asran
Mateusz Niewiatowski
Tetapan asran
Muat turun config asran 2026
Tetapan dan setup asran, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.82%
eDPI7204%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.8
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
54.6%
46%
Tembakan
13.03
12.28
Ketepatan
16.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-2
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-GvdJ9-Nx7xo-nbBP9-bHa3z-3947M
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanTetingkap0%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Video Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Butiran ShaderRendah51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada11%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Model pandangan
PratontonOfset Y213%
FOV631%
Ofset X1.51%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan017%
BobSalah46%
viewmodel_fov 63; viewmodel_offset_x 1.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.31
0.24
Kerosakan AK47
31.01
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.23
7.39
Pembunuhan M4A1
0.152
0.114
Kerosakan M4A1
13.36
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -nojoy -freq 240 +exec autoexec.cfg -tickrate 128 -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.710%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa68%
Saiz HUD Radar139%
Soalan Lazim
asran bermain dengan kepekaan tetikus 1.8 dan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 720. Gabungan ini memberikan pendekatan seimbang antara pergerakan pantas dan sasaran tepat, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk kawalan crosshair yang konsisten semasa perlawanan berisiko tinggi.
asran menggunakan gaya crosshair statik klasik dengan tetapan minimalis: jarak kecil -2, panjang pendek 1, dan ketebalan nipis 0.5, semuanya berwarna hijau terang dengan kelegapan tinggi. Dengan mematikan garis luar dan titik tengah, crosshair ini memastikan kejelasan maksimum dan gangguan minimum, membantu mengekalkan sasaran tepat tanpa menghalang maklumat visual kritikal semasa permainan.
asran bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas pantas. Model ini direka khusus untuk e-sukan, menawarkan kejelasan gerakan yang lancar yang penting untuk menjejaki sasaran bergerak pantas dan membuat reaksi cepat—kelebihan penting dalam persaingan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
asran bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan mod penskalaan bar hitam dalam paparan tingkap. Dia mematikan V-Sync dan menetapkan pilihan grafik utama seperti perincian shader dan tekstur ke rendah, dan anti-aliasing ke tiada. Pilihan ini disesuaikan untuk memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan lag input, memastikan pengalaman yang lancar dan responsif secara konsisten semasa pertempuran sengit.
asran menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, pilihan headset berkualiti tinggi memastikan dia dapat mengenal pasti langkah musuh dan petunjuk audio kritikal lain dengan tepat, memberikannya kelebihan taktikal dalam perlawanan kompetitif.
asran memadankan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dengan tetikus Razer Viper V3 Pro Black. Reka bentuk TKL Huntsman menawarkan susun atur yang padat untuk ruang tetikus yang lebih besar, manakala Viper V3 Pro menyediakan penjejakan ringan dan tepat dengan kadar polling 1000Hz. Tetapan ini membolehkan input yang pantas dan tepat serta pergerakan tetikus yang tangkas, yang penting untuk permainan peringkat tertinggi.
Berdasarkan data yang ada, kepekaan semasa asran adalah 1.8 dengan DPI 400. Tiada nilai kepekaan atau DPI sejarah yang disediakan, jadi nampaknya dia mengekalkan konfigurasi ini baru-baru ini. Mengekalkan kepekaan yang konsisten membantu membina ingatan otot, yang penting untuk sasaran tepat dalam permainan kompetitif.
asran mengkonfigurasi model pandangannya dengan medan pandangan 63, mengimbangi paparan senjata ke x: 1.5, y: 2, dan z: -2, dan mematikan goyangan senjata. Tetapan ini mengekalkan model senjata di luar pusat skrin, memaksimumkan penglihatan periferi dan meminimumkan gangguan, yang sangat bermanfaat untuk mengenal pasti lawan dan memfokuskan pada penempatan crosshair.
asran melancarkan Counter-Strike 2 dengan beberapa pilihan baris arahan: '-novid' melangkau video intro, '-nojoy' mematikan sokongan joystick, '-freq 240' sepadan dengan kadar penyegaran monitornya, '+exec autoexec.cfg' memuatkan tetapan khasnya, '-tickrate 128' memastikan pelayan luar talian berjalan pada kadar tickrate kompetitif, dan '-allow_third_party_software' membenarkan penggunaan program luaran tertentu. Tetapan ini disesuaikan untuk mengurangkan masa pemuatan, meningkatkan responsif, dan menyelaraskan persekitaran kompetitifnya.
asran menyesuaikan HUDnya dengan skala 0.85 dan warna pasukan untuk kejelasan, manakala radarnya ditetapkan kepada saiz 1 dengan zoom 0.7, berputar dengan pemain, dan berpusat pada posisinya. Penyesuaian ini memastikan maklumat kritikal sentiasa kelihatan tanpa mengganggu skrin, membolehkannya menjejaki rakan sepasukan dan lawan dengan cekap dalam masa nyata.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi