Zyphon
Rasmus Nordfoss
Tetapan Zyphon
Muat turun config Zyphon 2026
Tetapan dan setup Sashi Zyphon, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan26%
eDPI80011%
Hz100067%
DPI40038%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.44
0.31
% Tembakan kepala
59.2%
46%
Tembakan
12.35
12.28
Ketepatan
18.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1
Jurang-2.8
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru177
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-GF4LE-2Zswr-Msh9U-Jzi9P-ENchQ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
71924%
Dada
1.4K45%
Perut
43414%
Lengan
37412%
Kaki
1565%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalRendah14%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui53%
Ofset X2.577%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.307
0.24
Kerosakan AK47
31.32
24.98
Pembunuhan AWP
0.03
0.081
Kerosakan AWP
2.98
7.39
Pembunuhan M4A1
0.099
0.114
Kerosakan M4A1
10.96
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -freq 240 -novid -console
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
Zyphon menggunakan sensitiviti tetikus 2 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 800. Tetapan ini mencapai keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan dalam permainan yang pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk kebolehpercayaannya dalam kedua-dua penetapan sasaran dan penyesuaian cepat semasa senario tekanan tinggi.
Crosshair Zyphon disediakan sebagai gaya statik klasik yang padat dengan panjang minimum 1 dan jurang yang sangat kecil iaitu -2.8, dilengkapi dengan titik pusat. Crosshair disesuaikan dengan warna hijau terang (RGB: 0, 255, 177) tanpa garis luar, memastikan kebolehlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang. Konfigurasi ini direka untuk memaksimumkan ketepatan dan kejelasan, memudahkan penjejakan sasaran tanpa gangguan visual.
Zyphon bergantung kepada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini adalah kebiasaan dalam dunia e-sukan, memberikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, penting untuk mengekalkan prestasi puncak dan masa reaksi cepat dalam perlawanan berisiko tinggi.
Zyphon bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan. Tetapan ini membesarkan model pemain, memudahkan mereka untuk dilihat dan disasarkan, sambil juga meningkatkan kelajuan pergerakan yang dirasakan, satu keutamaan biasa di kalangan pemain Counter-Strike kompetitif yang mencari sebarang kelebihan visual.
Tetikus semasa Zyphon ialah ZOWIE EC2-CW, model tanpa wayar yang terkenal dengan bentuk ergonomiknya dan prestasi latensi rendah. Digabungkan dengan pad tetikus VAXEE PA Pcute, kombinasi ini menawarkan peluncuran yang konsisten dan penjejakan yang tepat, membolehkan flick yang tepat dan pergerakan lancar semasa permainan yang intensif.
Viewmodel Zyphon diselaraskan dengan medan pandangan (FOV) 68 dan offset tertentu (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), menggunakan posisi pratetap 2. Konfigurasi ini menarik model senjata sedikit dari pusat dan mengurangkan saiznya di skrin, memaksimumkan medan pandangan pemain dan meminimumkan gangguan daripada animasi senjata.
Zyphon mengutamakan prestasi dengan menetapkan kebanyakan pilihan video kepada rendah, seperti perincian shader, model dan perincian tekstur, dan kualiti bayangan global. Dia mematikan V-Sync, menggunakan penapisan tekstur bilinear, dan mematikan anti-aliasing multisampling. Pilihan ini mengurangkan kekacauan visual dan lag input, memastikan kadar bingkai tinggi dan responsif, yang penting untuk permainan kompetitif.
Untuk audio, Zyphon menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro dan kadangkala HyperX Cloud Earbuds II. BlackShark V2 Pro terkenal dengan bunyi arah yang jelas, yang penting untuk mengenal pasti kedudukan musuh dengan tepat, manakala earbud menyediakan alternatif ringan untuk keselesaan semasa sesi yang panjang.
Zyphon bermain dengan papan kekunci Wooting 80HE Black, papan kekunci mekanikal analog terkini. Peranti ini membenarkan pergerakan analog dan tindakan kekunci yang pantas, membolehkan kawalan yang lebih terperinci ke atas pergerakan pemain dan masa reaksi yang lebih cepat, yang boleh menjadi kelebihan yang ketara dalam situasi kritikal.
Berdasarkan data terkini, tetapan teknikal Zyphon menampilkan keutamaan yang konsisten untuk peralatan dan tetapan prestasi tinggi dan latensi rendah, seperti monitor 240Hz dan tetapan video rendahnya. Walaupun data sejarah mengenai perubahan konfigurasi tidak disediakan, tetapan semasanya mencerminkan amalan terbaik industri, menunjukkan komitmen untuk mengoptimumkan setiap aspek persekitaran permainannya untuk kelebihan kompetitif maksimum.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi