Ground Zero
Ground Zero
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Tiada berita berkaitan denganGround Zero
Semua beritaSenarai Pemain
lagistatistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
6.1
6.27
Pembunuhan
3.49
3.35
Kematian
3.33
3.35
Pembunuhan awal
0.515
0.5
Tembakan kepala
1.93
1.55
Kos pembunuhan
6206
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Pembunuhan AK47 purata per peta
136.0963
Tempoh flash purata per peta (saat)
01:17s00:33s
Terbuta oleh flash purata per peta (musuh)
6026
Kerusakan Molotov purata (per pusingan)
12.82
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:21s00:05s
Penanaman bom pantas (saat)
00:23s01:18s
Pembunuhan M4A4 purata per peta
63.1915
Kerusakan M4A4 purata (per pusingan)
42.911.6
Pembunuhan M4A4 purata per peta
133.1915
Kerusakan M4A4 purata (per pusingan)
97.211.6
Peta 6 bulan terakhir
Inferno
64%
22
10
9
55%
49%
Nuke
61%
31
8
6
61%
48%
Mirage
50%
20
2
10
57%
47%
Anubis
45%
31
18
2
47%
51%
Dust II
40%
30
13
3
50%
45%
Ancient
33%
3
0
36
56%
45%
Cache
0%
0
14
0%
0%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Sejarah Pemindahan Ground Zero
2026
2025
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
14
14%
Perlawanan
55
53%
Peta
126
51%
Pusingan
2631
51%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
51%
5/4
0.50
71%
4/5
0.50
30%
Penanaman bom (sendiri)
0.27
77%
Penyahaktif bom (sendiri)
0.94
100%
Masa tambahan
0.03
60%
Pusingan pistol
0.10
46%
Pusingan eco
0.06
4%
Pusingan paksa
0.19
41%
Pusingan beli penuh
0.65
59%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
6.1
6.27
Pembunuhan
3.49
3.35
Kematian
3.33
3.35
Kerosakan
383.1
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
5.9K22%
Dada
12.9K48%
Perut
3.9K15%
Lengan
3.1K11%
Kaki
1.3K5%
Peta 6 bulan terakhir
Inferno
64%
22
10
9
55%
49%
Nuke
61%
31
8
6
61%
48%
Mirage
50%
20
2
10
57%
47%
Anubis
45%
31
18
2
47%
51%
Dust II
40%
30
13
3
50%
45%
Ancient
33%
3
0
36
56%
45%
Cache
0%
0
14
0%
0%




