MarKE

Edgar Maldonado

Tetapan MarKE

Muat turun config MarKE 2026
Tetapan dan setup Rave MarKE, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
eDPI80011%
DPI80045%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan15%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.44

0.31

% Tembakan kepala

60.8%

46%

Tembakan

16.48

12.28

Ketepatan

13.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-11-28T05:26:04.374+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.374+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

32128%

Dada

52145%

Perut

15613%

Lengan

11410%

Kaki

535%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
BobSalah47%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.235

0.24

Kerosakan AK47

22.22

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.13

7.39

Pembunuhan M4A1

0.18

0.114

Kerosakan M4A1

18.78

11.76

Warna HUDTidak Diketahui29%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
MarKE kini menggunakan tetikus Ninjutso Sora V2 White yang ditetapkan pada 800 DPI dengan kepekaan dalam permainan sebanyak 1. Ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800, yang merupakan tetapan sederhana yang mengimbangkan pergerakan crosshair yang pantas dengan kawalan yang tepat. Konfigurasi ini digemari oleh ramai pemain profesional yang mengutamakan ketepatan tanpa mengorbankan keupayaan untuk membuat tembakan pantas.
MarKE menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jurang kecil, panjang pendek, dan garis nipis, semuanya dalam warna hijau terang (RGB 0,255,255) dengan opasiti penuh. Dia mematikan kedua-dua titik tengah dan garis luar crosshair, memastikan pandangan sasaran tidak terhalang. Tetapan ini memberikan penglihatan yang jelas terhadap pelbagai latar belakang peta dan membantu dalam membidik dengan tepat semasa situasi tekanan tinggi.
MarKE bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod paparan skrin penuh dan bar hitam untuk penskalaan. Tetapan klasik ini popular di kalangan pemain CS berpengalaman kerana ia meregangkan model pemain secara menegak, menjadikannya kelihatan lebih besar dan mudah dikesan, manakala bar hitam membantu mengekalkan fokus dengan mengehadkan gangguan periferal.
MarKE bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini digemari di kalangan pemain profesional kerana masa respons yang pantas dan visual yang lancar membolehkan masa reaksi yang lebih cepat dan membidik yang lebih konsisten, kedua-duanya penting dalam perlawanan yang berisiko tinggi.
MarKE menggunakan Wooting 60HE+, papan kekunci yang terkenal dengan teknologi input analog. Ini membolehkan kawalan pergerakan yang lebih halus, kerana kekunci dapat mengesan tahap tekanan yang berbeza, memberikan MarKE kelebihan dalam ketepatan pergerakan dan responsif semasa situasi kritikal.
MarKE menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan pengeluaran bunyi yang jelas dan keselesaan yang selesa. Headset ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh dan petunjuk audio halus lain, memberikan kelebihan taktikal yang signifikan ketika bertindak balas terhadap posisi lawan.
Tetapan viewmodel MarKE menampilkan medan pandangan 68, dengan model senjata diposisikan sedikit ke kanan (offset_x 2.5), berpusat secara menegak (offset_y 0), dan ditarik ke belakang (offset_z -1.5). Dengan memilih kedudukan pratetap 2 dan mematikan viewmodel bob, dia meminimumkan gangguan visual dari ayunan senjata, membolehkan fokus yang lebih jelas pada lawan dan penempatan crosshair yang tepat.
MarKE memilih mousepad Artisan Type-99 Matcha, yang terkenal dengan permukaan yang licin dan gelinciran yang konsisten. Mousepad ini memberikan kestabilan dan kawalan yang diperlukan untuk mengekalkan bidikan yang mantap, terutamanya semasa pergerakan tetikus yang pantas atau halus, memastikan prestasi yang konsisten semasa pusingan yang sengit.
Sistem MarKE dikuasakan oleh kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti dan pemproses Intel Core i9-9900K. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan dia mengalami penurunan bingkai yang minimum dan kadar bingkai yang konsisten tinggi, yang penting untuk mengekalkan permainan yang lancar dan masa reaksi yang cepat dalam persekitaran kompetitif.
Walaupun keybind khusus tidak diperincikan, penggunaan papan kekunci Wooting 60HE+ oleh MarKE menunjukkan dia memanfaatkan input analog untuk teknik pergerakan lanjutan. Ini membolehkan pergerakan strafing, lonjakan pandangan, dan mekanik pergerakan lain yang lebih lancar dan tepat, mencerminkan komitmen untuk memaksimumkan kawalan dan kebolehsuaian dalam permainan tahap tinggi.
Komen
Mengikut tarikh