Freeman

Winghei Cheung

Tetapan Freeman

Muat turun config Freeman 2026
Tetapan dan setup Freeman, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.202%
eDPI8806%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
DPI40037%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.45

0.31

% Tembakan kepala

59.8%

46%

Tembakan

12

12.28

Ketepatan

21.9%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0.1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-V6uxO-Rddqm-aXVOA-h9XCD-pBtdA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.335

0.24

Kerosakan AK47

34.53

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.37

7.39

Pembunuhan M4A1

0.218

0.114

Kerosakan M4A1

24.97

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
Freeman menggunakan tetikus ZOWIE FK1 dengan 400 DPI dan kepekaan 2.20, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia menawarkan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas untuk reaksi cepat dan kawalan tepat untuk membidik dengan jitu, yang penting dalam permainan kompetitif berisiko tinggi.
Crosshair Freeman disetkan menggunakan gaya Classic Static dengan konfigurasi minimalis: jurang kecil -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sangat nipis 0.1, semua tanpa titik pusat. Warna hijau yang dipilih memberikan kejelasan pada kebanyakan latar belakang peta, sementara reka bentuk statik mengurangkan gangguan, membantu dalam bidikan yang konsisten dan tepat semasa pertempuran sengit.
Freeman bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, model yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor sebegini penting untuk Counter-Strike kompetitif, kerana ia memberikan visual yang lancar dan mengurangkan lag input, membolehkan pemain bertindak balas lebih cepat dan menjejak lawan dengan lebih tepat semasa perlawanan pantas.
Freeman menggunakan papan kekunci SteelSeries Apex Pro TKL dan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Rouge. Apex Pro TKL terkenal dengan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan dan susun atur yang padat, sesuai untuk penekanan kekunci yang pantas dan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus. Pad tetikus G-SR-SE Rouge menyediakan gelinciran yang konsisten dan kawasan permukaan yang luas, menyokong pergerakan tetikus yang tepat dan terkawal yang kritikal dalam tajuk FPS.
Freeman bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 menggunakan mod skala diregangkan. Tetapan ini popular di kalangan profesional kerana ia membesarkan model pemain, menjadikannya lebih mudah untuk dilihat dan ditembak, sambil juga mengurangkan gangguan periferal. Mod diregangkan selanjutnya meningkatkan keterlihatan sasaran, walaupun ia boleh sedikit memesongkan imej.
Freeman menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68, mengimbangi senjata ke kanan (offset_x 2.5), mengekalkannya dekat dengan bahagian bawah (offset_y 0, offset_z -1.5), dan menggunakan posisi pratetap 2. Tetapan ini meminimumkan halangan senjata pada skrin, memaksimumkan keterlihatan lawan dan butiran peta penting semasa pertempuran.
Freeman memilih headset HyperX Cloud Flight, model tanpa wayar yang terkenal dengan keselesaan dan penghasilan audio yang jelas. Isyarat bunyi yang tepat, seperti langkah kaki dan pengisian semula senjata, adalah penting dalam Counter-Strike, dan headset yang boleh dipercayai seperti Cloud Flight memastikan dia dapat mengesan dan bertindak balas terhadap bunyi dalam permainan dengan tepat.
Crosshair Freeman dikonfigurasi tanpa mengikuti recoil atau ciri gaya T, dan lebar sniper ditetapkan kepada 1. Dengan melumpuhkan elemen dinamik dan mengekalkan crosshair statik, dia memastikan rujukan membidik yang konsisten, yang membantu mengekalkan ingatan otot dan ketepatan, terutamanya semasa situasi tembakan pantas atau semburan.
PC Freeman dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9-12900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Gabungan kelas tinggi ini menjamin kadar bingkai yang luar biasa dan lag input yang minimum, kritikal untuk mengekalkan permainan yang lancar dan masa tindak balas yang cepat, yang penting dalam persekitaran Counter-Strike 2 yang pantas.
Freeman menggunakan kadar pengundian tetikus 1000 Hz dan meninggalkan kepekaan Windowsnya pada nilai lalai 6. Kadar pengundian yang tinggi memastikan penghantaran pergerakan tetikus yang pantas dan tepat ke permainan, sementara kepekaan Windows lalai menghalang sebarang pecutan atau ketidakkonsistenan yang tidak dijangka, mempromosikan prestasi bidikan yang boleh dipercayai dan boleh diulang dalam setiap perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh