Dep

Yuma Hisamoto

Tetapan Dep

Tetapan tetikus
DPI160014%
Hz100066%
Kepenyaan0.12%
eDPI1603%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADSTidak Diketahui44%
Penimbal Input MentahOn57%
sensitivity 0.1
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

229.5

288.6

Pembunuhan

0.83

1.13

Kematian

0.69

0.46

Pembunuhan awal

0.148

0.333

Tembakan kepala

0.62

0.97

Kos pembunuhan

4446

3221

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.25

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair00ffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair5
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam2
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam4
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
Tetapan Video
Pratonton
Graphics Quality
VinyetOff77%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Kualiti BahanRendah79%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Kualiti ButiranRendah78%
DistorsiOff78%
Lempar BayangOff74%
V-SyncOff26%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
Anti AliasingMSAA 2x11%
Penapisan Anisotropik8x17%
Ketajaman EksperimenOff64%
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti TeksturRendah77%
General
Resolusi1680x10503%
Nisbah Aspek16:104%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOn29%
Minimap Vision ConesOn69%
Minimap Zoom0.930%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Size1.229%
Fixed OrientationBased On Side58%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

191826%

Badan

489267%

Kaki

4576%

Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
Soalan Lazim
Dep kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Sentinels Edition dengan DPI 1600 dan sensitiviti 0.1, menghasilkan eDPI sebanyak 160. Gabungan DPI tinggi dengan sensitiviti permainan yang rendah menawarkan keseimbangan antara penyesuaian mikro yang tepat dan pergerakan pantas, pilihan popular di kalangan pemain profesional yang mencari kawalan dan responsif.
Crosshair Dep dikustomkan menggunakan kod '0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0', yang mencipta reka bentuk bersih dan minimalis tanpa titik tengah dan jurang sederhana. Tetapan ini memastikan kejelasan sasaran dan gangguan yang minima, menyokong pemerolehan sasaran yang cepat dan ketepatan konsisten semasa situasi tekanan tinggi.
Dep menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang sangat tinggi dan input lag yang rendah. Monitor seperti ini digemari dalam e-sukan kerana ia menyediakan kejelasan gerakan yang sangat lancar, membolehkan pemain seperti Dep bertindak balas serta-merta kepada tindakan dalam permainan dan mengekalkan kelebihan kompetitif dalam pertempuran pantas.
Dep menetapkan kebanyakan tetapan video dan grafiknya kepada rendah atau dimatikan, termasuk bloom, vignette, distortion, detail, texture, dan material quality, sambil mengekalkan multithreaded rendering. Dia menggunakan resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10, anti-aliasing pada MSAA 2x, dan penapisan anisotropik pada 8x. Pilihan ini disesuaikan untuk memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan kekacauan visual, memastikan prestasi yang lancar dan konsisten semasa perlawanan.
Minimap Dep ditetapkan pada saiz 1.2 dengan zoom 0.9, dan orientasi berdasarkan sisinya. Dia mengekalkan kon visi minimap dan pemusatan pemain, serta sentiasa memaparkan nama kawasan peta. Tetapan komprehensif ini menyediakan kesedaran situasi yang jelas, membantu dia membuat keputusan yang berinformasi dan berkoordinasi dengan berkesan dengan rakan sepasukan.
Dep menggunakan papan kekunci Pulsar PCMK 2 HE TKL White yang dipadankan dengan pad tetikus X-raypad Aqua Control+. Bentuk TKL menawarkan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, manakala permukaan Aqua Control+ memberikan gelinciran yang seimbang dan daya henti. Gabungan ini menyokong penekanan kekunci yang tepat dan kawalan tetikus yang lancar, yang kritikal untuk permainan Valorant peringkat tinggi.
Secara sejarah, Dep telah mencuba pelbagai tetapan sensitiviti, sebelum ini menggunakan sensitiviti 0.19 pada 800 DPI (eDPI 152) sebelum menetap pada sensitiviti 0.1 pada 1600 DPI (eDPI 160) sekarang. Perubahan ini menunjukkan komitmennya untuk memperhalusi aim untuk konsistensi dan kawalan yang lebih baik, akhirnya mengoptimumkan tetapannya untuk menyesuaikan gaya permainan dan keselesaan yang berkembang.
Headset semasa Dep ialah Logitech G Pro X, pilihan popular di kalangan profesional kerana kejelasan bunyi yang cemerlang dan audio posisi yang tepat. Ini membolehkannya mengesan petunjuk dalam permainan yang halus, seperti bunyi tapak kaki dan penggunaan kebolehan, yang penting untuk mendapatkan kelebihan maklumat dalam perlawanan kompetitif.
Keybinds Dep diatur untuk akses cepat dan intuitif: senjata utama pada '1', senjata sekunder pada '2', melee pada '3', dan spike pada '4'. Kebolehan dipetakan ke E, Q, dan C, dengan ultimate pada X, crouch pada L-Ctrl, dan lompat pada Space Bar. Walk ditugaskan kepada L-Shift. Susun atur ini membolehkan pergerakan lancar dan penggunaan kebolehan tanpa penempatan semula jari, memaksimumkan masa tindak balas dan kecekapan semasa bermain.
Dep bermain dalam mod skrin penuh dengan nisbah aspek 16:10 dan menggunakan kaedah 'Fill' untuk mengekalkan format ini. Skrin penuh meminimumkan input lag dan memaksimumkan prestasi, manakala nisbah aspek 16:10 menawarkan medan pandangan yang sedikit lebih tinggi berbanding standard 16:9, berpotensi meningkatkan kesedaran vertikal dan penjejakan sasaran dalam Valorant.
Komen
Mengikut tarikh