DavCost
Vadim Vasilyev
Tetapan DavCost
Muat turun config DavCost 2026
Tetapan dan setup DavCost, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI8806%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
DPI80045%
Kepenyaan1.101%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.10; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.27
0.31
% Tembakan kepala
44.4%
46%
Tembakan
9.67
12.28
Ketepatan
19.1%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0.1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru251
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-PXS7n-sutG3-aVLBR-AvjyZ-VjaAB
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui54%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui35%
Butiran PartikelTidak Diketahui55%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui55%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
V-SyncTidak Diketahui30%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui35%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui63%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui63%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui35%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui42%
Bayang DinamikTidak Diketahui63%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui55%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui55%
Video
Nisbah Aspek16:104%
Resolusi1600x10240%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonOfset Y1.52%
Pos Tetapan017%
Ofset X1.51%
FOV6881%
Ofset Z-213%
BobTidak Diketahui52%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1.5; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.17
0.24
Kerosakan AK47
17.09
24.98
Pembunuhan AWP
0.122
0.081
Kerosakan AWP
10.37
7.39
Pembunuhan M4A1
0.087
0.114
Kerosakan M4A1
10.46
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui29%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
Tetapan semasa DavCost menampilkan kepekaan tetikus sebanyak 1.10 dipadankan dengan tetapan 800 DPI, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 880. Kepekaan yang agak rendah ini popular dalam kalangan pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang tepat dan sasaran yang diperhalusi, terutamanya berguna dalam persekitaran kompetitif berisiko tinggi di mana ketepatan adalah utama.
DavCost menggunakan SteelSeries Rival 300 sebagai tetikus permainannya. Model ini terkenal dengan reka bentuk ergonomik, sensor berketepatan tinggi, dan tetapan boleh disesuaikan, menawarkan keselesaan dan kebolehpercayaan semasa sesi permainan yang panjang. Penjejakan konsisten dan binaan kukuh menjadikannya pilihan kegemaran dalam kalangan pemain profesional yang mencari prestasi yang boleh dipercayai.
DavCost menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jurang kecil -2, panjang pendek, dan ketebalan yang sangat nipis 0.1, semuanya tanpa titik tengah. Konfigurasi ini, digabungkan dengan warna hijau terang, memastikan crosshair kekal sangat kelihatan tanpa menghalang pandangan pemain, membolehkan pemerolehan sasaran yang cepat dan tembakan yang tepat semasa permainan pantas.
DavCost bergantung pada monitor ZOWIE XL2546, paparan 240Hz yang terkenal dengan kadar penyegaran ultra-pantas dan kelewatan input rendah. Monitor ini menyediakan pergerakan dan respons yang sangat lancar, yang penting untuk permainan kompetitif, membolehkan DavCost bertindak balas terhadap acara dalam permainan dengan kelewatan yang minimum dan mengekalkan kelebihan visual berbanding lawan.
DavCost bermain pada resolusi 1600x1024 dengan nisbah aspek 16:10, ditetapkan kepada mod skrin penuh dengan skala bar hitam. Tetapan ini popular dalam kalangan profesional kerana ia menawarkan medan pandangan menegak yang lebih luas sambil mengekalkan kejelasan imej yang tajam, membantu pemain mengesan lawan dengan lebih mudah dan fokus pada kawasan tengah skrin di mana kebanyakan aksi berlaku.
DavCost menggunakan papan kekunci ZOWIE Celeritas II, model mekanikal yang terkenal dengan responsif tinggi dan kelewatan input yang minimum. Celeritas II direka dengan esports dalam fikiran, menawarkan pengaktifan kekunci yang boleh dipercayai dan ciri anti-ghosting yang memastikan setiap penekanan kekunci didaftarkan dengan tepat, yang penting untuk melaksanakan manuver kompleks dalam permainan dan reaksi pantas.
Viewmodel DavCost ditetapkan dengan FOV 68, offset 1.5 pada kedua-dua paksi X dan Y, dan -2 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 0. Konfigurasi ini memposisikan model senjata lebih dekat ke tengah dan sedikit ke bawah, memaksimumkan penglihatan periferi dan meminimumkan gangguan, yang membantunya mengekalkan kesedaran situasi yang lebih baik semasa perlawanan.
DavCost menggunakan headset HyperX Cloud II, model yang digemari kerana audio posisional yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, keupayaan bunyi sekeliling maya 7.1 Cloud II membantu pemain seperti DavCost mengenal pasti pergerakan musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, memberikan kelebihan yang signifikan dalam permainan taktikal.
DavCost memilih mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang terkenal dengan kawasan permukaan yang luas dan gelongsor yang lancar serta konsisten. Mousepad ini menyokong pemain dengan kepekaan rendah dengan menawarkan ruang yang mencukupi untuk pergerakan lengan yang luas, memastikan penjejakan yang tepat dan kestabilan semasa pusingan pantas dan tembakan flick, selaras dengan keutamaan sasaran tepat DavCost.
Berdasarkan data yang ada, tetapan kepekaan tetikus dan DPI semasa DavCost adalah yang terkini direkodkan, tanpa perubahan sejarah disenaraikan. Walau bagaimanapun, ramai pemain profesional bereksperimen dengan kepekaan dan DPI dari semasa ke semasa untuk menyesuaikan diri dengan gaya permainan yang berkembang atau untuk meningkatkan konsistensi dan keselesaan. Penyesuaian sering bertujuan untuk mencapai keseimbangan sempurna antara pergerakan pantas dan kawalan tepat, yang kritikal pada tahap permainan yang tertinggi.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi