synyx
Daniil Mazur
Tetapan synyx
Muat turun config synyx 2026
Tetapan dan setup ARCRED synyx, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.12%
Hz200012%
DPI80046%
eDPI8806%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.38
0.31
% Tembakan kepala
52.5%
46%
Tembakan
11.05
12.28
Ketepatan
20.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-16T05:28:20.874+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.874+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
CSGO-rKXAG-oAQop-yxD4D-Qec3q-75BYN
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
95823%
Dada
2K47%
Perut
61315%
Lengan
44611%
Kaki
1995%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.291
0.24
Kerosakan AK47
28.73
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.149
0.114
Kerosakan M4A1
15.59
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
synyx menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan DPI 800 dan sensitiviti 1.1 dalam permainan. Ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880, yang merupakan sensitiviti sederhana rendah yang digemari oleh ramai pemain profesional. Tetapan ini biasanya mengimbangi pergerakan crosshair yang pantas untuk reaksi cepat dengan kestabilan yang diperlukan untuk membidik dengan tepat, menjadikannya sesuai untuk permainan kompetitif.
synyx memilih crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, dengan titik tengah dan garis luar kedua-duanya dinyahdayakan. Crosshair ini berwarna hijau, pilihan popular kerana kebolehlihatannya terhadap latar belakang yang pelbagai. Tetapan tidak mengganggu ini membolehkan pemerolehan sasaran yang jelas dan gangguan yang minimum, menyokong tembakan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
synyx bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala diregangkan dalam skrin penuh. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain kompetitif kerana ia membesarkan model pemain dan boleh memudahkan lawan untuk dikesan, sambil juga meminimumkan lag input dan memaksimumkan kadar bingkai untuk permainan yang lebih lancar.
synyx menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, paparan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang rendah. Monitor sebegini digemari dalam e-sukan kerana kemampuannya untuk memberikan visual yang sangat lancar dan mengurangkan kabur gerakan, memberikan pemain seperti synyx kelebihan penting dalam pertempuran senjata yang pantas di mana setiap milisaat berharga.
synyx bergantung pada headset HyperX Cloud II, model yang terkenal dengan penghasilan bunyi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, menggunakan headset sebegini memastikan petunjuk arah dan butiran audio halus disampaikan dengan tepat, yang penting untuk kesedaran situasi dalam Counter-Strike 2.
synyx menggunakan viewmodel dengan FOV 68, nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan posisi preset 2. Tetapan ini menolak model senjata sedikit ke tepi dan menurunkannya, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan lawan dan mengurangkan gangguan visual, dengan itu meningkatkan fokus dan masa reaksi.
synyx bermain dengan papan kekunci Logitech G713 dan pad tetikus Logitech G640 Black. G713 menawarkan suis mekanikal responsif untuk input pantas, manakala pad tetikus G640 menyediakan permukaan besar yang konsisten sesuai untuk pergerakan lengan yang meluas dan sensitiviti rendah. Bersama-sama, peralatan ini memastikan kedua-dua keselesaan dan ketepatan semasa perlawanan kompetitif yang panjang.
Konfigurasi crosshair synyx tidak mengikuti recoil dan tidak mempunyai sebarang tingkah laku khas seperti pergerakan dinamik atau pelarasan jurang senjata yang dikerahkan. Dengan mengekalkan crosshair statik, dia memastikan titik rujukan visual yang konsisten, yang boleh memberi kelebihan untuk mengekalkan sasaran yang disiplin dan penjejakan semasa pertempuran.
synyx menetapkan nisbah sensitiviti zoomnya kepada 1, bermakna sensitiviti kekal tidak berubah semasa menggunakan senjata berpandangan. Konsistensi ini membolehkan memori otot dipindahkan dengan lancar antara membidik tanpa pandangan dan berpandangan, memberikan kawalan dan ketepatan yang lebih besar dengan AWP atau senapang yang dilengkapi pandangan.
Berdasarkan data yang ada, synyx kini menggunakan kadar polling 2000 Hz dengan DPI 800 dan sensitiviti dalam permainan 1.1. Walaupun tetapan sejarah tidak disediakan, kehadiran hanya nilai semasa tunggal mencadangkan keutamaan untuk kestabilan dalam tetapan teknikalnya. Ini mungkin mencerminkan pendekatan yang metodikal, kerana mengekalkan tetapan yang konsisten membantu memperkukuh memori otot dan memastikan prestasi yang boleh dipercayai dalam persekitaran kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi