Fortress
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Tiada berita berkaitan denganFortress
Semua beritaSenarai Pemain
lagistatistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.4
6.27
Pembunuhan
2.93
3.35
Kematian
4.08
3.35
Pembunuhan awal
0.413
0.5
Tembakan kepala
1.5
1.55
Kos pembunuhan
6506
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Kerusakan HE purata (per pusingan)
12.83.5
Clutch (musuh)
2
Pembunuhan rakan sepasukan
1
Pembunuhan rakan sepasukan
1
Kerusakan HE (jumlah/pusingan)
9326.1
Kerusakan HE (jumlah/pusingan)
10326.1
Kerusakan HE (jumlah/pusingan)
9726.1
Penanaman bom pantas (saat)
00:30s01:18s
Pembunuhan USP purata per peta
31.588
Kerusakan USP purata (per pusingan)
14.85
Peta 6 bulan terakhir
Dust II
50%
2
0
18
38%
58%
Ancient
47%
19
7
1
48%
41%
Anubis
33%
9
3
7
37%
49%
Inferno
25%
12
7
3
44%
39%
Cache
9%
11
6
0
37%
28%
Nuke
8%
12
1
9
43%
29%
Mirage
0%
9
0
14
26%
34%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Skuad
Pemain
Masa Dalam Pasukan
Status
Sejarah Pemindahan Fortress
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
12
0%
Perlawanan
32
25%
Peta
63
25%
Pusingan
1265
40%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
40%
5/4
0.43
64%
4/5
0.58
21%
Penanaman bom (sendiri)
0.21
72%
Penyahaktif bom (sendiri)
0.89
100%
Masa tambahan
0.03
58%
Pusingan pistol
0.10
46%
Pusingan eco
0.07
5%
Pusingan paksa
0.26
40%
Pusingan beli penuh
0.54
46%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.4
6.27
Pembunuhan
2.93
3.35
Kematian
4.08
3.35
Kerosakan
339.17
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2.5K21%
Dada
5.6K47%
Perut
1.8K15%
Lengan
1.4K12%
Kaki
5845%
Peta 6 bulan terakhir
Dust II
50%
2
0
18
38%
58%
Ancient
47%
19
7
1
48%
41%
Anubis
33%
9
3
7
37%
49%
Inferno
25%
12
7
3
44%
39%
Cache
9%
11
6
0
37%
28%
Nuke
8%
12
1
9
43%
29%
Mirage
0%
9
0
14
26%
34%





