beGenius ESC 스코어보드

+/-

맵 평균 ACS

Killjoy

21

12

5

+9

201

1:3

7

1

Haven291

291

+39%

Fade

20

12

4

+8

188

4:2

5

0

Haven268

268

+25%

Omen

20

9

15

+11

164

1:0

7

0

Haven267

267

+33%

Jett

14

13

6

+1

139

2:4

3

0

Haven214

214

+1%

Breach

11

12

12

-1

107

2:1

3

0

Haven151

151

-14%

총계

86

58

42

+28

799

10:10

25

1

Haven238

238

+17%

BLX UTD 스코어보드

+/-

맵 평균 ACS

Breach

15

16

11

-1

133

3:1

4

0

Haven223

223

-2%

Astra

16

17

5

-1

131

4:4

3

2

Haven215

215

+16%

Raze

10

18

3

-8

135

3:1

2

0

Haven192

192

-18%

Fade

10

16

6

-6

112

0:1

2

1

Haven154

154

-8%

Killjoy

8

16

0

-8

82

0:3

2

0

Haven122

122

-23%

총계

59

83

25

-24

593

10:10

13

3

Haven181

181

-7%

Clash.gg 3 cases
라인업
라인업
라인업
최근 결과
과거 경기
팀의 장점

ACS

238

181

Haven57

라운드 승리

13

7

Haven6

86

59

Haven27

데미지

15.97K

11.86K

Haven4116

경제

388.65K

296.25K

Haven92400

최근 6개월 간의 맵 승률 기록 

Ascent

67%

Icebox

60%

Fracture

33%

Haven

17%

Pearl

0%

최근 5개의 맵

Ascent

33%

3

Icebox

60%

5

Fracture

0%

0

Haven

17%

6

Pearl

0%

0

최근 5개의 맵

Ascent

100%

1

Icebox

0%

2

Fracture

33%

3

Haven

0%

3

Pearl

0%

1

정보
Bo3.gg 팀이 분석한 beGenius ESC 대 BLX UTD 경기 분석

beGenius ESC와 BLX UTD 간의 Valorant 경기에서 1-0의 점수로 긴장감 넘치는 전투가 펼쳐졌으며, Haven 맵에서 경기가 진행되었습니다. 승리는 beGenius ESC에게 돌아갔습니다. 이 경기의 MVP는 Jakexd입니다.


beGenius ESC 분석

beGenius ESC 팀은 20 라운드 중 13 라운드를 승리하며 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 그들은 Haven 맵에서 승리를 거두었으며, 경기 중 0개의 폭탄을 성공적으로 설치했습니다.


beGenius ESC 팀의 뛰어난 선수들로는 Jakexd가 21 킬을 기록했고, OniBy가 20 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력은 승리에 중요한 역할을 했습니다. 팀은 협력적인 노력 덕분에 15975의 총 대미지를 가했습니다.


수비 측면에서, beGenius ESC는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 그들의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


BLX UTD 분석

BLX UTD 팀은 20 라운드 중 7 라운드를 승리했지만, 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 경기 중 0개의 폭탄 설치가 있었지만, 팀을 승리로 이끌지는 못했습니다.


BLX UTD 팀의 뛰어난 선수들로는 MaximN가 15 킬을 기록했고, q가 16 킬을 기록했습니다. 하지만 11859의 총 대미지가 beGenius ESC의 승리를 막지 못했습니다.


수비 측면에서, BLX UTD는 1개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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