oSee

Josh Ohm

Tetapan oSee

Muat turun config oSee 2026
Tetapan dan setup NRG oSee, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
eDPI9202%
DPI160013%
Kepenyaan Windows689%
Hz200012%
Kepenyaan0.5750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.575
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.21

0.31

% Tembakan kepala

36.2%

46%

Tembakan

6.58

12.28

Ketepatan

24.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau200
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:38.062+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:38.062+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

48418%

Dada

1.3K47%

Perut

49818%

Lengan

30111%

Kaki

1666%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalRendah14%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanNative10%
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah47%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.136

0.24

Kerosakan AK47

14.37

24.98

Pembunuhan AWP

0.203

0.081

Kerosakan AWP

17.83

7.39

Pembunuhan M4A1

0.054

0.114

Kerosakan M4A1

5.48

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -freq 360 -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +cl_updaterate 128 +fps_max 500
Skala HUD0.8512%
Warna HUDPutih7%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar138%
Zum Peta Radar0.418%
Radar BerpusingYa67%
Soalan Lazim
oSee menggunakan sensitiviti 0.575 digabungkan dengan tetapan DPI 1600, menghasilkan eDPI sebanyak 920. Gabungan ini membolehkan kawalan yang tepat ke atas pergerakan crosshair, yang sangat bermanfaat untuk tugas yang memerlukan ketepatan tinggi, seperti AWPing dan tapping. Sensitiviti yang agak rendah dipadankan dengan DPI tinggi adalah tetapan popular di kalangan pemain profesional yang mencari keseimbangan antara pusingan pantas dan sasaran yang disesuaikan dengan baik.
Tetikus pilihan terkini oSee ialah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Tetikus ini digemari ramai profesional e-sukan kerana reka bentuknya yang ringan, fungsi tanpa wayar, dan sensor yang boleh dipercayai, yang semuanya penting untuk sasaran yang responsif dan konsisten semasa perlawanan berisiko tinggi.
oSee menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil -3, panjang 1.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau yang menonjol (RGB: 0, 200, 144), memastikan penglihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan ini mengurangkan gangguan dan menawarkan titik fokus yang jelas, membantu dalam pemerolehan sasaran yang tepat.
oSee kini menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas cepat. Monitor sedemikian memberikan pengalaman visual yang sangat lancar, mengurangkan kabur pergerakan dan ketinggalan input—faktor yang penting untuk menjejaki lawan yang bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat dalam permainan kompetitif.
oSee bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia mengekalkan kebanyakan tetapan grafik seperti butiran shader, butiran tekstur model, dan kualiti bayang-bayang global pada tahap rendah, dan menggunakan penapisan tekstur bilinear dengan 2x MSAA untuk anti-aliasing. Tetapan ini mengutamakan kadar bingkai tinggi dan penglihatan yang jelas, memastikan prestasi yang lancar dan gangguan yang minimum semasa permainan.
Papan kekunci semasa oSee ialah ASUS ROG Falchion Ace HFX Black. Papan kekunci kompak dan berprestasi tinggi ini menawarkan masa tindak balas yang pantas dan faktor bentuk minimalis, memberinya lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus dan memastikan setiap tekanan kekunci didaftarkan serta-merta—aspek penting untuk melaksanakan tindakan dalam permainan dengan cepat.
oSee menetapkan model pandangannya dengan medan pandangan 68, mengimbangi model ke kanan (offset_x 2.5), menurunkannya sedikit (offset_y 0, offset_z -1.5), dan menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini memastikan model senjata tidak berada di tengah skrin, memaksimumkan penglihatan periferal dan mengekalkan fokus pada lawan daripada animasi senjata.
oSee menggunakan headset beyerdynamic DT 1990 PRO, sepasang gred studio yang dikenali kerana kejelasan luar biasa dan pentas bunyi yang tepat. Ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh, isyarat bom tangan, dan maklumat audio penting lain, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dalam persekitaran kompetitif.
oSee lebih suka warna HUD putih dengan skala 0.85, memberikan penglihatan yang jelas tanpa membebankan skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz 1 dengan zum peta 0.4, sentiasa berputar, memusatkan pemain, dan menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini memastikan maklumat penting mudah diakses tanpa mengganggu paparan, membantu dalam kesedaran situasi.
oSee menggunakan pilihan pelancaran seperti '-novid', '-freq 360', '-tickrate 128', '+cl_interp_ratio 1', '+cl_updaterate 128', dan '+fps_max 500'. Arahan ini membantu mengurangkan masa pemuatan, memastikan permainan berjalan pada kadar segar semula tinggi (sepadan dengan monitornya), mengoptimumkan tickrate pelayan, dan mengehadkan kadar bingkai untuk prestasi yang konsisten—semua menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Komen
Mengikut tarikh