Galatasaray Esports 스코어보드

+/-

맵 평균 ACS

CypherBrimstone

48

20

10

+28

218

4:1

13

4

Breeze321

316

+44%

JettRaze

37

28

10

+9

180

7:7

11

0

Breeze331

265

+12%

KAY/OSkye

30

26

23

+4

141

3:3

9

0

Breeze144

212

+15%

SovaYoru

31

26

11

+5

127

5:1

7

0

Breeze186

198

+1%

Viper

22

28

13

-6

98

3:6

4

1

Breeze100

155

-21%

총계

168

128

67

+40

764

22:18

44

5

Breeze216

229

+10%

Regnum Carya Esports 스코어보드

+/-

맵 평균 ACS

KAY/OViper

33

31

9

+2

150

4:3

11

2

Breeze280

237

+13%

CypherSage

27

34

6

-7

129

2:3

7

1

Breeze199

203

-5%

SovaSkye

24

34

5

-10

111

2:6

4

0

Breeze128

165

-9%

JettRaze

22

36

5

-14

101

9:9

4

0

Breeze173

163

-17%

ViperBrimstone

22

34

10

-12

97

2:2

5

0

Breeze123

158

-9%

총계

128

169

35

-41

588

19:23

31

3

Breeze180

185

-5%

Clash.gg 3 cases
라인업
최근 결과
맞대결
지난 6개월 동안 팀들이 맞붙은 기록이 없습니다
과거 경기
팀의 장점

ACS

229

185

Breeze36

라운드 승리

26

15

Breeze3

168

128

Breeze16

데미지

31.29K

24.11K

Breeze3796

경제

766.95K

675.4K

Breeze20650

정보
Bo3.gg 팀이 분석한 Galatasaray Esports 대 Regnum Carya Esports 경기 분석

Galatasaray Esports와 Regnum Carya Esports 간의 Valorant 경기에서 2-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Bind, Breeze 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 Galatasaray Esports에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Padisah입니다.


Galatasaray Esports 분석

Galatasaray Esports 팀은 41 라운드 중 26 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Bind, Breeze 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 2개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


Galatasaray Esports 팀의 뛰어난 선수들로는 Padisah가 48 킬을 기록했고, LewN가 37 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 31291의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, Galatasaray Esports는 14개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Regnum Carya Esports 분석

Regnum Carya Esports 팀은 41 라운드 중 15 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


Regnum Carya Esports 팀의 뛰어난 선수들로는 WerlasS가 33 킬을 기록했고, lauzen가 27 킬을 기록했습니다. 하지만 24114의 총 대미지가 Galatasaray Esports의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, Regnum Carya Esports는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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