isak

Isak Fahlén

Tetapan isak

Muat turun config isak 2026
Tetapan dan setup Metizport isak, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.8550%
DPI80045%
eDPI6840%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
Hz80003%
sensitivity 0.855; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

52.7%

46%

Tembakan

11.91

12.28

Ketepatan

15.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3.2
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-02-27T05:26:18.126+00:00
Updated At2026-02-27T05:26:18.126+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

94321%

Dada

2.1K47%

Perut

70215%

Lengan

49511%

Kaki

2656%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran PartikelSederhana2%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
FPS Maksimum Dalam Permainan5200%
Kualiti Bayang GlobalRendah14%
Bayang DinamikSemua38%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Butiran ShaderTinggi12%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Video
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X27%
Pos Tetapan017%
FOV654%
Ofset Z-19%
Ofset Y19%
BobSalah47%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.231

0.24

Kerosakan AK47

24.9

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.2

7.39

Pembunuhan M4A1

0.128

0.114

Kerosakan M4A1

13.68

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -refresh 240 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -tickrate 128 +exec isak.cfg
Warna HUDPutih7%
Skala HUD0.9521%
Zum Peta Radar0.418%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar1.1950510%
Soalan Lazim
isak menggunakan DPI sebanyak 800 dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.855, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 684. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara ketepatan dan pergerakan pantas, sesuai untuk sasaran tepat dan penyesuaian refleks yang cepat—satu tetapan yang digemari ramai pemain profesional kerana kepelbagaiannya dalam situasi berisiko tinggi.
isak menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan tetapan minimalis: jurang yang sangat kecil sebanyak -3.2, panjang dan ketebalan pendek, tiada titik tengah, dan tiada garis luar. Crosshair berwarna cyan, menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta, membantu pemerolehan sasaran tanpa menyebabkan gangguan visual, menyokong pembidikan yang tepat semasa pertempuran sengit.
isak menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dalam komuniti e-sukan kerana kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini menyokong sehingga 360Hz kadar segar semula, membolehkan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, yang penting untuk menjejaki lawan yang bergerak pantas dan mencapai prestasi puncak dalam permainan kompetitif.
isak memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod skala diregangkan. Tetapan grafik utama termasuk perincian shader tinggi, partikel sederhana dan ambient occlusion, kualiti bayang global rendah, dan anti-aliasing 4x MSAA. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan kadar bingkai maksimum, memastikan permainan lancar tanpa mengorbankan petunjuk visual penting.
isak melancarkan permainan dengan pilihan tersuai: '-novid -refresh 240 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -tickrate 128 +exec isak.cfg'. Arahan ini mematikan video intro, menetapkan kadar segar semula kepada 240Hz, mengoptimumkan penggunaan CPU, memaksa DirectX 9Ex untuk mengurangkan masa muatan, menetapkan kadar tick server kepada 128 untuk latihan, dan secara automatik melaksanakan konfigurasi peribadinya, memastikan persekitaran kompetitif yang lancar dan konsisten.
isak kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE dipadankan dengan papan kekunci Wooting 80HE Black. Tetikus ini sangat dihargai kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor berprestasi tinggi, menyokong flicks yang tepat dan pergerakan pantas. Wooting 80HE menawarkan input analog, membolehkan kawalan pergerakan yang halus dan pengaktifan kekunci yang lebih cepat, kedua-duanya memberi kelebihan dalam permainan FPS kompetitif.
Viewmodel isak ditetapkan kepada medan pandangan 65, dengan nilai offset x: 2, y: 1, dan z: -1, dan bobbing dimatikan. Susun atur ini meminimumkan goyangan senjata dan mengekalkan model senjata rendah dan ke tepi, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan musuh dan mengekalkan fokus pada penempatan crosshair semasa pertarungan.
isak bergantung kepada headset Sennheiser GSP 600, terkenal dengan kesetiaan audio yang luar biasa dan bunyi posisi yang tepat. Headset ini membolehkannya membezakan langkah kaki, muatan semula, dan petunjuk audio dalam permainan lain dengan tepat, yang penting untuk menjangka pergerakan musuh dan membuat keputusan yang berinformasi dalam situasi tekanan tinggi.
Radar isak ditetapkan kepada saiz HUD 1.195051 dan zum peta 0.4, dengan radar berputar dan sentiasa memusatkan pemain. Tetapan ini menyediakan gambaran keseluruhan peta yang jelas dan konsisten, membolehkannya menilai kedudukan rakan sepasukan dan maklumat musuh dengan cepat tanpa kehilangan fokus pada kawasan permainan utama.
isak menggunakan kadar polling tetikus 8000Hz, yang merupakan antara yang tertinggi yang tersedia. Kadar polling ultra-tinggi ini memastikan tetikus menghantar data kedudukan ke komputer pada kadar yang sangat pantas, menghasilkan kemas kini kursor yang hampir seketika dan mengurangkan lag input—satu kelebihan penting untuk pembidikan yang halus dan masa reaksi yang pantas dalam perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh