nestee
Jakub Lempart
Tetapan nestee
Muat turun config nestee 2026
Tetapan dan setup Persona Grata nestee, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
eDPI827.200%
Kepenyaan1.0340%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.034
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
55.8%
46%
Tembakan
10.37
12.28
Ketepatan
18.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-s5Qbj-nvF89-cJjDd-mRdSG-5Yt4N
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
4124%
Dada
7746%
Perut
2113%
Lengan
2012%
Kaki
95%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Butiran ShaderRendah52%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
Getaran Warna1222%
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam1023%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
BobTidak Diketahui31%
FOV6884%
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.223
0.24
Kerosakan AK47
22.44
24.98
Pembunuhan AWP
0.01
0.081
Kerosakan AWP
0.87
7.39
Pembunuhan M4A1
0.085
0.114
Kerosakan M4A1
9.26
11.76
HUD
PratontonWarna HUDBiru4%
Skala HUD126%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak2%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Zum Peta Radar13%
Soalan Lazim
nestee menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White dengan kadar polling 4000 Hz dan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 827.20. Sensitiviti dalam permainannya ditetapkan pada 1.034, yang memberikan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan crosshair yang pantas, membolehkan sasaran yang tepat dan reaksi pantas dalam situasi tekanan tinggi.
nestee menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—dengan jurang kecil -4, panjang pendek, dan garis nipis tanpa titik tengah. Crosshair berwarna cyan dengan nilai alpha tinggi untuk penglihatan, dan garis luar dinyahaktifkan untuk mengelakkan gangguan yang tidak perlu. Tetapan ini memastikan pandangan sasaran yang jelas dan tidak terhalang, memudahkan penembakan tepat semasa pertempuran sengit.
nestee menggunakan monitor ZOWIE XL2540, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah, yang penting untuk penembak kompetitif. Dia telah mematikan DyAc (Dynamic Accuracy), menetapkan vibrance warna kepada 12 untuk meningkatkan penglihatan musuh, equalizer hitam pada 10 untuk mencerahkan kawasan gelap, dan cahaya biru rendah pada 0, mungkin mengutamakan ketepatan warna dan kejelasan berbanding keselesaan mata semasa perlawanan.
nestee bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan untuk memenuhi skrin dalam mod skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync untuk meminimumkan lag input, mengekalkan kebanyakan butiran seperti shader, zarah, dan ambient occlusion pada tahap rendah, tetapi menetapkan kualiti bayang global kepada tinggi. Gabungan ini mengutamakan kadar bingkai tinggi dan siluet pemain yang jelas, memberinya kelebihan kompetitif dalam mengesan lawan.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, nestee menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan bunyi yang jelas dan audio arah yang tepat. Pilihan ini menunjukkan fokus pada isyarat bunyi yang tepat, membolehkannya mendengar bunyi penting dalam permainan seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dalam permainan kompetitif.
nestee menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White, papan kekunci mekanikal tenkeyless yang direka untuk e-sukan. Susun aturnya yang padat menyediakan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, dan suis optikal menawarkan pengaktifan kekunci yang pantas, yang boleh menjadi penting untuk penukaran senjata yang cepat dan pergerakan yang tepat dalam situasi berisiko tinggi.
Viewmodel nestee dikustomkan dengan medan pandangan 68 dan offset tertentu (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), ditetapkan kepada kedudukan prapilih 2. Konfigurasi ini meminimumkan halangan model senjata pada skrin, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap kawasan permainan dan meningkatkan keupayaannya untuk mengesan lawan tanpa gangguan dari animasi senjata.
Tidak, nestee mematikan kedua-dua Nvidia Reflex Low Latency dan FidelityFX Super Resolution, memilih tetapan 'Kualiti Tertinggi'. Ini menunjukkan dia mengutamakan pengalaman visual yang konsisten dan bebas artifak berbanding teknologi pengurangan latensi atau peningkatan yang bersifat eksperimental, mungkin kerana set perkakasan yang sudah dioptimumkan memberikan prestasi yang diperlukan.
nestee mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD dan zoom peta ditetapkan kepada 1, mengekalkan radar berpusat pada pemain, dan membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Radarnya tidak berputar, yang dapat membantu membangunkan kesedaran peta yang konsisten dan meningkatkan keupayaannya untuk mentafsir maklumat posisi dengan cepat semasa permainan.
Berdasarkan data profil yang tersedia, sensitiviti tetikus, DPI, dan tetapan berkaitan nestee dipersembahkan sebagai nilai semasa tunggal, tanpa perubahan sejarah yang disenaraikan. Ini menunjukkan keutamaan untuk konsistensi dalam tetapan inputnya, yang penting untuk memori otot dan mengekalkan prestasi tinggi merentasi perlawanan dan kejohanan yang berbeza.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi