supra
Anton Tšernobai
Tetapan supra
Muat turun config supra 2026
Tetapan dan setup RUSTEC supra, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan2.202%
Kepenyaan Windows688%
eDPI8806%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
56.3%
46%
Tembakan
10.42
12.28
Ketepatan
17.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-i2Tt6-iGRoO-tVM8G-3LdO4-ZO88F
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
82822%
Dada
1.7K46%
Perut
53914%
Lengan
42811%
Kaki
2045%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1920x108028%
Mod PenskalaanNative10%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff21%
Penyeimbang Hitam112%
Getaran Warna2012%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.574%
Pos Tetapan263%
BobSalah67%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.205
0.24
Kerosakan AK47
21.68
24.98
Pembunuhan AWP
0.03
0.081
Kerosakan AWP
2.96
7.39
Pembunuhan M4A1
0.014
0.114
Kerosakan M4A1
1.57
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8511%
Warna HUDJingga1%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.419%
Soalan Lazim
supra menggunakan sensitiviti tetikus 2.20 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang antara pergerakan pantas dan sasaran tepat, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa situasi dalam permainan yang bertekanan tinggi.
Crosshair supra berdasarkan gaya Classic Static, menampilkan reka bentuk padat dengan jurang -3, panjang 2, dan ketebalan nipis 0.5, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini ditetapkan kepada warna hijau terang (RGB 0,255,0), yang jelas menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta, membantu dalam pemerolehan sasaran yang cepat sambil meminimumkan gangguan.
supra bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Tetapan monitornya termasuk DyAc dimatikan, vibrance warna ditetapkan kepada 20 untuk kejelasan warna yang dipertingkatkan, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 11, memberikan penglihatan yang lebih baik di kawasan peta yang lebih gelap dan mengurangkan keletihan mata semasa sesi yang panjang.
supra kini menggunakan papan kekunci SteelSeries Apex Pro TKL (2023) dan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Reka bentuk TKL menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus yang menyapu, manakala Superlight 2 dikenali kerana binaannya yang sangat ringan dan ketepatan sensor tinggi, kedua-duanya kritikal untuk prestasi pantas dan konsisten dalam perlawanan kompetitif.
supra bermain dengan resolusi 1920x1080 pada nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, dengan penskalaan asli. Dia memilih tetapan rendah pada shader dan perincian model/tekstur, penapisan tekstur bilinear, dan mematikan anti-aliasing multisampling, semuanya membantu memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan lag input, memastikan pengalaman permainan yang paling lancar.
Viewmodel supra ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan senjata sedikit ke tepi dan lebih rendah pada skrin, yang meningkatkan penglihatan periferi dan memastikan model senjata tidak menghalang kawasan penting semasa tembak-menembak.
supra bergantung pada set kepala HyperX Cloud II, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional untuk audio arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Set kepala ini membolehkan dia mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah kaki, tembakan, dan isyarat audio kritikal lain, yang penting untuk komunikasi berkesan dan kesedaran situasi dalam permainan kompetitif.
Berdasarkan data yang ada, sensitiviti semasa supra adalah 2.20 dengan DPI 400. Walaupun hanya nilai terkini yang disediakan, jelas bahawa dia mengutamakan sensitiviti yang konsisten dan sederhana, menunjukkan keutamaan untuk kestabilan dan pembangunan memori otot berbanding pelarasan yang kerap.
HUD supra ditetapkan kepada warna oren pada skala 0.85, menjadikan maklumat penting menonjol tanpa membebankan skrin. Radarnya dikonfigurasikan dengan saiz HUD 1 dan zum peta 0.4, dengan putaran dan pemusatan pemain diaktifkan, memastikan dia sentiasa mempunyai gambaran jelas dan terkini mengenai kedudukan rakan sepasukan dan kawalan peta semasa perlawanan.
supra menggunakan pad tetikus Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, yang terkenal dengan gelinciran lancar dan permukaan konsisten. Digabungkan dengan DPI rendah dan sensitiviti sederhana, pad tetikus ini memberikan keseimbangan kelajuan dan kawalan yang betul, membolehkan flicks tepat dan penjejakan stabil—faktor utama dalam permainan Counter-Strike peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi