Overtake Sector
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Tiada berita berkaitan denganOvertake Sector
Semua beritaSenarai Pemain
lagistatistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
6
6.27
Pembunuhan
3.33
3.35
Kematian
3.49
3.35
Pembunuhan awal
0.483
0.5
Tembakan kepala
1.77
1.55
Kos pembunuhan
6080
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Kerusakan Galil purata (per pusingan)
16.46.4
Kerusakan Galil purata (per pusingan)
19.26.4
Kerusakan Tec-9 purata (per pusingan)
10.93.9
Skor pemain (pusingan)
35321012
Penanaman bom pantas (saat)
00:26s01:18s
Pembunuhan GLOCK purata per peta
51.4599
Kerusakan GLOCK purata (per pusingan)
31.34.4
Kerusakan (jumlah/pusingan)
50074
Skor pemain (pusingan)
51541012
Ace pemain
1
Peta 6 bulan terakhir
Cache
100%
3
0
7
51%
59%
Mirage
60%
15
12
0
62%
43%
Inferno
45%
11
0
3
45%
56%
Ancient
38%
8
2
2
54%
40%
Anubis
33%
3
0
11
37%
36%
Dust II
29%
7
3
0
37%
55%
Nuke
0%
0
20
0%
0%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Sejarah Pemindahan Overtake Sector
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
5
0%
Perlawanan
21
52%
Peta
48
50%
Pusingan
1001
49%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
49%
5/4
0.50
71%
4/5
0.50
27%
Penanaman bom (sendiri)
0.29
74%
Penyahaktif bom (sendiri)
0.79
100%
Masa tambahan
0.02
58%
Pusingan pistol
0.10
47%
Pusingan eco
0.06
3%
Pusingan paksa
0.27
38%
Pusingan beli penuh
0.58
59%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
6
6.27
Pembunuhan
3.33
3.35
Kematian
3.49
3.35
Kerosakan
370.5
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2.3K23%
Dada
4.9K48%
Perut
1.4K14%
Lengan
1.2K11%
Kaki
5135%
Peta 6 bulan terakhir
Cache
100%
3
0
7
51%
59%
Mirage
60%
15
12
0
62%
43%
Inferno
45%
11
0
3
45%
56%
Ancient
38%
8
2
2
54%
40%
Anubis
33%
3
0
11
37%
36%
Dust II
29%
7
3
0
37%
55%
Nuke
0%
0
20
0%
0%





