synyx

Daniil Mazur

Tetapan synyx

Muat turun config synyx 2026
Tetapan dan setup BET-M synyx, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.12%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
eDPI8806%
Hz200012%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

56.3%

46%

Tembakan

10.22

12.28

Ketepatan

21.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah17
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha225
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-02T05:26:18.301+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:18.301+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0.1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

54722%

Dada

1.1K46%

Perut

38916%

Lengan

25911%

Kaki

1195%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.289

0.24

Kerosakan AK47

29.21

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerosakan AWP

0.21

7.39

Pembunuhan M4A1

0.107

0.114

Kerosakan M4A1

10.83

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
synyx menggunakan sensitiviti 1.1 dipadankan dengan tetapan DPI 800 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 880. Gabungan ini seimbang untuk permainan kompetitif, memberikan campuran yang baik antara ketepatan dan pergerakan pantas, yang penting untuk menjejaki lawan dan membuat penyesuaian cepat semasa pertempuran sengit.
synyx bermain dengan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dan pad tetikus Logitech G640 Black. Superlight 2 terkenal dengan reka bentuk ringan dan kadar polling yang tinggi, membolehkan input pantas dengan latensi rendah, sementara G640 menyediakan permukaan geseran sederhana yang konsisten, menyokong pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal yang meningkatkan ketepatan dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
synyx memilih gaya crosshair Classic Static dengan panjang dan ketebalan yang minimum, jurang ketat -4, dan tiada titik pusat. Crosshair menggunakan warna cyan yang terang dengan keterlihatan tinggi dan ketelusan halus, memastikan ia menonjol berbanding latar belakang yang pelbagai tanpa menghalang penglihatan. Konfigurasi ini menyokong pembidikan tepat dan pengambilan sasaran yang cepat, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
synyx bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod penskalaan stretched, semuanya dalam skrin penuh. Tetapan ini digemari ramai profesional kerana ia menjadikan model pemain kelihatan lebih lebar, memudahkan penjejakan sasaran dan tembakan kepala, sementara resolusi yang lebih rendah boleh meningkatkan kadar bingkai dan mengurangkan lag input untuk permainan yang lebih lancar.
synyx menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Ciri-ciri ini meminimumkan kabur gerakan dan lag input, memastikan setiap bingkai dipaparkan dengan jelas dan serta-merta, memberikan kelebihan penting kepada synyx dalam mengesan dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat.
Berdasarkan data yang tersedia, sensitiviti tetikus synyx kini ditetapkan pada 1.1 dengan DPI 800, dan tiada petunjuk perubahan terkini. Mengekalkan sensitiviti dan DPI yang konsisten membolehkan pembangunan memori otot, yang penting untuk ketepatan dan prestasi yang berterusan pada tahap permainan tertinggi.
synyx bergantung pada papan kekunci Logitech G713, model yang dipuji kerana suis responsif dan ciri boleh suai. Papan kekunci berkualiti tinggi seperti G713 memastikan pendaftaran kekunci yang boleh dipercayai dan tindakan pantas, yang boleh menjadi penting untuk melaksanakan pergerakan tepat, pertukaran senjata cepat, dan pengikatan kekunci kompleks di bawah tekanan.
Tetapan viewmodel synyx termasuk medan pandangan (FOV) 68, dengan model senjata sedikit mengimbangi ke kanan (offset_x 2.5), dekat dengan badan (offset_z -1.5), dan neutral secara menegak (offset_y 0), kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimumkan halangan visual dari model senjata, membolehkan kesedaran yang lebih baik dan masa tindak balas yang lebih cepat.
synyx menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan kualiti bunyi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Dalam permainan seperti Counter-Strike, isyarat audio yang tepat seperti bunyi langkah kaki dan tembakan adalah kritikal untuk kesedaran situasi, dan headset yang boleh dipercayai seperti Cloud II memastikan synyx dapat mengesan dan bertindak balas terhadap lawan berdasarkan bunyi dengan tepat.
synyx memilih crosshair cyan tersuai dengan nilai RGB (17, 255, 165) dan nilai alpha tinggi untuk keterlihatan yang kuat. Cyan adalah pilihan popular dalam kalangan pemain kerana ia berbeza dengan tajam dengan kebanyakan persekitaran dalam permainan, menjadikannya mudah untuk menjejaki crosshair semasa aksi pantas tanpa bergabung dengan latar belakang, sekali gus meningkatkan konsistensi pembidikan.
Komen
Mengikut tarikh