PsychoFace
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Tiada berita berkaitan denganPsychoFace
Semua beritaSenarai Pemain
lagistatistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
6
6.27
Pembunuhan
3.32
3.35
Kematian
3.39
3.35
Pembunuhan awal
0.492
0.5
Tembakan kepala
1.7
1.55
Kos pembunuhan
6278
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Penanaman bom pantas (saat)
00:23s01:18s
Pembunuhan Molotov purata per peta
21.0698
Pembunuhan AK47 purata per peta
136.0963
Pembunuhan GLOCK purata per peta
31.4599
Pembunuhan GLOCK purata per peta
31.4599
Kerusakan GLOCK purata (per pusingan)
12.84.4
Kerusakan (jumlah/pusingan)
39774
Skor pemain (pusingan)
39031012
Multikill x-
4
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:16s00:05s
Peta 6 bulan terakhir
Cache
100%
1
0
4
55%
52%
Anubis
57%
7
0
9
60%
45%
Dust II
38%
21
14
0
48%
50%
Mirage
36%
14
1
5
52%
40%
Ancient
33%
6
1
14
48%
39%
Nuke
20%
10
3
0
52%
36%
Inferno
0%
2
0
17
33%
50%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Sejarah Pemindahan PsychoFace
2026
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
8
0%
Perlawanan
27
30%
Peta
69
42%
Pusingan
1536
49%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
49%
5/4
0.49
70%
4/5
0.51
28%
Penanaman bom (sendiri)
0.26
71%
Penyahaktif bom (sendiri)
0.64
100%
Masa tambahan
0.05
46%
Pusingan pistol
0.09
61%
Pusingan eco
0.05
11%
Pusingan paksa
0.23
39%
Pusingan beli penuh
0.63
53%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
6
6.27
Pembunuhan
3.32
3.35
Kematian
3.39
3.35
Kerosakan
367.86
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
3.5K22%
Dada
7.4K48%
Perut
2.2K14%
Lengan
1.7K11%
Kaki
7185%
Peta 6 bulan terakhir
Cache
100%
1
0
4
55%
52%
Anubis
57%
7
0
9
60%
45%
Dust II
38%
21
14
0
48%
50%
Mirage
36%
14
1
5
52%
40%
Ancient
33%
6
1
14
48%
39%
Nuke
20%
10
3
0
52%
36%
Inferno
0%
2
0
17
33%
50%




