delle
Jonathan Ahlstedt
Tetapan delle
Muat turun config delle 2026
Tetapan dan setup delle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100065%
DPI80046%
Kepenyaan Zum0.6519510%
eDPI5520%
Kepenyaan0.690%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 0.651951; sensitivity 0.69
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.43
0.31
% Tembakan kepala
55.1%
46%
Tembakan
16.77
12.28
Ketepatan
14.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:48.190+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.190+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
38122%
Dada
78645%
Perut
27416%
Lengan
17910%
Kaki
1267%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset Y213%
Ofset Z-216%
Pos Tetapan017%
FOV6884%
Ofset X26%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.359
0.24
Kerosakan AK47
36.5
24.98
Pembunuhan AWP
0.026
0.081
Kerosakan AWP
2.54
7.39
Pembunuhan M4A1
0.18
0.114
Kerosakan M4A1
20.03
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -high -tickrate 128 -console -nojoy
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
delle menggunakan tetikus Razer Viper V4 Pro White dengan DPI 800 dan sensitiviti 0.69 dalam Counter-Strike 2. Konfigurasi ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 552, yang mengimbangi antara flick cepat dan aim tepat, satu tetapan yang digemari oleh ramai pemain profesional kerana serba bolehnya dalam pertarungan jarak dekat dan jauh.
Crosshair delle adalah padat, dengan jarak -4, panjang dan ketebalan 1, serta titik pusat yang kelihatan. Crosshair ini diset untuk mengikuti recoil dan dalam gaya T dengan lebar sniper 1. Konfigurasi ini memastikan gangguan minimum, memaksimumkan keterlihatan untuk headshot, dan penjejakan jelas semasa kawalan spray, yang penting untuk mengekalkan ketepatan dalam situasi tekanan tinggi.
delle kini bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, model yang sangat dihargai di kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini terkenal kerana memberikan pergerakan yang sangat lancar, membolehkan delle bertindak balas lebih cepat dan menjejaki lawan dengan lebih tepat, penting dalam persekitaran Counter-Strike 2 yang pantas.
Pilihan pelancaran delle termasuk '-novid -high -tickrate 128 -console -nojoy'. Arahan ini membantu mengurangkan masa permulaan dengan melangkau video pengenalan, menetapkan keutamaan proses permainan kepada tinggi untuk prestasi lebih baik, menguatkuasakan tickrate 128 untuk permainan dalam talian lebih lancar, mengaktifkan konsol pembangun untuk akses cepat kepada arahan lanjutan, dan mematikan sokongan joystick untuk membebaskan sumber sistem.
Viewmodel delle disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset 2 pada paksi X dan Y, -2 pada paksi Z, dan kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan keterlihatan persekitaran pemain sambil meminimumkan gangguan visual, satu tweak biasa di kalangan pemain pro untuk meningkatkan kesedaran ruang dan masa reaksi semasa perlawanan.
delle menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, yang terkenal dengan kualiti audio yang jelas dan imersif. Headset ini membolehkan penentuan lokasi bunyi yang tepat, membantu delle mengesan langkah kaki musuh dan isyarat kritikal dalam permainan lain, memberikan kelebihan kompetitif dalam senario di mana kesedaran audio adalah kunci kejayaan.
delle baru-baru ini beralih kepada tetikus Razer Viper V4 Pro White dan kini menggunakan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance, manakala sebelum ini beliau menggunakan Viper V2 Pro White dan Gigantus V2. Perubahan sedemikian sering mencerminkan pencarian untuk keselesaan, kawalan, atau keserasian yang lebih baik dengan gaya permainan yang berkembang, kerana pemain profesional sentiasa memperhalusi set mereka untuk prestasi maksimum.
delle bergantung pada papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, model mekanikal tenkeyless yang direka untuk e-sukan. Faktor bentuknya yang padat membolehkan ruang gerakan tetikus yang lebih baik, dan suis optikal pantas menyediakan keystroke yang cepat dan boleh dipercayai, yang boleh menjadi kritikal untuk melaksanakan manuver kompleks dan reaksi cepat dalam perlawanan berisiko tinggi.
Crosshair delle menggunakan profil warna RGB yang diaktifkan sepenuhnya yang ditetapkan kepada putih tulen (255,255,255), memastikan kontras maksimum terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Pilihan warna ini meningkatkan keterlihatan crosshair, memudahkan penjejakan sasaran dan mengekalkan fokus semasa pertempuran senjata yang kacau tanpa menyatu dengan persekitaran.
delle menggunakan tetapan sensitiviti Windows pada 6, yang merupakan nilai lalai dan dianggap optimal untuk permainan. Ini memastikan input mentah tetikus kekal konsisten dan boleh diramal, mencegah pecutan atau penurunan yang tidak diingini dan dengan itu mengekalkan aim yang tepat di seluruh sistem operasi dan persekitaran dalam permainan.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi