BuZz
Yu Byung-chul
Tetapan BuZz
Muat turun config BuZz 2026
Tetapan dan setup T1 BuZz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100067%
DPI40038%
Kepenyaan0.570%
eDPI2280%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan ADS0.82%
Penimbal Input MentahOn57%
Kepenyaan Teropong167%
sensitivity 0.57
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Tetapan Video
PratontonAccessibility
Warna Sorotan MusuhPurple (Tritanopia)7%
General
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox29%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Graphics Quality
V-SyncOff25%
Lempar BayangOff74%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti TeksturRendah76%
Kualiti ButiranRendah78%
Kualiti Antara MukaTinggi2%
VinyetOff77%
Anti AliasingMSAA 4x34%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
Penapisan Anisotropik8x17%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Ketajaman EksperimenOff63%
DistorsiOff78%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Getaran Warna1222%
Penyeimbang Hitam1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Picture
Kontras554%
Mod GambarStandard15%
GammaGamma 358%
AMATinggi65%
Ketajaman58%
Kecerahan782%
Suhu WarnaTidak Diketahui3%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
crouch
L-Ctrl
jump
Space Bar
equip_spike
4
use_equip_ability1
E
walk
L-Shift
use_equip_ability_ultimate
X
use_object
F
equip_secondary_weapon
2
use_equip_ability2
Q
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability3
C
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability1
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability3
Soalan Lazim
BuZz kini bermain dengan sensitiviti tetikus 0.57 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 228. Sensitiviti sederhana ini membolehkan penembakan tepat dan pergerakan kawalan, yang sangat penting untuk ketepatan konsisten dalam permainan kompetitif. Gabungan DPI rendah dan sensitiviti yang disesuaikan adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional, kerana ia mengimbangi pergerakan pantas dengan penempatan crosshair yang tepat.
BuZz menggunakan konfigurasi crosshair tersuai yang menekankan pada reka bentuk yang jelas dan tidak mengganggu. Kod crosshairnya diset untuk mencipta retikel statik dan minimalis, yang mengelakkan gangguan visual yang tidak perlu dan membantu mengekalkan fokus pada sasaran musuh. Dengan mengekalkan crosshair yang padat dan mudah dijejaki, BuZz memastikan sasarannya tetap tajam dalam situasi tekanan tinggi, mencerminkan keutamaan untuk kejelasan dan ketepatan.
Tetapan video BuZz memprioritaskan kedua-dua kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual. Dia bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, yang boleh membuat model musuh kelihatan lebih besar dan menonjol. Kebanyakan tetapan grafik, seperti bloom, vignette, dan distortion, dimatikan untuk mengurangkan kekacauan visual, manakala anti-aliasing ditetapkan kepada MSAA 4x untuk tepi yang lebih licin. Tetapan kualiti keseluruhan dikekalkan rendah, memastikan prestasi maksimum dan gangguan minimum semasa permainan.
BuZz bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan untuk kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah. Tetapan monitornya termasuk AMA diset ke Tinggi untuk mengurangkan ghosting, kecerahan pada 78, kontras pada 55, dan ketajaman pada 5. Mod gambar diset ke Standard, dan dia menggunakan nilai equalizer hitam 10 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap. Penyesuaian ini membantu BuZz mengekalkan visual yang jelas dan masa reaksi cepat dalam perlawanan yang pantas.
BuZz bergilir-gilir menggunakan headset SONY INZONE H9 II dan Razer BlackShark V2 Pro Black. Kedua-dua headset dikenali kerana kualiti bunyi dan keselesaan yang cemerlang, yang penting untuk sesi permainan yang panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disediakan, menggunakan headset berprestasi tinggi seperti ini memastikan BuZz dapat mengenal pasti langkah kaki musuh dan isyarat dalam permainan dengan tepat, memberikannya kelebihan pendengaran semasa perlawanan.
BuZz menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang dipadankan dengan pad tetikus X-raypad Aqua Control+ Wave Black. Viper V3 Pro dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor yang tepat, yang melengkapi tetapan sensitiviti BuZz yang disesuaikan dengan baik. Pad tetikus Aqua Control+ menyediakan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan, menyokong pergerakan tetikus yang konsisten dan tepat yang penting untuk sasaran dan penjejakan tahap tinggi dalam Valorant.
Melihat kepada tetapan tetikus sejarah BuZz, terdapat beberapa perubahan dalam nilai sensitiviti dan eDPI beliau. Contohnya, eDPI beliau berubah dari 160 ke 228, dan sensitiviti beliau sebelum ini diset pada 0.4 sebelum kembali ke 0.57. Penyesuaian ini menunjukkan bahawa BuZz telah bereksperimen untuk mencari keseimbangan yang optimum antara kawalan dan kelajuan, akhirnya menetapkan konfigurasi yang memaksimumkan ketepatan dan keselesaannya semasa permainan kompetitif.
BuZz menggunakan papan kekunci tersuai serta SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 dalam varian putih dan hitam. Keybindsnya disusun untuk kecekapan, dengan senjata utama pada '1', senjata sekunder pada '2', melee pada '3', dan spike pada '4'. Kekunci pergerakan dan kebolehan dipetakan untuk akses cepat, seperti crouch pada 'L-Ctrl', lompat pada 'Space Bar', dan kebolehan pada 'E', 'Q', dan 'C'. Susunan yang logik dan ergonomik ini membantu BuZz melaksanakan manuver yang kompleks dengan pantas dan selesa.
BuZz mengkonfigurasi minimapnya untuk menjadi sedikit lebih besar daripada lalai, dengan saiz 1.2 dan zum 0.95, memastikan dia mempunyai kesedaran situasi yang menyeluruh tanpa mengorbankan ruang skrin. Dia mengekalkan minimap berpusat pada pemain dan membolehkan kon penglihatan dan nama kawasan pada setiap masa. Tetapan peta ini membantu BuZz mengekalkan kesedaran berterusan tentang kedudukannya sendiri dan juga rakan sepasukan dan lawan, yang penting untuk permainan taktikal tahap tinggi.
BuZz menetapkan vibrasi digitalnya kepada 80%, yang meningkatkan intensiti warna dan kontras pada paparan. Pelarasan ini membuat model musuh dan elemen penting dalam permainan lebih menonjol dengan jelas terhadap persekitaran, mengurangkan kemungkinan terlepas isyarat visual semasa pertemuan pantas. Konfigurasi seperti ini digunakan secara meluas di kalangan profesional untuk meningkatkan penglihatan sasaran tanpa memperkenalkan artifak atau gangguan yang tidak diingini.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi