
Counter-Strike 2 menawarkan perlawanan yang lebih pantas berbanding CS:GO kerana terdapat kurang pusingan. Ini menghasilkan permainan yang lebih pendek, namun lebih sengit kerana setiap kesilapan menjadi lebih signifikan. Bergantung pada mod—kompetitif, kasual, atau permainan profesional—jumlah pusingan berbeza. Memahami ini membantu pemain bukan sahaja memahami peraturan, tetapi juga jangka masa permainan yang tipikal.
Mod Kompetitif
Kebanyakan pemain memilih mod kompetitif, dan ini juga format yang digunakan dalam e-sukan. CS2 kompetitif menggunakan sistem MR12 — ini bermakna setiap separuh perlawanan mempunyai 12 pusingan, kemudian pasukan bertukar sisi. Untuk menang, sesebuah pasukan mesti memenangi 13 pusingan keseluruhan dalam CS2.
Jika kedua-dua pasukan mencapai 12–12, permainan akan masuk ke masa tambahan CS2. Masa tambahan biasanya mempunyai enam pusingan, dan pasukan pertama yang memenangi empat daripadanya adalah pemenang.
Berikut adalah bilangan pusingan dalam CS2 kompetitif:
Elemen | Perincian |
Pusingan setiap separuh | 12 |
Pusingan untuk menang | 13 (pusingan CS2 untuk menang) |
Pusingan maksimum | 24 sebelum masa tambahan |
Masa tambahan | Ya, BO6 (pertama ke 4) |
Kerana terdapat kurang pusingan berbanding CS:GO, setiap pusingan pistol sangat berharga. Memenanginya memberi pasukan anda lebih banyak wang, yang boleh menentukan pusingan seterusnya. Pasukan juga perlu lebih berhati-hati dengan ekonomi mereka, kerana kehilangan hanya beberapa pusingan boleh mengubah keseluruhan permainan.
Mod Kasual
Perlawanan kasual adalah lebih pendek dan lebih mudah. Berapa banyak pusingan dalam CS2 kasual? Setiap separuh hanya 8 pusingan, dan pasukan pertama yang memenangi 9 pusingan mendapat kemenangan. Biasanya, permainan kasual tidak mempunyai masa tambahan, jadi jika skor terikat, perlawanan hanya berakhir.
Elemen | Perincian |
Pusingan setiap separuh | 8 |
Pusingan untuk menang | 9 |
Pusingan maksimum | 16 |
Masa tambahan | Jarang, kebanyakannya diabaikan |
Kasual adalah sempurna untuk pemain baru atau mereka yang tidak mahu permainan panjang. Ia juga tempat yang baik untuk berlatih senjata, peta, atau strategi tanpa tekanan pemeringkatan.

Permainan Profesional
Perlawanan e-sukan juga menggunakan MR12, tetapi di sini masa tambahan sentiasa dimainkan sehingga pemenang ditemui. Pemain profesional mengatakan bahawa sistem baru menjadikan setiap pusingan lebih berharga. Oleh kerana terdapat kurang pusingan berbanding CS:GO, strategi telah berubah — pusingan pistol dan kawalan ekonomi kini lebih penting daripada sebelumnya.
Bagi peminat, ini bermakna perlawanan profesional lebih pendek tetapi lebih sengit. Terdapat kurang masa untuk pasukan pulih dari kesilapan, yang menjadikan permainan menarik dari awal hingga akhir.
Kenapa Panjang Pusingan Penting
Bilangan pusingan mempengaruhi setiap bahagian permainan. Perlawanan lebih pendek daripada CS:GO, yang mengekalkan rentak pantas. Tetapi ini juga bermakna kesilapan lebih sukar untuk diperbaiki, dan pemain mesti memikirkan ekonomi dan utiliti dengan teliti.
Secara ringkasnya:
- Kompetitif → 12 pusingan setiap separuh, 13 untuk menang, masa tambahan jika terikat.
- Kasual → 8 pusingan setiap separuh, 9 untuk menang.
- Permainan profesional → Sama seperti kompetitif tetapi dengan peraturan masa tambahan yang ketat.
Komen
Perlawanan Teratas Akan Datang
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi