cs2-skin-english

Porya

Daniil Poryadin

Tetapan Porya

Muat turun config Porya 2026
Tetapan dan setup QUAZAR Porya, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
KepenyaanTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
eDPITidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.41

0.31

% Tembakan kepala

59%

46%

Tembakan

11.82

12.28

Ketepatan

17.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3.1
Ketebalan0.9
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-05T05:26:38.160+00:00
Updated At2026-09-05T05:26:38.160+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

81324%

Dada

1.6K47%

Perut

45713%

Lengan

37711%

Kaki

1715%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan
Bob
Ofset X26%
FOV6884%
Ofset Z-1.573%
Ofset Y069%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.324

0.24

Kerosakan AK47

33.15

24.98

Pembunuhan AWP

0.009

0.081

Kerosakan AWP

0.7

7.39

Pembunuhan M4A1

0.188

0.114

Kerosakan M4A1

19.34

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Porya menggunakan gaya crosshair 'Classic Static', yang digemari ramai pemain profesional kerana penampilannya yang konsisten tanpa mengira pergerakan atau tembakan. Jenis crosshair ini menyediakan titik rujukan sasaran yang stabil, yang dapat meningkatkan ketepatan dan menjadikan kawalan semburan dan tembakan pantas lebih boleh dipercayai semasa saat-saat tekanan tinggi.
Crosshair Porya dikonfigurasikan dengan jarak yang sangat kecil iaitu -3.1, panjang minimal 1, dan ketebalan 0.9. Konfigurasi yang padat dan minimalis ini membolehkan pandangan yang jelas dan tidak mengganggu lawan, terutamanya pada jarak jauh, dan dapat membantu dalam menyelaraskan tembakan dengan tepat tanpa gangguan visual di tengah skrin.
Porya memilih untuk tidak menggunakan titik pusat dalam crosshairnya. Dengan tidak menggunakan titik pusat, dia memastikan pandangannya tetap sejelas mungkin, membolehkan pengambilan sasaran yang lebih baik dan kurang kekacauan di tengah skrin, yang sangat bermanfaat untuk menjejaki sasaran bergerak dan tembakan kepala yang tepat.
Porya bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, paparan kadar penyegaran tinggi yang terkenal dalam komuniti e-sukan kerana kejelasan gerakannya yang lancar dan ketinggalan input yang rendah. Monitor ini menyokong masa tindak balas yang cepat, menjadikannya ideal untuk permainan kompetitif di mana setiap milisaat dikira, dan membantu Porya mengekalkan prestasi puncak semasa perlawanan sengit.
Porya menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana reka bentuknya yang sangat ringan dan sensor yang tepat. Tetikus ini membolehkan pergerakan yang cepat dan tepat serta mengurangkan keletihan sepanjang sesi permainan yang panjang, membolehkan Porya mengekalkan sasaran yang konsisten dan refleks yang cepat sepanjang kejohanan.
Walaupun penyesuaian warna RGB Porya tidak diaktifkan pada masa ini, crosshairnya ditetapkan kepada warna tersuai dengan nilai hijau 255, menjadikannya hijau terang. Crosshair hijau diiktiraf secara meluas kerana kebolehlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, memastikan titik sasarannya mudah dilihat dalam pencahayaan dan persekitaran peta yang pelbagai.
Porya menggunakan papan kekunci Xtrfy K4 TKL RGB dan pelapik tetikus Logitech G640 Black. Format TKL (tanpa kekunci angka) papan kekuncinya menawarkan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, manakala G640 menyediakan permukaan geseran sederhana yang konsisten, kedua-duanya bermanfaat untuk kawalan yang tepat dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
Porya mempunyai garis luar crosshair diaktifkan, walaupun dengan ketebalan sifar, bermakna tiada sempadan yang kelihatan. Tetapan ini memastikan crosshairnya kekal tajam dan jelas tanpa garis luar tambahan yang boleh mengaburkan penglihatan atau menambah beban yang tidak perlu, mengekalkan reticle sasaran yang bersih dan tajam.
Tetapan viewmodel Porya semasa termasuk medan pandang (FOV) 68, anjakan X sebanyak 2, Y sebanyak 0, dan Z sebanyak -1.5. Tetapan ini meletakkan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah pada skrin, memaksimumkan penglihatan periferi dan mengurangkan halangan visual, yang dapat membantu dalam mengesan musuh dan menavigasi sudut yang ketat dengan lebih cekap.
Porya bergantung pada Headset Logitech G Pro X, peranti audio berfideliti tinggi yang terkenal dengan bunyi kedudukan dan kejelasan yang sangat baik. Headset ini membolehkannya mengesan dengan tepat bunyi langkah musuh, pemuatan semula, dan isyarat audio penting lain, dengan itu meningkatkan kesedaran situasinya dan masa tindak balas dalam perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh