soulfly
Caner Kesici
Tetapan soulfly
Muat turun config soulfly 2026
Tetapan dan setup Eternal Fire soulfly, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Kepenyaan1.41%
eDPI11201%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
52%
46%
Tembakan
11.87
12.28
Ketepatan
18.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau11
Biru17
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-16T05:28:27.259+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.259+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.4K22%
Dada
3K46%
Perut
1K16%
Lengan
67511%
Kaki
3275%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
V-SyncDilumpuhkan45%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Butiran ShaderRendah52%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran PartikelRendah43%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
Penyeimbang Hitam74%
DyAcPremium74%
Cahaya Biru Rendah30%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan017%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
FOV540%
Ofset Z-1.573%
BobTidak Diketahui31%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.293
0.24
Kerosakan AK47
33.83
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.03
7.39
Pembunuhan M4A1
0.186
0.114
Kerosakan M4A1
20.42
11.76
HUD
PratontonWarna HUDPlayer Color0%
Skala HUD126%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.355%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
soulfly kini menggunakan sensitiviti tetikus 1.4 dipadankan dengan tetapan DPI 800, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 1120. Konfigurasi ini memberikan pendekatan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, menjadikannya sesuai untuk membidik tepat dan penyesuaian refleks cepat semasa permainan berisiko tinggi.
soulfly menggunakan crosshair statik klasik dengan tetapan minimalis: jurang -4, panjang dan ketebalan kedua-duanya ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Warna crosshair adalah hijau terang (RGB: 255, 11, 17), yang menonjol dalam kebanyakan persekitaran dalam permainan. Reka bentuk ini menawarkan penglihatan jelas dan penjajaran tepat tanpa gangguan visual, menyokong bidikan yang konsisten semasa pertempuran sengit.
Tetikus permainan semasa soulfly adalah Zowie ZA12-DW. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan kebolehpercayaannya, menawarkan pegangan yang selesa dan prestasi sensor yang tepat. Pembinaan yang ringan dan penjejakan yang konsisten amat bermanfaat untuk pemain FPS kompetitif yang memerlukan pergerakan pantas dan tepat.
soulfly bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod paparan skrin penuh dan penskalaan stretched. Tetapan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana mereka membesarkan model pemain dan meminimumkan kelewatan input, memberikan kelebihan visual kompetitif dan pengalaman permainan yang lebih lancar.
soulfly menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Dia mengkonfigurasikannya dengan DyAc ditetapkan kepada Premium, vibrance warna pada 12, cahaya biru rendah pada 3, dan equalizer hitam pada 7. Tetapan ini meningkatkan kejelasan visual, mengurangkan ketegangan mata, dan meningkatkan penglihatan lawan di kawasan gelap, menyumbang kepada prestasi puncak semasa perlawanan.
Tetapan audio soulfly menampilkan headset HyperX Cloud II Wireless, yang memberikan bunyi posisi yang jelas dan prestasi tanpa wayar yang boleh dipercayai. Headset ini, digabungkan dengan tetapan audio dalam permainan yang disesuaikan untuk kejelasan, membolehkannya menentukan pergerakan dan tindakan musuh dengan tepat, aspek penting dalam permainan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
Walaupun keybind khusus tidak diperincikan dalam data yang disediakan, penggunaan papan kekunci Razer Blackwidow V4 75% oleh soulfly menunjukkan keutamaan untuk papan kekunci mekanikal yang padat dan responsif. Jenis papan kekunci ini digemari kerana tindakan pantas dan susunan yang boleh disesuaikan, membolehkan input cepat dan boleh dipercayai semasa perlawanan yang pantas.
Ya, soulfly telah menyesuaikan sensitiviti tetikus dan eDPI beberapa kali. eDPI-nya telah berkisar antara 800 hingga 1120, dan sensitiviti telah bervariasi antara 1 dan 1.4. Evolusi ini menunjukkan proses penalaan halus untuk mencapai keseimbangan paling selesa dan berkesan antara ketepatan dan kelajuan, mencerminkan pendekatan adaptif untuk mengoptimumkan mekanik membidiknya.
soulfly memilih tetapan video berfokuskan prestasi: V-Sync dan ambient occlusion dinyahaktifkan, perincian shader dan partikel ditetapkan kepada rendah, dan high dynamic range pada Kualiti. Dia menggunakan perincian tekstur model sederhana, penapisan tekstur anisotropik 4x, dan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Pilihan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan visual yang jelas, memastikan permainan lancar dan responsif tanpa mengorbankan perincian yang diperlukan.
soulfly menetapkan radarnya kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.35, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. HUDnya menggunakan warna pemain dan skala 1. Tetapan ini memaksimumkan kesedaran situasi dengan memastikan maklumat penting mudah diakses dan memastikan radar memberikan pandangan menyeluruh tentang peta dan kedudukan pemain semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi