiast tego działać w parach lub grupie. Sojusznicy mogą dostarczyć dodatkowej siły ognia, co zwiększa szanse na udane wymiany ognia lub nawet podwójne zabójstwa. Ponadto działając w parze, można skuteczniej utrzymywać pozycje, co zwiększa szanse na zwycięstwo w strzelaninie.
Działanie w grupie pozwala na szybsze przemieszczanie się i kontrolowanie większych obszarów, co ułatwia skuteczne zmiany pozycji na bardziej korzystne. Ponadto działając razem, można izolować przeciwnika, który patroluje flankę. Atakując jednocześnie z różnych stron, można skutecznie radzić sobie z przeciwnikami.
Jeśli twoja drużyna przeprowadza tego rodzaju ataki z powodzeniem, przeciwnicy będą ciągle w napięciu, czekając na atak od flanki, co z kolei obniży ich zdolność do agresywnych działań. To szczególnie ważne w sytuacjach, gdy twoja drużyna jest uzbrojona w mniej potężną broń.
Nie bójcie się umierać
Mimo że może to brzmieć nietypowo, nie bójcie się ryzykować w grze. To nie oznacza bezmyślnych ataków przeciwko wielu przeciwnikom, ale czasami odwaga w walce z przeciwnikiem lub prowadzenie ataku może być kluczem do sukcesu twojej drużyny. W końcu najważniejsze jest zwycięstwo drużyny, a nie indywidualne osiągnięcia.
Nie ma sensu mieć wysokiego osobistego wyniku, jeśli większość twoich zabójstw to tylko "ratunkowe" zabójstwa, a drużyna nadal przegrywa. Ważne jest, aby być gotowym do ataku i nie unikać ryzyka, gdy jest to konieczne. Twoja aktywność i gotowość do ryzyka mogą zadecydować o wygranej rundy lub nawet całego meczu.
Jak trenować rundy z pistoletami?
W rzeczywistości najważniejsze w rundzie z pistoletami jest celowanie w głowę w sposób precyzyjny i szybki. Dlatego musisz poprawić swoje umiejętności celowania z pistoletów. Możesz to zrobić na serwerach Pistol DM lub Pistol Retake. Aby znaleźć takie serwery, wystarczy wejść na stronę "Serwery społeczności" i wpisać nazwę trybu, a zostaną ci wyświetlone najbliższe dostępne serwery do gry w ten tryb.
Jako alternatywę można również używać trybu Retake, gdzie wszyscy gracze będą biegać ze szturmówkami, a ty będziesz używać Desert Eagle, co znacząco wpłynie na twoje umiejętności strzelania z pistoletów.
Najbardziej podstawowym sposobem jest jednak oczywiście AIM Botz, gdzie po prostu ćwiczysz swoje umiejętności celowania z różnych pistoletów w ruchomych i nieruchomych celach.
Pozycjonowanie celownika
Prawidłowe pozycjonowanie celownika to połowa sukcesu w strategii gry. Skraca ono czas reakcji, eliminując potrzebę manewrowania myszą i umożliwia szybkie przejście do strzelania. Główne zasady to utrzymywanie celownika na poziomie głowy potencjalnego przeciwnika.
Celowanie w podłogę jest bezsensowne, chyba że musisz podnieść broń lub granat.
Jednak utrzymywanie celownika na poziomie głowy to tylko część pracy. Równie krytyczne jest uwzględnienie swojego czasu reakcji. Nie celuj bezpośrednio w kąt, z którego może pojawić się przeciwnik. Ważne jest pozostawienie niewielkiej przestrzeni od kąta, aby mieć czas na zareagowanie na pojawienie się wroga.
Dlatego najlepszym rozwiązaniem jest utrzymanie celownika nieco dalej od przewidywanego miejsca pojawienia się przeciwnika.
Podsumowanie
Znaczenie rundy z pistoletami w Counter-Strike nie może być przeceniane. Skuteczne wykorzystanie początkowych 800 dolarów na zakup pancerza, granatów i odpowiedniej broni w zależności od roli w drużynie jest kluczowe. Kluczowymi strategiami są gra zespołowa, adaptacja do map i sytuacji. Prawidłowe pozycjonowanie celownika i gotowość do ryzyka dla zwycięstwa drużyny są również kluczowymi elementami sukcesu w rundzie z pistoletami.
Komentarze