Xross
Jung Hwan
Tetapan Xross
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.271%
Kepenyaan Windows688%
Hz400016%
eDPI2162%
Kepenyaan ADS0.82%
Kepenyaan Teropong167%
Penimbal Input MentahOn58%
sensitivity 0.27
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
189.9
244.9
Pembunuhan
0.66
0.87
Kematian
0.63
0.54
Pembunuhan awal
0.054
0.164
Tembakan kepala
0.49
0.67
Kos pembunuhan
5524
4316
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.25
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah1
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;z;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;0;s;1.007;o;1
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
V-SyncOff26%
Kualiti BahanRendah78%
Pemaparan MultibenangOn76%
Anti AliasingTiada33%
Penapisan Anisotropik1x32%
Kualiti TeksturRendah76%
Kualiti Antara MukaRendah75%
Kualiti ButiranRendah78%
DistorsiOff77%
VinyetOff77%
Lempar BayangOff74%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Ketajaman EksperimenOff63%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
General
Resolusi1920x108029%
Kaedah Nisbah AspekFill68%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:931%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam59%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Picture
Kontras5060%
Ketajaman614%
Mod GambarFPS 214%
GammaGamma 359%
Suhu WarnaUser Define39%
AMAPremium27%
Kecerahan8013%
Peta
Show Map Region NamesNever12%
Keep Player CenteredOn28%
RotateRotate57%
Fixed OrientationAlways the Same16%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.8541%
Minimap Vision ConesOn68%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
205226%
Badan
532468%
Kaki
4666%
Keybinds
use_equip_ability3
e
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
unknown
use object
unknown
equip primary weapon
unknown
equip secondary weapon
unknown
equip melee weapon
unknown
equip spike
q
use equip ability1
c
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability2
c
Soalan Lazim
Xross kini bermain Valorant dengan DPI 800 dan sensitiviti dalam permainan 0.27, menghasilkan eDPI 216. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain tahap tinggi kerana ia menawarkan gabungan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil mengekalkan kelincahan yang diperlukan untuk pertembungan yang pantas.
Xross menggunakan kod crosshair khusus dalam Valorant yang mengutamakan kejelasan dan minimalisme, dengan warna padat dan tanpa titik tengah. Reka bentuk ini mengurangkan gangguan visual dan membantu mengekalkan fokus pada sasaran musuh, memudahkan untuk membuat tembakan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
Xross bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, yang digemari oleh pemain profesional untuk kadar segar semula yang tinggi dan kejelasan pergerakan yang luar biasa. Dia mengoptimumkan lagi paparannya dengan tetapan seperti AMA ditetapkan ke Premium, Gamma 3, kontras pada 50, ketajaman pada 6, kecerahan pada 80, mod gambar FPS 2, kecerahan warna pada 12, dan penyama hitam pada 5, semuanya meningkatkan keterlihatan dan mengurangkan lag input dalam situasi kompetitif.
Xross kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Green. Tetikus berprestasi tinggi dan ringan ini terkenal dengan latensi rendah dan reka bentuk ergonomik, membolehkan pergerakan pantas dan tepat, yang penting untuk membidik dengan tepat dan refleks cepat dalam Valorant.
Xross mengkonfigurasi tetapan videonya untuk memaksimumkan prestasi dan keterlihatan, bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia mematikan semua kesan grafik yang tidak perlu seperti bloom, v-sync, vignette, distorsi, dan bayang-bayang, dan menetapkan semua pilihan kualiti kepada rendah, termasuk kualiti tekstur, material, dan perincian. Pendekatan minimalis ini memastikan kadar bingkai tinggi dan visual yang jelas, mengurangkan gangguan dan lag input.
Xross telah menyesuaikan keybindsnya untuk kecekapan: Q, C, dan E dipetakan kepada tiga kebolehannya, X ditetapkan untuk ultimatenya, L-Shift dan Shift untuk berjalan, Space Bar untuk melompat, dan L-Ctrl untuk mencangkung. Susunan logik ini membolehkannya mengakses semua kebolehan dan pilihan pergerakan dengan cepat, meningkatkan masa reaksi semasa permainan yang intensif.
Untuk audio, Xross kini menggunakan headset Logitech G733 Lilac. Headset ini terkenal dengan audio posisi yang jelas dan reka bentuk yang selesa, yang penting untuk mengesan langkah musuh dan petunjuk dalam permainan dengan tepat, memberikannya kelebihan yang ketara dalam kesedaran situasi.
Secara sejarah, Xross telah mencuba pelbagai sensitiviti, termasuk 0.1 dan 0.23 pada titik yang berbeza, tetapi baru-baru ini telah menetapkan pada 0.27. Perkembangan ini menunjukkan peralihan ke arah sensitiviti yang sedikit lebih tinggi, mungkin untuk mencapai keseimbangan antara membidik dengan tepat dan berpusing lebih cepat, menyesuaikan dengan keperluan permainan yang berkembang dan keselesaan peribadi.
Xross bermain di atas mousepad Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, permukaan yang sangat dihargai di kalangan pemain profesional. Tekstur yang sangat lembutnya menyediakan gelinciran yang lancar dan konsisten serta kuasa berhenti yang sangat baik, yang membantu Xross melaksanakan pergerakan flick yang pantas dan penjejakan terkawal dengan yakin.
Minimap Xross ditetapkan kepada saiz 1.2 dan zum 0.854, dengan kon visi diaktifkan dan pemusatan pemain dihidupkan. Dia mengekalkan orientasi tetap dan memilih untuk tidak menunjukkan nama kawasan. Tetapan ini disesuaikan untuk memberikan kesedaran ruang maksimum dan pemprosesan maklumat yang cepat, membantunya membuat keputusan strategik dengan pantas semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi