somebody

Haowen Xu

Tetapan somebody

Muat turun config somebody 2026
Tetapan dan setup somebody, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40042%
Kepenyaan2.250%
Hz200011%
eDPI9001%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 2.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.31

0.31

% Tembakan kepala

46.8%

46%

Tembakan

15.58

12.28

Ketepatan

15.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.3
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah92
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:37.178+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.178+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-muOjy-aaXKk-aTvuK-6iDcM-WiA6Q
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

7319%

Dada

19549%

Perut

5915%

Lengan

5313%

Kaki

144%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
V-SyncDilumpuhkan47%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Butiran ShaderRendah48%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Video
Nisbah Aspek16:927%
Resolusi1920x108025%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanNative10%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam59%
DyAcPremium70%
Getaran Warna2011%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah50%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan017%
Ofset X2.577%
Ofset Y213%
FOV6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.2

0.24

Kerosakan AK47

21.63

24.98

Pembunuhan AWP

0.033

0.081

Kerosakan AWP

3.27

7.39

Pembunuhan M4A1

0.117

0.114

Kerosakan M4A1

12.73

11.76

Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemparms -refresh 360 -processheap -tickrate 128 -novid -freq 360
Skala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDWarna Pasukan25%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui33%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingTidak2%
Soalan Lazim
somebody menggunakan sensitiviti tetikus 2.25 digandingkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 900. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang, memberikan kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang penting untuk pemerolehan sasaran cepat dan sasaran yang konsisten dalam permainan kompetitif.
Untuk ketepatan dan kelancaran optimum, somebody menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta bersama pad tetikus SteelSeries QcK Large. Tetapan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana reka bentuknya yang ringan, responsif tinggi, dan permukaan yang konsisten serta licin yang disediakan oleh QcK Large, memastikan kebolehpercayaan semasa perlawanan sengit.
somebody menggunakan crosshair Klasik Statik dengan jurang minimal -4, panjang 1.3, dan ketebalan sifar, memilih warna cyan. Konfigurasi ini menawarkan pandangan jelas dan tidak terganggu pada kawasan sasaran, mempromosikan ketepatan dengan meminimakan gangguan visual dan membolehkan tembakan yang bersih dan tepat semasa situasi tekanan tinggi.
somebody bermain pada monitor ASUS ROG SWIFT PG259QN, menggunakan kadar penyegaran 360Hz seperti yang ditunjukkan oleh pilihan pelancaran. Selain itu, tetapan seperti DyAc Premium, vibrance warna pada 20, equalizer hitam pada 5, dan cahaya biru rendah pada 0 meningkatkan lagi keterlihatan, mengurangkan kabur gerakan, dan menyediakan imej yang tajam serta terang—faktor utama untuk mengesan musuh dan bertindak balas dengan cepat.
somebody memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, dilengkapi dengan perincian tekstur shader dan model rendah, penapisan tekstur bilinear, dan tiada anti-aliasing. Boost Player Contrast diaktifkan, dan V-Sync dinyahaktifkan. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi, ketinggalan input minimal, dan kejelasan maksimum, memastikan permainan yang lancar dan responsif.
somebody menggunakan headset HyperX Cloud Flight, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, headset ini menyokong penghasilan bunyi berkualiti tinggi, membolehkan somebody membezakan langkah musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, penting untuk membuat keputusan taktikal.
somebody menggunakan beberapa pilihan pelancaran, termasuk mematikan pecutan tetikus, menetapkan kadar penyegaran 360Hz, mengoptimumkan peruntukan memori dengan -processheap, memaksa kadar tickrate 128, melangkau video intro, dan memastikan paparan beroperasi pada 360Hz. Penyesuaian ini secara kolektif meminimakan ketinggalan input, meningkatkan responsif, dan menjamin pengalaman penyegaran tinggi yang konsisten.
somebody menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, yang menampilkan pengesanan input analog yang cepat, dan pemproses Intel Core i9-12900K digandingkan dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Gabungan perkakasan berprestasi tinggi ini memastikan ketinggalan input minimal, masa respons yang sangat cepat, dan kadar bingkai yang stabil, memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi yang mencabar.
Viewmodel somebody ditetapkan pada medan pandangan 68, dengan offset 2.5 (X), 2 (Y), dan -2 (Z), dan bobbing dinyahaktifkan. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimakan kekacauan visual, membantu mengekalkan fokus pada lawan dan isyarat persekitaran tanpa gangguan daripada animasi senjata.
Berdasarkan data yang ada, tetapan semasa somebody—termasuk sensitiviti tetikus, DPI, dan pilihan perkakasan—mencerminkan keutamaan terkininya, tanpa perubahan sejarah yang ditunjukkan dalam tatasusunan tetapan. Konsistensi ini menunjukkan konfigurasi yang sengaja dan baik, mungkin diasah melalui pengalaman profesional yang luas untuk memaksimumkan keselesaan, ketepatan, dan prestasi dalam permainan.
Komen
Mengikut tarikh