Jogador donk

Danil Kryshkovets

Configurações donk

Configurações do mouse
DPI80038%
Sensibilidade1.253%
eDPI10005%
Sensibilidade do zoom176%
Hz100071%
Sensibilidade do Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.55

0.31

Tiro na cabeça %

56.6%

46%

Tiros

13.72

12.28

Precisão

20.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.58

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-AkTYm-syAcf-UKom7-tGKdM-mOJvM
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K26%

Peito

2.2K48%

Estômago

55512%

Braços

43710%

Pernas

1774%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96053%
Proporção4:371%
Modo de exibiçãoTela cheia91%
Modo de escalaStretched70%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado46%
V-SyncDesativado62%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado15%
NVIDIA G-SyncDesativado29%
FPS Máximo no Jogo5003%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasTudo29%
Detalhe da textura do modeloBaixo46%
Modo de filtragem de texturaTrilinear8%
Detalhe do shaderBaixo46%
Detalhe de partículasBaixo33%
Oclusão de ambienteDesativado20%
Alcance dinâmico altoQualidade31%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)38%
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento X2.575%
Deslocamento Y067%
Deslocamento Z-1.571%
Posição predefinida264%
BalançoFalso54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.585

0.24

Danos por AK47

57.88

24.98

Kills por AWP

0.014

0.081

Danos por AWP

1.18

7.39

Kills por M4A1

0.175

0.114

Danos por M4A1

16.06

11.76

Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
Escala do HUD111%
Cor do HUDRosa2%
Radar centraliza o jogadorSim54%
Radar girandoSim63%
Alternar forma com o placarSim55%
Tamanho do HUD do radar133%
Zoom do mapa do radar0.79%
FAQ
donk usa uma mira Classic Static personalizada com um espaçamento muito apertado e comprimento e espessura mínimos, tudo em uma tonalidade cinza sutil. Esta configuração é projetada para ser discreta, proporcionando uma visão clara dos oponentes sem distrações visuais. A natureza estática significa que a mira não se expande com o movimento ou tiro, o que é preferido por jogadores que dependem de uma mira precisa e disciplinada e desejam um feedback consistente em situações de alta pressão.
donk começou sua jornada profissional com a Team Spirit Academy após a transição de agente livre no final de 2021. Sua rápida melhoria e performances impressionantes levaram a uma promoção para a equipe principal da Team Spirit em julho de 2023. Esta progressão da academia para a equipe principal destaca seu talento excepcional e adaptabilidade, marcando-o como um destaque entre os jovens jogadores no cenário competitivo.
donk joga com uma sensibilidade de 1.25 e um DPI de 800, resultando em um eDPI de 1000, combinado com uma taxa de polling de 1000 Hz. Esta combinação equilibra a mira rápida e o controle preciso da mira, permitindo que ele execute tiros rápidos e mantenha a precisão durante duelos intensos. Essas configurações são populares entre jogadores profissionais que valorizam tanto a agilidade quanto a precisão em sua mira.
A configuração atual de donk inclui o mouse Logitech G Pro X Superlight Magenta, um teclado Logitech G Pro X com switches GX Blue Clicky, headset HyperX Cloud II e o mousepad SteelSeries QcK+. Esses periféricos são escolhidos por sua confiabilidade, capacidade de resposta e conforto durante longas sessões de treino e torneios, garantindo que ele possa desempenhar no seu melhor sem limitações técnicas.
Desde que se juntou à equipe principal da Team Spirit, donk já conquistou quatro vitórias em torneios LAN, incluindo o prestigioso IEM Katowice 2024, tudo antes de completar 18 anos. Ele também ganhou cinco prêmios de MVP, destacando seu impacto imediato e desempenho de elite contra algumas das melhores equipes e jogadores do mundo—um feito notável para alguém tão no início de sua carreira.
donk prioriza altas taxas de quadros e clareza jogando em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, escala esticada e modo de tela cheia. Ele desativa V-Sync e G-Sync, opta por configurações baixas em shaders, texturas e partículas, e limita seu FPS no jogo a 500. Essas escolhas minimizam o lag de entrada e maximizam a visibilidade, dando a ele uma vantagem competitiva em partidas rápidas.
donk configura seu radar para sempre girar, centraliza o jogador e alterna sua forma com o placar para consciência situacional. A cor do HUD dele é atualmente rosa e escalada para 1, o que faz com que informações chave se destaquem sem sobrecarregar sua visão. Essas configurações ajudam-no a processar rapidamente informações sobre companheiros de equipe, inimigos e objetivos durante rodadas de alta tensão.
Introduzido ao Counter-Strike aos 5 anos por seu irmão mais velho, donk começou a jogar em torneios locais em Tomsk. Seu talento logo foi reconhecido, levando a um convite para a academia da Spirit. Adaptação rápida e performances consistentemente de alto nível lhe renderam um lugar na equipe principal, onde rapidamente se tornou conhecido por seu estilo de jogo agressivo, mira afiada e liderança em momentos decisivos.
donk usa o monitor ZOWIE XL2546K com DyAc Premium, vibrância de cor ajustada para 15 e equalizador de preto em 10. Essas configurações reduzem o desfoque de movimento, aumentam o contraste de cores e melhoram a visibilidade em áreas escuras, permitindo que ele identifique oponentes mais facilmente e reaja mais rápido durante confrontos de alta velocidade—uma vantagem crucial no jogo profissional.
De acordo com seu perfil, donk não usa nenhuma opção de inicialização personalizada ao iniciar Counter-Strike 2. Isso sugere que ele confia nas configurações do jogo e na otimização de hardware em vez de ajustes externos, focando na consistência e minimizando variáveis que poderiam afetar seu desempenho.
Comentários
Por data