Jerrwin
Gurjiwan Gill
Tetapan Jerrwin
Tetapan tetikus
Kepenyaan Teropong167%
Hz400016%
DPI80046%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
Kepenyaan0.32%
eDPI2402%
Kepenyaan ADS143%
Penimbal Input MentahTidak Diketahui24%
sensitivity 0.3
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
201.3
255.0
Pembunuhan
0.69
0.89
Kematian
0.77
0.67
Pembunuhan awal
0.185
0.282
Tembakan kepala
0.5
0.75
Kos pembunuhan
5193
3963
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.26
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;1.002
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Kualiti BahanRendah79%
Kualiti Antara MukaRendah76%
V-SyncOff26%
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti ButiranRendah78%
Ketajaman EksperimenOff64%
Lempar BayangOff74%
VinyetOff77%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
Kualiti TeksturRendah77%
Anti AliasingTiada34%
Penapisan Anisotropik1x33%
Tingkatkan KejelasanOff68%
DistorsiOff78%
General
Resolusi1920x108029%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:930%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
RotateTidak Diketahui26%
Minimap SizeTidak Diketahui28%
Minimap ZoomTidak Diketahui28%
Minimap Vision ConesTidak Diketahui27%
Fixed OrientationTidak Diketahui26%
Show Map Region NamesTidak Diketahui27%
Keep Player CenteredTidak Diketahui26%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
139421%
Badan
470072%
Kaki
4307%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
use_equip_ability1
z
Soalan Lazim
Jerrwin menggunakan tetikus dengan DPI 800 dan sensitiviti dalam permainan 0.3, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 240. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menyediakan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat untuk membidik dengan tepat dan pergerakan pantas untuk reaksi cepat dalam permainan. Tetapan sedemikian membolehkannya menjejak sasaran dengan lancar sambil meminimumkan overshooting, yang penting dalam persekitaran kompetitif berisiko tinggi.
Jerrwin kini menggunakan tetikus Razer Viper V4 Pro Black yang dipasangkan dengan pad tetikus Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Viper V4 Pro terkenal dengan reka bentuk ultra-ringan dan sokongan kadar polling yang tinggi, yang, digabungkan dengan gelinciran premium dan permukaan konsisten pad tetikus Artisan, memastikan ketepatan dan keselesaan optimum semasa sesi permainan yang panjang.
Jerrwin menggunakan crosshair yang padat dan minimalis, seperti yang ditunjukkan oleh kod crosshairnya "0;c;1;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;1.002". Gaya ini popular di kalangan pemain elit kerana ia menawarkan keterlihatan jelas terhadap sasaran dan persekitaran, mengurangkan gangguan dan membolehkan penempatan tembakan yang tepat, yang amat bermanfaat semasa pertempuran sengit.
Jerrwin bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9, ditetapkan kepada mod skrin penuh. Konfigurasi ini adalah standard di kalangan pemain profesional kerana ia memberikan pandangan luas dan memaksimumkan kadar bingkai, memastikan visual yang lancar dan kelewatan input yang minimum untuk keputusan kritikal dalam pecahan saat.
Jerrwin memilih tetapan grafik rendah secara keseluruhan, termasuk kualiti tekstur, bahan, dan perincian yang rendah, dengan ciri-ciri seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayangan ditutup. Pendekatan ini meminimumkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, membolehkan persekitaran bebas gangguan di mana setiap pergerakan dapat dijejaki dengan jelas dan responsif.
Jerrwin menggunakan kadar polling tetikus 4000Hz, yang berada di hadapan teknologi semasa. Kadar polling yang lebih tinggi bermaksud tetikus menghantar kemas kini kepada komputer lebih kerap, menghasilkan kelewatan input yang dikurangkan dan penjejakan yang lebih tepat—penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi di mana setiap milisaat dikira.
Papan kekunci semasa Jerrwin ialah Wooting 60HE v2 Black, yang terkenal dengan teknologi input analog pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan. Papan kekunci ini membolehkan masa tindak balas penekanan kekunci yang sangat pantas, memberikan Jerrwin kelebihan ketara dalam pergerakan dan penggunaan kebolehan, yang penting untuk situasi ketat dan permainan mekanikal lanjutan.
Jerrwin menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, yang direka untuk kejelasan audio dan keselesaan kelas e-sukan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, headset ini menawarkan audio posisi yang tepat, membantu Jerrwin mengesan isyarat dalam permainan yang halus seperti langkah kaki musuh dan penggunaan kebolehan, yang penting untuk mengekalkan kesedaran situasi.
Jerrwin mengekalkan keybindnya ringkas dan intuitif: senjata utama, sekunder, dan melee diikat kepada 1, 2, dan 3 masing-masing, manakala spike dan kebolehan dipetakan kepada 4, E, Q, X, dan Z. Susun atur yang dipermudahkan ini memastikan semua tindakan kritikal mudah diakses, membolehkan reaksi cepat dan permainan yang cekap di bawah tekanan.
Persediaan tetikus dan papan kekunci semasa Jerrwin menampilkan Razer Viper V4 Pro Black dan Wooting 60HE v2 Black terbaru, menunjukkan komitmen berterusan untuk menggunakan periferal berfokuskan prestasi terkemuka. Walaupun konfigurasi terdahulu termasuk Wooting 60HE+, peralihannya kepada model v2 yang lebih baru menunjukkan keutamaan untuk teknologi terkini yang tersedia untuk mengekalkan prestasi puncak.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi