PsychoFace
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Tiada berita berkaitan denganPsychoFace
Semua beritaSenarai Pemain
lagistatistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
6
6.27
Pembunuhan
3.36
3.35
Kematian
3.43
3.35
Pembunuhan awal
0.51
0.5
Tembakan kepala
1.74
1.55
Kos pembunuhan
6156
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Pembunuhan USP purata per peta
41.5903
Kerusakan USP purata (per pusingan)
18.95
Multikill x-
4
Clutch (musuh)
2
Smoke dilempar purata per peta
2513.9736
Multikill x-
4
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:16s00:05s
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:30s00:05s
Pembunuhan Galil purata per peta
71.8215
Kerusakan Galil purata (per pusingan)
24.16.3
Peta 6 bulan terakhir
Overpass
88%
8
6
1
70%
47%
Anubis
67%
6
0
8
65%
41%
Dust II
38%
16
11
0
46%
52%
Mirage
30%
10
0
4
53%
38%
Ancient
20%
5
0
9
46%
34%
Nuke
17%
6
2
0
51%
39%
Inferno
0%
0
16
0%
0%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Skuad
Pemain
Masa Dalam Pasukan
Status
Sejarah Pemindahan PsychoFace
2026
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
6
0%
Perlawanan
21
33%
Peta
51
43%
Pusingan
1118
49%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
49%
5/4
0.50
70%
4/5
0.50
28%
Penanaman bom (sendiri)
0.26
70%
Penyahaktif bom (sendiri)
0.72
100%
Masa tambahan
0.04
42%
Pusingan pistol
0.09
60%
Pusingan eco
0.05
13%
Pusingan paksa
0.23
40%
Pusingan beli penuh
0.64
54%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
6
6.27
Pembunuhan
3.36
3.35
Kematian
3.43
3.35
Kerosakan
370.51
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2.5K22%
Dada
5.5K48%
Perut
1.6K14%
Lengan
1.3K11%
Kaki
5285%
Peta 6 bulan terakhir
Overpass
88%
8
6
1
70%
47%
Anubis
67%
6
0
8
65%
41%
Dust II
38%
16
11
0
46%
52%
Mirage
30%
10
0
4
53%
38%
Ancient
20%
5
0
9
46%
34%
Nuke
17%
6
2
0
51%
39%
Inferno
0%
0
16
0%
0%




