Eternal Fire Academy
Berita & artikel pasukan
Berita pasukan
Tiada berita berkaitan denganEternal Fire Academy
Semua beritaSenarai Pemain
lagiPemula
Pemula
Pemula
Pemula
Pemula
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
LagiStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.7
6.27
Pembunuhan
3.11
3.35
Kematian
3.47
3.35
Pembunuhan awal
0.45
0.5
Tembakan kepala
1.66
1.55
Kos pembunuhan
6241
6370
Rekod Pasukan
Rekod/Masa/Peta
Nil./Pura.
Ditetapkan oleh
Pesaing
Pembunuhan M4A1 purata per peta
13.84.2536
Kerusakan M4A1 purata (per pusingan)
60.716.3
Kerusakan HE purata (per pusingan)
11.93.4
Pembunuhan M4A4 purata per peta
10.73333.3139
Multikill x-
4
Tempoh flash per pusingan (saat)
00:15s00:05s
Rentetan kemenangan pusingan
113
Kerusakan HE purata (per pusingan)
11.43.4
Kerusakan HE purata (per pusingan)
14.13.4
Peratusan headshot
38%16%
Peta 6 bulan terakhir
Dust II
63%
8
1
0
71%
40%
Inferno
60%
5
1
0
59%
44%
Mirage
25%
4
0
1
33%
75%
Overpass
0%
0
0
0
0%
0%
Nuke
0%
3
0
0
42%
40%
Train
0%
1
0
0
0%
0%
Ancient
0%
0
2
0%
0%
Kadar Kemenangan Ekonomi6 bulan terakhir
Skuad
Pemain
Masa Dalam Pasukan
Status
Sejarah Pemindahan Eternal Fire Academy
2025
Statistik umum6 bulan terakhir
Statistik
Bilangan
Win Rate
Kejohanan
1
0%
Perlawanan
3
33%
Peta
8
38%
Pusingan
142
52%
Statistik Pusingan6 bulan terakhir
Statistik
Setiap pusingan
Win Rate
Pusingan
100%
52%
5/4
0.43
80%
4/5
0.57
31%
Penanaman bom (sendiri)
0.08
67%
Penyahaktif bom (sendiri)
0.55
100%
Masa tambahan
0.00
0%
Pusingan pistol
0.11
53%
Pusingan eco
0.06
13%
Pusingan paksa
0.37
87%
Pusingan beli penuh
0.31
55%
statistik dalam permainan 15 perlawanan terakhir
BandingkanStatistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Skor
5.7
6.27
Pembunuhan
3.11
3.35
Kematian
3.47
3.35
Kerosakan
345.84
367.8
Statistik ketepatan6 bulan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
20829%
Dada
31143%
Perut
9613%
Lengan
7610%
Kaki
345%
Peta 6 bulan terakhir
Dust II
63%
8
1
0
71%
40%
Inferno
60%
5
1
0
59%
44%
Mirage
25%
4
0
1
33%
75%
Overpass
0%
0
0
0
0%
0%
Nuke
0%
3
0
0
42%
40%
Train
0%
1
0
0
0%
0%
Ancient
0%
0
2
0%
0%