Jamppi
Elias Olkkonen
Tetapan Jamppi
Muat turun config Jamppi 2026
Tetapan dan setup Jamppi, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI80012%
DPI80044%
Kepenyaan Zum177%
Hz100069%
Kepenyaan Windows691%
Kepenyaan15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
42.5%
46%
Tembakan
11.03
12.28
Ketepatan
17%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha33333
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-10-13T05:25:54.817+00:00
Updated At2025-10-13T05:25:54.817+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
V-SyncDilumpuhkan47%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Butiran ShaderRendah48%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Video
Resolusi1440x10804%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Model pandangan
PratontonFOV6881%
Ofset Y068%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Ofset X2.577%
BobSalah49%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.213
0.24
Kerosakan AK47
22.78
24.98
Pembunuhan AWP
0.122
0.081
Kerosakan AWP
12.09
7.39
Pembunuhan M4A1
0
0.114
Kerosakan M4A1
0
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.54950%
Warna HUDWarna Pasukan25%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.35%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Radar Memusatkan PemainYa57%
Zum Peta Radar0.5183860%
Soalan Lazim
Jamppi menggunakan tetikus VAXEE E1 Wireless Red dengan tetapan 800 DPI dan sensitiviti 1. Ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800, yang menawarkan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas. Digabungkan dengan kadar polling 1000 Hz, tetapan ini memastikan ketepatan dan responsif, membolehkan flick pantas dan penjejakan konsisten, yang penting dalam permainan kompetitif.
Jamppi memilih gaya crosshair 'Classic Static' dengan konfigurasi minimalis: jarak -4, panjang 2, dan ketebalan sifar, semuanya dipaparkan dalam hijau dengan alpha maksimum untuk keterlihatan tinggi. Ketiadaan titik tengah dan garis luar mengurangkan gangguan, sementara sifat statik memastikan crosshair kekal tidak berubah semasa pergerakan atau menembak, membantu dalam pembidikan tepat dan pemerolehan sasaran cepat.
Jamppi menggunakan monitor Alienware AW2523HF, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas yang luar biasa. Monitor sebegini menyediakan visual yang sangat lancar dan input lag yang minimum, membolehkan Jamppi bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan dalam permainan dan mengekalkan ketepatan konsisten semasa senario yang pantas, yang penting untuk pertandingan Counter-Strike peringkat elit.
Tetapan grafik Jamppi disesuaikan untuk kejelasan maksimum dan kadar bingkai tinggi: dia bermain pada resolusi 1440x1080 dengan nisbah aspek 4:3, mod skala regangan, dan paparan skrin penuh. Kebanyakan butiran seperti shader dan tekstur model ditetapkan rendah, dengan anti-aliasing multisampling dinyahdayakan. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan, mengurangkan input lag, dan memastikan model pemain menonjol dengan jelas terhadap latar belakang.
Jamppi menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, pilihan yang padat dan responsif yang digemari ramai profesional kerana tindakan pantas dan mudah alihnya. Walaupun keybind tertentu tidak diperincikan, pilihan papan kekunci mini mencadangkan keutamaan untuk pergerakan tangan yang cekap dan pengoptimuman ruang meja, membolehkan sapuan tetikus yang lebih besar dan fleksibiliti yang lebih besar semasa perlawanan yang sengit.
Jamppi bergilir-gilir menggunakan headset ASUS ROG Delta II dan HyperX Cloud II, kedua-duanya terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan. Headset berkualiti tinggi ini memastikan isyarat dalam permainan yang halus seperti bunyi langkah dan penggunaan utiliti mudah didengar, memberinya kelebihan kompetitif dalam mengesan lawan dan membuat keputusan yang dimaklumkan semasa bermain.
HUD Jamppi ditetapkan kepada warna pasukan dan diskala kepada 0.5495, memberikan maklumat penting tanpa menghalang pandangannya. Radarnya disesuaikan dengan saiz HUD 1.3 dan zum peta 0.518386, kekal berpusat pada pemain, dan berputar untuk sepadan dengan orientasinya. Tetapan ini membantunya mengekalkan kesedaran situasi yang berterusan, cepat mentafsir kedudukan musuh, dan menyampaikan maklumat dengan berkesan kepada rakan sepasukan.
Viewmodel Jamppi dikonfigurasikan dengan medan pandangan pada 68, offset X pada 2.5, offset Y pada 0, dan offset Z pada -1.5, menggunakan kedudukan praset 2. Tetapan ini meletakkan model senjatanya jauh dari tengah skrin, memaksimumkan keterlihatan periferal dan mengurangkan kekacauan visual, yang sangat bermanfaat untuk mengesan lawan dan menjejaki penggunaan utiliti semasa situasi tekanan tinggi.
Jamppi bergantung pada mousepad VAXEE PE-K Pink, yang terkenal dengan gelinciran yang lancar dan tekstur yang konsisten. Pilihan ini melengkapkan tetikus tanpa wayarnya dengan menyediakan penjejakan yang stabil dan boleh diramal, membolehkan kedua-dua tembakan flick pantas dan pelarasan mikro yang terkawal, yang penting untuk mengekalkan ketepatan sepanjang sesi latihan dan perlawanan yang panjang.
Jamppi menetapkan vibrance digitalnya kepada 100% melalui kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, menjadikan warna dalam permainan lebih jelas dan berbeza. Pelarasan ini membantu elemen penting seperti model pemain, kesan utiliti, dan butiran persekitaran menonjol dengan lebih jelas, mengurangkan kemungkinan terlepas isyarat visual kritikal dan meningkatkan pemerolehan sasaran keseluruhan.
Komen
Mengikut tarikh


![[Eksklusif] apEX: “Sentiasa bagus bermain menentang s1mple — CS:GO GOAT”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/413665/title_image_square/webp-d4f5d182afa97c64a346824111b15953.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] cmtry mengenai kemenangan ke atas FURIA: "Bagi saya, ini adalah permainan biasa menentang lawan yang kuat"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/413475/title_image_square/webp-9f91e3dc308b155b69ef78871bf9237a.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] bodyy: “Memenangi Major adalah perkara terakhir dalam senarai impian saya”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/413649/title_image_square/webp-3973c14bcf3e6805c766a6444f1f91af.webp.webp?w=60&h=60)
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi