cs2-skin-english

jackasmo

Nikita Skyba

Tetapan jackasmo

Muat turun config jackasmo 2026
Tetapan dan setup fnatic jackasmo, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.82%
eDPI7204%
Kepenyaan Zum177%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

59.8%

46%

Tembakan

12.41

12.28

Ketepatan

17.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang19.2
Jurang0.4
Ketebalan3
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha0
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-24T05:26:14.798+00:00
Updated At2026-09-24T05:26:14.798+00:00
GayaTidak Diketahui
Warna6
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-2.9
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0.2
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.8K26%

Dada

3.1K46%

Perut

83412%

Lengan

74211%

Kaki

2894%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1680x10503%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionPrestasi1%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Pos Tetapan263%
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
FOV6884%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.244

0.24

Kerosakan AK47

25.19

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.23

7.39

Pembunuhan M4A1

0.032

0.114

Kerosakan M4A1

3.58

11.76

Pilihan pelancaran
-allow_third_party_software
Warna HUDBiru4%
Skala HUD126%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.38%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
jackasmo kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta yang ditetapkan pada 400 DPI dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.8, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 720. Kombinasi ini mencerminkan keutamaan untuk sensitiviti rendah, yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan penembakan yang lebih tepat dan terkawal, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh.
Crosshair jackasmo direka dengan jarak 0.4, panjang 19.2, dan ketebalan 3, tanpa titik pusat atau garis luar. Warna crosshair ditetapkan kepada nilai tersuai berlabel '6', dan pemisahan mempunyai jarak 2 dan jarak tetap -2.9. Konfigurasi ini mencipta crosshair yang tebal dan jelas yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang, membantu dalam pengambilan sasaran yang cepat sambil meminimumkan kekacauan visual.
jackasmo bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini membolehkan pergerakan lebih lancar dan mengurangkan lag input, memberikan kelebihan kompetitif yang ketara semasa perlawanan pantas dengan memastikan setiap bingkai dirender secepat dan sejelas mungkin.
jackasmo bergilir-gilir menggunakan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Speed dan Logitech G640 Black. Kedua-duanya adalah permukaan besar dan berkualiti tinggi yang menawarkan gelinciran konsisten dan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan yang meluas, menyokong tetapan sensitiviti rendahnya dan membolehkan penembakan yang tepat dan terkawal semasa pertempuran sengit.
Tetapan video jackasmo termasuk resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10, dimainkan dalam mod skrin penuh dengan skala diregangkan. Dia memilih shader dan perincian partikel rendah, mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, dan mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan. Tetapan ini memprioritaskan kadar bingkai maksimum dan kejelasan dengan mengurangkan kesan grafik yang tidak perlu, memastikan permainan yang lancar dan responsif.
jackasmo menetapkan medan pandangan viewmodel kepada 68, dengan nilai offset 2.5 untuk X, 0 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini menempatkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan keterlihatan, membolehkannya lebih mudah mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat semasa pertarungan.
jackasmo bergantung pada Logitech G PRO X 2 Headset Black, yang terkenal dengan audio kedudukan yang tepat dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang. Headset ini membantunya menentukan pergerakan musuh dan isyarat dalam permainan yang halus dengan tepat, yang penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dan mendapatkan kelebihan dalam permainan kompetitif.
Secara sejarah, sensitiviti tetikus jackasmo telah berubah, dengan tetapan sebelumnya termasuk sensitiviti 2.5 dan eDPI sehingga 1000. Pilihan semasanya iaitu sensitiviti 1.8 dan eDPI 720 menunjukkan peralihan ke arah nilai sensitiviti yang lebih rendah, mungkin untuk meningkatkan ketepatan dan konsistensi, yang merupakan trend biasa di kalangan pemain elit yang mencari kawalan lebih besar terhadap sasaran mereka.
jackasmo menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, papan kekunci analog terkini yang popular dalam arena e-sukan. Aktuasi pantas dan masa tindak balas kekunci yang boleh disesuaikan memberikan kelebihan sentuhan, membolehkan pergerakan lebih pantas dan kawalan lebih tepat—faktor utama dalam situasi berisiko tinggi di mana milisaat sangat penting.
jackasmo mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1, zoom peta pada 0.3, dan memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain. HUDnya ditetapkan kepada biru dengan skala 1. Tetapan ini menyampaikan maklumat yang jelas dan ringkas, memudahkannya untuk mengekalkan kesedaran tentang kedudukan dirinya dan rakan sepasukan, yang penting untuk permainan berpasukan yang terkoordinasi dan membuat keputusan yang cepat.
Komen
Mengikut tarikh