Papara SuperMassive 스코어보드

+/-

맵 평균 ACS

MVP

RazeJett

48

20

3

+28

201

7:3

12

0

Fracture313

314

+15%

Killjoy

37

18

4

+19

188

6:1

9

1

Fracture258

253

+2%

KAY/OSage

24

20

14

+4

119

7:3

5

0

Fracture189

191

-1%

AstraViper

24

25

19

-1

112

5:3

6

0

Fracture135

183

-24%

BreachSova

26

20

11

+6

120

3:2

4

0

Fracture221

182

-2%

총계

159

103

51

+56

740

28:12

36

1

Fracture223

225

-2%

Digital Athletics 스코어보드

+/-

맵 평균 ACS

RazeJett

31

30

7

+1

141

4:5

8

1

Fracture204

215

+6%

Killjoy

23

34

9

-11

134

2:5

5

0

Fracture193

183

-3%

Sage

21

31

15

-10

117

2:9

6

1

Fracture210

165

-5%

BreachViper

22

30

15

-8

103

3:4

5

0

Fracture150

155

-7%

BrimstoneSova

15

30

5

-15

93

1:5

3

1

Fracture156

119

-8%

총계

112

155

51

-43

588

12:28

27

3

Fracture183

167

-3%

Clash.gg 3 cases
라인업
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
팀의 장점

ACS

225

167

Fracture40

라운드 승리

26

14

Fracture5

159

112

Fracture21

데미지

29.59K

23.5K

Fracture1900

경제

776.45K

662.8K

Fracture53300

정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Papara SuperMassive 대 Digital Athletics 경기 분석

Papara SuperMassive와 Digital Athletics 간의 Valorant 경기에서 2-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Icebox, Fracture 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 Papara SuperMassive에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Izzy입니다.


Papara SuperMassive 분석

Papara SuperMassive 팀은 40 라운드 중 26 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Icebox, Fracture 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 1개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


Papara SuperMassive 팀의 뛰어난 선수들로는 Izzy가 48 킬을 기록했고, EIite가 37 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 29595의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, Papara SuperMassive는 14개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Digital Athletics 분석

Digital Athletics 팀은 40 라운드 중 14 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 3개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


Digital Athletics 팀의 뛰어난 선수들로는 Masic가 31 킬을 기록했고, cacan가 23 킬을 기록했습니다. 하지만 23504의 총 대미지가 Papara SuperMassive의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, Digital Athletics는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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