Ulasan Jujur Elden Ring Nightreign
  • 14:33, 30.05.2025

Ulasan Jujur Elden Ring Nightreign

Pengembangan Nightreign oleh FromSoftware menjanjikan kegelapan, cita-cita, dan cabaran. Ia memenuhi kebanyakan janji itu, cuma tidak selalu dengan cara yang diharapkan peminat. Berikut adalah pecahan jujur tentang apa yang berkesan, apa yang tidak, dan mengapa Nightreign mungkin menjadi obsesi baru anda dan juga sumber kekecewaan anda yang seterusnya.

                  
                  

Prestasi & Isu Teknikal

Terdapat masalah dalam beberapa jam pertama selepas pelancaran seperti masalah terhenti dan lonjakan lag. Tidak lupa, terdapat juga beberapa masalah pemuatan tekstur. Namun, para pembangun telah berusaha sebaik mungkin untuk membantu pemain menyelesaikan isu-isu ini dan kini, permainan berjalan dengan lebih lancar. Peningkatan FPS kekal stabil semasa pertempuran berskala besar yang sengit. Selain itu, kemudahan penggunaan masih konsisten, digilap, dan secara keseluruhan lancar. Walaupun selepas permulaan yang sukar, pengalaman ini telah bertambah baik dengan ketara dari sudut teknikal.

               
               

Permainan & Mekanik

Apa yang benar-benar menonjol adalah sifat serangan yang lebih teratur, animasi mengalir dengan lebih baik, musuh bertindak balas dengan lebih semula jadi, dan tempo pertempuran terasa lebih ketat. Ia memuaskan untuk melihat bagaimana permainan ini memberi ganjaran kepada masa dan kreativiti, menjadikan setiap pertarungan terasa peribadi dan sengit. Corak musuh lebih mengelirukan daripada sebelumnya, memberi ganjaran kepada sikap agresif sambil menghukum pengelakan yang tidak berfikir. Bos lebih berbahaya, arena lebih sempit, dan lengkung pembelajaran lebih curam, tetapi apabila anda menang, ia terasa layak. Malah Fell Omen menjadi lebih kuat dan tidak dapat dijangka.

                 
                 

Reka Bentuk Visual & Arah Seni

FromSoftware sentiasa berada di puncak permainan mereka apabila ia berkaitan dengan mood dan penceritaan persekitaran, dan Nightreign menggandakan itu dengan arahan seni yang mahir. Langit diselubungi dalam kabus senja yang kekal, dengan cahaya bintang yang rosak memancarkan bayang-bayang panjang dan menakutkan. Seni bina adalah berpintal namun cantik, bayangkan sebuah katedral yang kelihatan seperti berdarah ke dalam dirinya sendiri. Setiap bingkai dipenuhi dengan perincian, dari reka bentuk perisai yang diukir dengan runa yang pudar kepada musuh yang kelihatan lebih terkutuk daripada sebelumnya. Malah Spirit Steed anda kini meninggalkan jejak spektrum.

Pencahayaan juga lebih dramatik, penjara bawah tanah bersinar dengan bioluminesens kulat, dan reruntuhan dunia terbuka berkilauan di bawah bulan yang pecah. Ini bukan sekadar gelap untuk kepentingan menjadi gelap; ia menindas, misteri, dan berani secara artistik.

                     
                     

Co-op & Multiplayer

Mari kita jelaskan: Nightreign tidak dibina untuk pemain solo. Ya, ada mod pemain tunggal, tetapi ia lebih terasa seperti konsesi yang enggan daripada pilihan yang bermakna. Banyak pertembungan jelas direka untuk pasukan tiga pemain, dan pemain solo bukan sahaja kehilangan sekutu, mereka kehilangan akses kepada kebangkitan, sinergi, dan juga keseimbangan. Trio boleh menghidupkan semula satu sama lain di tengah-tengah pertarungan; serigala tunggal mendapat satu nyawa dan doa.

Malah item kebangkitan sekali yang jarang ditemui terasa lebih seperti godaan daripada jaring keselamatan. Ia mahal, terhad, dan memaksa anda mengorbankan peralatan kuat lain hanya untuk sedikit menunda kematian anda. Bandingkan dengan Hades' Death Defiance atau artifak kebangkitan Returnal, dan reka bentuk solo Nightreign terasa tidak lengkap.

                        
                        

Watak

Setiap watak yang diperkenalkan dalam Nightreign terasa berbeza dan direka dengan tujuan. Daripada pahlawan yang menakutkan kepada ahli sihir misteri, setiap figura baru mempunyai gaya pertempuran, latar belakang, dan ciri-ciri personaliti mereka sendiri. Apa yang benar-benar menonjol adalah bagaimana permainan ini mencapai keseimbangan yang halus kerana beberapa watak mengkhusus dalam pertempuran jarak dekat yang sangat agresif manakala yang lain bergantung pada sihir sokongan atau teknik lain, termasuk yang jarak jauh.

Dalam Nightreign, tidak kira pendekatan pertempuran pilihan pemain, sama ada cherubic, banshees, pembunuh yang lincah, atau malah ahli sihir yang berat, permainan ini dijamin mempunyai seseorang yang melengkapkan gaya permainan peribadi mereka, atau memaksa mereka untuk bereksperimen.

                    
                    

Apa Yang Mengecewakan

Walaupun Nightreign membawa banyak perkara ke meja, ia tidak tanpa kekurangan. Bermain secara solo, contohnya, boleh cepat terasa mengecewakan. Dunia terasa lebih hidup dan menarik dengan orang lain, dan menewaskan bos atau membuat kemajuan sendirian kadang-kadang berubah menjadi pengulangan yang membosankan daripada pengembaraan epik. Terdapat juga ketidakseimbangan yang ketara dalam kumpulan musuh, beberapa kawasan melemparkan kawanan yang mengatasi anda tanpa banyak amaran, sementara yang lain terasa anehnya kosong. Di samping itu, mekanik kebangkitan meninggalkan banyak yang diinginkan. Menghidupkan semula rakan sepasukan adalah canggung, lambat, dan sering tidak boleh dipercayai di tengah-tengah pertempuran yang kacau, yang boleh merosakkan aliran dalam sesi co-op.

                  
                  

Elden Ring: Nightreign memperkenalkan bab baru yang menakjubkan yang mengulangi segala-galanya yang menjadikan permainan asas sebagai ikon. Kawasan baru ini sangat menakjubkan secara visual, pertarungan ditingkatkan dengan kebolehan baru dan pergerakan rangka yang lebih halus, dan barisan watak yang berbeza memastikan setiap pemain pasti akan menemui representasi diri yang baik. Co-op meningkatkan pengalaman dengan ketara, walaupun pemain solo mungkin bergelut untuk terlibat dengan permainan ini disebabkan oleh kumpulan musuh yang tidak seimbang dan sistem kebangkitan yang lemah. Walau bagaimanapun, dengan permulaan teknikal yang kasar diketepikan, permainan ini berjalan dengan sehalus seperti biasa, memberikan peminat pengembaraan yang sangat memuaskan.

Skor: 7.5/10

Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
HellCase-English
Komen
Mengikut tarikh 
HellCase-English