cs2-skin-english

Deryeon

Derrick Yee

Tetapan Deryeon

Tetapan tetikus
DPI160014%
Kepenyaan0.131%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
eDPI2081%
Kepenyaan Teropong1.151%
Kepenyaan ADSTidak Diketahui42%
Penimbal Input MentahTidak Diketahui23%
sensitivity 0.13
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

220.7

341.2

Pembunuhan

0.79

1.19

Kematian

0.67

0.53

Pembunuhan awal

0.11

0.268

Tembakan kepala

0.61

1.14

Kos pembunuhan

4516

3176

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.25

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair00ffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair5
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam2
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam2
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;P;c;5;h;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
Tetapan Video
Pratonton
General
Nisbah Aspek16:931%
Resolusi1440x10804%
Kaedah Nisbah AspekFill68%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Graphics Quality
VinyetOn5%
V-SyncOff26%
Pemaparan MultibenangOn76%
DistorsiOn4%
Ketajaman EksperimenOff63%
Lempar BayangOn7%
Penapisan Anisotropik16x4%
Kualiti ButiranRendah78%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti TeksturRendah76%
Kualiti Antara MukaRendah75%
Cahaya Lembut (Bloom)On19%
Anti AliasingMSAA 4x35%
Tingkatkan KejelasanOn12%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Minimap Vision ConesTidak Diketahui27%
Minimap SizeTidak Diketahui28%
Minimap ZoomTidak Diketahui29%
Show Map Region NamesTidak Diketahui28%
Fixed OrientationTidak Diketahui26%
RotateTidak Diketahui26%
Keep Player CenteredTidak Diketahui26%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

201526%

Badan

540369%

Kaki

3925%

Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
Deryeon menggunakan DPI 1600 dengan sensitiviti dalam permainan 0.13, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 208. Gabungan ini digemari oleh pemain yang mahukan kawalan tepat ke atas pergerakan crosshair sambil masih dapat melakukan flick yang cepat dan tepat. DPI tinggi dengan sensitiviti rendah membolehkan penjejakan lebih lancar dan pelarasan yang lebih kecil serta terkawal.
Crosshair Deryeon direka untuk kejelasan dan ketepatan, menggunakan gaya kompak tanpa garis luar dan pendekatan minimalis. Konfigurasi ini memastikan crosshair tidak menghalang penglihatan semasa duel sengit, membolehkan penempatan tembakan yang tepat dan pemerolehan sasaran yang cepat, yang penting untuk permainan peringkat tinggi dalam Valorant.
Deryeon bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Ciri-ciri ini penting untuk penembak kompetitif seperti Valorant, kerana ia menyediakan gerakan yang lebih lancar, mengurangkan lag input, dan memastikan setiap bingkai tindakan dipaparkan secepat mungkin, memberikan Deryeon kelebihan dalam senario berasaskan reaksi.
Deryeon menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Faker Edition. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ringan, sensor berketepatan tinggi, dan ciri-ciri yang boleh disesuaikan, semuanya menyumbang kepada ketepatan sasaran yang lebih baik, reaksi yang lebih pantas, dan keletihan yang berkurang semasa sesi permainan yang panjang, menjadikannya pilihan yang cemerlang untuk permainan peringkat profesional.
Deryeon memilih resolusi 1440x1080 dengan nisbah aspek 16:9 yang ditetapkan kepada Fill, bermain dalam mod skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafik seperti detail, tekstur, dan kualiti bahan ditetapkan kepada Rendah, dengan ciri seperti bloom dan vignette diaktifkan. Susunan ini memaksimumkan prestasi dan keterlihatan, memastikan kadar bingkai tinggi dan gangguan minimum dari bunyi visual.
Deryeon menggunakan susunan kunci yang dipermudahkan, menetapkan senjata utama, sekunder, dan melee kepada kekunci nombor, manakala kebolehan dan tindakan dipetakan kepada kekunci yang mudah dicapai seperti Q, E, C, dan X. Konfigurasi ini membolehkan akses cepat dan intuitif kepada semua fungsi yang diperlukan, membolehkan reaksi pantas dan penggunaan kebolehan yang lancar semasa detik-detik kritikal.
Deryeon kini menggunakan papan kekunci Razer Huntsman Mini bersama pad tetikus Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Papan kekunci yang kompak menyediakan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, manakala pad tetikus berkualiti tinggi memastikan gelinciran yang konsisten dan kawalan, kedua-duanya penting untuk sasaran yang tepat dan perubahan arah yang pantas dalam Valorant.
Deryeon bergantung pada headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan untuk profil bunyi yang jelas dan keselesaan yang sesuai. Petunjuk audio yang tepat adalah penting dalam Valorant untuk mengenal pasti kedudukan musuh dan bertindak balas terhadap bunyi dalam permainan yang halus, dan Cloud II memberikan kesedaran spatial yang boleh dipercayai untuk menyokong pembuatan keputusan peringkat tinggi.
Deryeon mengaktifkan tetapan seperti bloom, vignette, distortion, dan cast shadows, sambil mengekalkan experimental sharpening dimatikan dan multithreaded rendering diaktifkan. Gabungan tetapan ini mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan prestasi permainan, memastikan kesan visual penting hadir tanpa mengorbankan kadar bingkai atau memperkenalkan kekacauan visual yang tidak perlu.
Berdasarkan data yang ada, tetapan sensitiviti tetikus semasa Deryeon—1600 DPI dengan sensitiviti dalam permainan 0.13—mewakili konfigurasi terkininya. Tiada maklumat yang menunjukkan perubahan terkini, menunjukkan bahawa dia telah menemui sensitiviti yang sesuai dengan gaya permainannya dan memilih untuk mengekalkannya demi konsistensi dan pengekalan memori otot.
Komen
Mengikut tarikh