somebody
Haowen Xu
Tetapan somebody
Muat turun config somebody 2026
Tetapan dan setup somebody, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan2.250%
Hz200012%
eDPI9001%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum176%
sensitivity 2.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
46.8%
46%
Tembakan
15.58
12.28
Ketepatan
15.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.3
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah92
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-10T05:32:44.802+00:00
Updated At2026-06-10T05:32:44.802+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui60%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
V-SyncDilumpuhkan46%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui53%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui53%
Video
Nisbah Aspek16:930%
Mod PenskalaanNative10%
Resolusi1920x108028%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam59%
Getaran Warna2011%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan017%
BobSalah47%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y213%
Ofset Z-213%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.2
0.24
Kerosakan AK47
21.63
24.98
Pembunuhan AWP
0.033
0.081
Kerosakan AWP
3.27
7.39
Pembunuhan M4A1
0.117
0.114
Kerosakan M4A1
12.73
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 360 -processheap -tickrate 128 -novid -freq 360
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDWarna Pasukan28%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak2%
Soalan Lazim
somebody kini bermain dengan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 2.25, menghasilkan eDPI efektif 900. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang, memberikan ketepatan yang cukup untuk membidik dengan tepat sambil membolehkan pergerakan crosshair yang pantas—satu persediaan ideal untuk permainan peringkat profesional di mana kelajuan dan kawalan adalah penting.
somebody menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat kecil dan panjang yang minimum, tanpa titik tengah, dan warna cyan. Reka bentuk yang padat dan tidak mengganggu ini memastikan crosshair kekal jelas kelihatan tanpa menghalang sasaran, membolehkan pembidikan tepat dan pengambilan sasaran yang cepat semasa situasi bertekanan tinggi.
somebody menggunakan monitor ASUS ROG SWIFT PG259QN, yang terkenal dengan kadar segar semula yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyumbang kepada pengalaman visual yang lebih lancar dan responsif, membolehkan dia bertindak balas dengan lebih cepat terhadap peristiwa dalam permainan dan mengekalkan kelebihan kompetitif dalam pertempuran yang pantas.
Pilihan pelancaran somebody termasuk arahan seperti '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-refresh 360', '-processheap', '-tickrate 128', '-novid', dan '-freq 360'. Tetapan ini mematikan pecutan tetikus, memastikan kadar segar semula tinggi 360Hz, mengoptimumkan pengendalian proses, dan melangkau video intro untuk pelancaran permainan yang lebih pantas, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lancar dan bebas lag.
somebody bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia memilih butiran shader dan tekstur rendah, penapisan tekstur bilinear, dan mematikan anti-aliasing. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan lag input yang minimum, memastikan permainan yang lancar dan maklum balas visual yang cepat, yang penting dalam senario kompetitif.
somebody bergantung pada papan kekunci Wooting 80HE Black dan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta. Papan kekunci Wooting dikenali untuk input analog yang pantas, manakala tetikus Superlight digemari kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor yang responsif. Bersama-sama, periferal ini menyediakan input yang pantas dan tepat serta penggunaan jangka panjang yang selesa, menyokong prestasi puncak dalam permainan.
Viewmodel somebody ditetapkan kepada medan pandangan 68, dengan offset tertentu (x: 2.5, y: 2, z: -2) dan bobbing dinyahdayakan. Konfigurasi ini memastikan model senjata minimal dan tidak mengganggu, memaksimumkan keterlihatan medan permainan dan meminimumkan gangguan, yang sangat bermanfaat untuk mengesan lawan dan mengekalkan fokus semasa pertunangan.
Pada monitornya, somebody menggunakan tetapan kejelasan warna 20 dan nilai penyeimbang hitam 5, dengan DyAc ditetapkan kepada Premium dan cahaya biru rendah pada 0. Pelarasan ini meningkatkan kejelasan warna dan memperbaiki pembezaan kawasan gelap, memudahkan untuk mengesan musuh di bahagian peta yang bayang-bayang dan mengurangkan keletihan visual semasa sesi yang panjang.
somebody menggunakan set kepala HyperX Cloud Flight, yang terkenal dengan reproduksi audio yang jelas dan keselesaan pemakaian. Set kepala berkualiti tinggi seperti ini membolehkannya menentukan lokasi bunyi dalam permainan dengan tepat, seperti langkah kaki dan tembakan, memberikan kelebihan maklumat yang penting semasa perlawanan.
Berdasarkan data yang diberikan, tetapan tetikus semasa somebody adalah yang paling baru didokumentasikan, dengan DPI 400 dan sensitiviti 2.25. Jika terdapat nilai sebelumnya, menyemak perubahan tersebut boleh menunjukkan penyesuaian kepada gaya permainan yang berkembang atau kemas kini perkakasan. Konsistensi dalam tetapan ini sering mencerminkan keyakinan pemain terhadap ingatan otot dan teknik pembidikan mereka, yang kritikal untuk prestasi tinggi yang berterusan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi